Kada je revolucija generativne veštačke inteligencije započela, većina preduzeća i tehnoloških lidera bila je opčinjena samim mogućnostima velikih jezičkih modela. Fokus je bio na tome šta sve ovi sistemi mogu da urade – kako pišu …
Saša Ristić
-
-
Kada je kompanija Nintendo pre više od jedne decenije predstavila prvi Splatoon, malo ko je mogao da pretpostavi da će ova šarena, neobična pucačina iz trećeg lica postati jedan od najvećih st stubova modernog gejminga …
-
U savremenoj industriji video-igara, gde se velika većina naučnofantastičnih naslova oslanja na besomučno pucanje, borbu sa vanzemaljcima i brzinsku akciju punu eksplozija, pravo je osveženje kada se pojavi igra koja naučnoj fantastici prilazi iz potpuno …
-
GAMESPCPS3 / PS4 / PS5RecenzijeXbox 360 / Xbox One / Xbox X / Xbox S
Hell Clock: Cursed War
od Saša RistićU modernoj eri gejminga, gde svakog meseca dobijamo na desetine novih nezavisnih naslova koji pokušavaju da spoje akciju, igranje uloga i roguelike elemente, zaista je teško istaći se i ponuditi publici nešto istinski inovativno. Većina …
-
GAMESPCPS3 / PS4 / PS5RecenzijeXbox 360 / Xbox One / Xbox X / Xbox S
Will: Follow The Light
od Saša RistićVideo-igre nas najčešće kupuju eksplozijama, brzim refleksima i neprestanim akcijama. Međutim, postoje i oni ređi, dragoceni naslovi koji vas polako i neosetno uvlače u svoj svet, terajući vas da taj digitalni prostor zaista doživite kao …
-
GAMESPCPS3 / PS4 / PS5RecenzijeWii / Wii U / SwitchXbox 360 / Xbox One / Xbox X / Xbox S
What Surrounds Us
od Saša RistićU modernoj eri gejminga, kada su veliki budžeti uglavnom rezervisani za bučne pucačine, masivne svetove otvorenog tipa i trku za grafičkim hiperrealizmom, nezavisna scenu predstavlja pravi svetionik za sve nas koji tražimo nešto drugačije. Ponekad …
-
Decenijama unazad, ljubitelji virtuelnog fudbala nalaze se u prilično nezavidnoj poziciji. Tržište sportskih video igara postalo je svojevrsni duopol u kojem su dva velika giganta diktirala pravila igre, a u poslednjih nekoliko godina taj duopol …
-
Industrija strateških video igara, a posebno onaj njen deo posvećen kompleksnim 4X naslovima (istraživanje, širenje, eksploatacija, istrebljenje), retko doživljava tektonske promene nakon što se osnovna igra jednom nađe na tržištu. Ipak, švedska kompanija Paradox Interactive …
-
U svetu zabavne industrije, bilo da je reč o filmovima, književnosti ili video igrama, postoji jedan specifičan fenomen koji se često naziva „sindrom srednjeg deteta“. Prvi deo trilogije obično služi da postavi temelje, predstavi svet …
-
GAMESPCPS3 / PS4 / PS5RecenzijeXbox 360 / Xbox One / Xbox X / Xbox S
Age of Wonders 4: Secrets of the Archmages
od Saša RistićIndustrija video igara, a posebno onaj njen deo posvećen kompleksnim strateškim naslovima, konstantno zahteva inovacije kako bi zadržala pažnju igrača. U svetu 4X strategija – gde je cilj istražiti, proširiti se, eksploatisati resurse i istrebiti …

