Home GAMESAsgard’s Wrath

Asgard’s Wrath

od ITN Team
Asgard’s Wrath Naslovna

Pre nekoliko godina Bethesda je napravila VR verziju Skyrim-a za PlayStation VR. Bilo je pomalo krpljeno, kao i naredna verzija za PC, ali potencijal je bio očigledan. Iako Skyrim očigledno nikad nije imao na umu VR, bilo je jasno da kada neko pojača i postavi iz prvog lica osobu posebno za VR, on ima potencijal da bude prekretnica za igranje igara. Asgard’s Wrath je ta igra.

Iznenađujuće je da programerski studio Asgard’s Wrath-a nije Bethesda ili bilo koja druga velika kompanija za igre, već malo poznati američki studio Sanzaru, čiji je najpoznatiji naslov do sada verovatno četvrta igra Sly Racoon. Nedavno su počeli da eksperimentišu u VR-u i napravili Marvel Powers United VR, ali ovo je lako njihov najbolјi posao do sada.

Asgard’s WrathBudući da je Asgard’s Wrath role-player iz prvog lica fantastika, poređenje sa Skyrim-om nije samo očigledno, već i otvoreno ohrabruje, iako ovo nije klon ili pokušaj duhovnog nastavka. Ima mnoštvo jedinstvenih sopstvenih ideja, a iako nisu sve tako istančane kao što bismo se nadali da se ništa u igri ne oseća napola urađeno ili u žurbi urađeno. Pošto radi samo na PC-u sa Oculus Riftom (nema verzije za Oculus Quest) mnogi neće dobiti priliku da dožive igru, ali ako to učinite, malo je verovatno da ćete je zaboraviti.

GamePlayUprkos opštem zvučnom imenu i preterano poznatim norveškim podešavanjima, Asgard’s Wrath ima iznenađujuće originalnu premisu. Igru započinjete kao Bog životinja, novi post u panteonu ili nordijska božanstva, sa Lokijem, prilično zlobno, delujete kao da ste mentor za posao. Ono što se događa je dva desetine sati božanske sapunice, u kojoj morate da pobegnete iz uloge pijuna ovladavanjem svojim moćima i manipulacijom životima raznih smrtnika.

BattleOvo uklјučuje da igrate kao jedan od nekoliko likova, od kojih svaki ima svoju kampanju priče i sporedne zadatke. Kada posedujete oblik smrtnika, igrate igru slično kao Skyrim, sa borbenim sistemom iz prvog lica koji, iako nije baš složen, daje veliko pouzdanje u pariranje i pozicioniranje, inspirisan činjenicom da VR olakšava procenu udalјenosti mnogo lakše nego u normalnim igrama iz prvog lica.

Problem je što vas ništa ne sprečava da vitlate mačem svo vreme, iako je u svetu igara blokiran od neprijatelјa, je rešen da vas prisilјava da ponavlјate određene geste sa kontrolerima pokreta kako biste uspeli da napadnete. Ovo je u početku pomalo veštačko – i može da se koristi za postizanje nekih jeftinih udaraca – ali oseća se kao najbolјe rešenje korišćenjem trenutne tehnologije.

TrailerKao i Skyrim-u, tu je i očigledan dug God Of War-u (jedan od smrtnika čak ima i magičnu sekiru koja vam leti nazad u vašu ruku, baš kao i Kratos), ali između različitih likova postoji jasan pokušaj dodavanja raznolikosti koje su Sony-evom mekom reboot-u često nedostajale. Svaki smrtni lik ne samo da ima svoju ličnost i priču, već i oružje i sposobnosti, koje je sve moguće nadograditi na tradicionalni način igranja uloga. Tu su svi mačevi i sekire koje biste mogli da očekujete, ali su takođe koristili i oružje poput dugih lukova, samostrela i raznog oružja koje se baca i eksploziva.

Iznenađujuće je što igra nema bilo kakav sistem teleportacije za kretanje, ali postoji puno mogućnosti da se VR iskustvo učini što udobnijim, a neki mogu da budu frustrirani malim brzinama kretanja, što takođe smanjuje verovatnoću bilo kakve mučnine.

GamePlayOsim što igrate kao običan smrtnik, možete da se vratite i da budete Bog, gde svet gledate iz divovskog pogleda i možete da pokupite i pomerate predmete kao da se igrate okolo sa setom igračaka. Inače neprolazni predmeti mogu jednostavno da se izvade iz zemlјe, omogućavajući vam da se vratite u smrtni oblik i iskoristite pomoć na nivou zemlјe.

Čitav Bog životinja se takođe dobro snalazi u odnosu na životinje, sa ukupno 10 koji mogu da se zamene po volјi i imaju njihove odvojene staze i sposobnosti nadogradnje. Ovo dodaje Metroidvania element u igru u kojoj su mnoge životinje potrebne da prođu kroz prepreke ili urade stvari poput preuzimanja klјučeva i ručica. Iako je očigledno da je najbolјi deo kada im podignete palčeve ili date petaka kad im pomognete.

Asgard’s WrathSvet igre podelјen je u četiri glavne regije i svaka je prepuna tamnica i skrivenih područja koja nude značajne nagrade u pogledu predmeta, oružja i pojačanja. Takođe postoji zanatski sistem podstaknut stalnim snabdevanjem plenom od oborenih neprijatelјa. Tako da ima dosta toga za videti i uraditi čak i ako igra nema istinsko okruženje otvorenog sveta.

Asgard’s Wrath ima nekoliko tehničkih problema, od kojih je najočigledniji lako zbunjiva veštačka inteligencija životinja, nepredvidivo otkrivanje sudara u interaktivnim objektima i poneko sumnjivo dejstvo glasa. Najveći problem je, međutim, osećaj što igra neprestano pokušava da vas odvrati od činjenice da nijedan od njenih elemenata igranja nema toliko mnogo za nju. Oni su više uklјučeni od većine igara samo za VR, ali ne preživljavaju tako lako poredjenje sa igračima koji nisu igrači VR-a.

Asgard’s WrathPostoji velika širina opcija u Asgrad’s Wrath-u, ali često i ne velika dubina, s tim da je bog mod nerazvijen u pogledu pojednostavlјenih zagonetki, koje u početku izgledaju kao da će vam omogućiti da manipulišete svetom igre u gotovo Populous-nom načinu, ali na kraju retko predstavlјaju mnogo više od preuzimanja i pomeranja jedini dostupni interaktivni objekti.

Ali Asgard’s Wrath nije samo važan korak napred u smislu stvaranja prilagođenog VR iskustva, već je i sam po sebi doslovno prijatna igra. Sa mnogim VR igrama pitate se koliko vam zadovolјstvo donosi novost u tehnologiji, dok je u Asgard’s Wrath-u još dosta toga, ovo je jedno od retkih slučajeva u kojem su spektakl i igra gotovo jednaki.

 

Dobro:

  • Neverovatan virtuelni svet, sa velikom pažnjom na detalјe i puno tajni.
  • Višestruki karakteri dodaju raznolikost, a bog mod koncept i životinjski pratioci su sjajni.
  • Impresivno vreme trajanja.

 

Loše:

  • Ne postoji velika dubina nijednog od pojedinačnih elemenata, naročito božanskog moda, a borba može da se oseća malo bestežinskom.
  • Manji problemi sa AI i detekcijom sudara.
Banner

Banner

Možda će vam se svideti i