Home GAMESAmarantus

Amarantus

od U 3

Vizuelni romani i avanturističke igre su spoj medijuma koji ima ogroman potencijal da dovede svoju priču do granica pripovedanja. Pogledajte nešto poput „Nine Hours, Nine Persons, Nine Doors“, „The Beginner’s Guide“, „Necrobarista“ ili „Adios“.

Sve su one značajno različite, ali koriste svoje medijume kao scenu za postavljanje i prenošenje određenih emocija i osećanja koje su tako teške za uhvatiti u drugim vrstama igara. Sada želim da vam skrenem pažnju na jedan izuzetno nezavisan naslov koji sam pratio već neko vreme, a zove se Amarantus, razvijen od strane ub4q i u razvoju je bio već otprilike osam godina.

U Amarantusu, preuzimate ulogu ili perspektivu Arika Tereisona. Jedne noći ga roditelji bude i govore mu da pobegne. Kaudat, strašni gospodar zemlje, koji je održavao ratno stanje već dvadeset godina, želi da pobije njegovu porodicu. Bili su suviše… glasni protiv njega, pa je odlučio da je vreme za pokazivanje sile.

Arik, sada proganjan, odlučuje da je revolucija neophodna. Naoružavajući se sa nekoliko prijatelja, najamnim plaćenikom i čudakom sa nožem, upustiće se u borbu za pravdu i promenu sveta.

Prva stvar koju ćete primetiti je dizajn seta. To je čudna stvar za reći o vizuelnom romanu, ali to savršeno odgovara Amarantusu. Svaka pozadina zauzima samo gornju polovinu ekrana, s ljubavlju nacrtana i postavljena pozadina na crnom ekranu.

Likovi će se kretati koliko god 2D portreti mogu ili će se pomerati po prostoru kako bi se postavili kadrovi i pružio pravi osećaj trodimenzionalnog prostora, uprkos tome što su bukvalno slike na crnoj pozadini. Uz uzbudljive efekte osvetljenja, izgleda i oseća se fantastično.To se ne odnosi samo na prostor, već se likovi konstantno kreću dok vam se obraćaju, kao svaka normalna osoba. To se odražava i u naraciji. Igra neće reći: „Marius uzdahnu“, on će jednostavno uzdahnuti. Likovi će vidljivo razmišljati, s promenama portreta i tekstualnim okvirima usklađenim s pokretima.

Ova upotreba prostora i raznovrsnost portreta znači da lik može izgovoriti repliku s mnogo više ozbiljnosti nego što je to obično. Ako će neki lik biti prekinut usred rečenice, jednostavno će biti prekinut, a zatim će se pojaviti sledeći tekstualni okvir. Nema delimičnih okvira tipa „Samo sam razmišljao da možda-“ – to jednostavno se dogodi.

Automatsko pomeranje tekstualnog okvira je dovoljno brzo da me nikada ne nervira (kao nekoga ko uvek postavi brzinu što je brže moguće), a istovremeno omogućava da lik bude prekinut usred rečenice, ili možete ga usporiti. Postoje čak i sekvence u kojima je muzika sinhronizovana i prolazi kroz određene ritmove, a zatim moć prostora znači da ćete dobiti sjajnu kompjuterski generisanu sliku kada pesma postane snažnija. Muzika je fantastična, usput. Ima je mnogo i zaista pomaže u emotivnom doživljaju napetih trenutaka.

Interaktivnost u Amarantusu se zasniva isključivo na izborima. Dakle, nema sirovih elemenata igranja. Nije da priča zaista treba te elemente, jer je uticaj vaših izbora na narativ prilično značajan.

Kao Arik, planiraćete kako želite da vaša revolucija prođe, sa svom njenom haotičnom i improvizovanom slavom, uz ljubavnu podpriču koja se razvija paralelno. Ljubavna priča je tehnički nezavisna od „glavne radnje“ sama po sebi, ali ima veoma snažnu tematsku povezanost.

Radi se o tome kako ljudi deluju na osnovu svojih emocija kada su pod pritiskom, a pritom se odnosi na visokonaponsku situaciju vođenja revolucije radi svrgavanja političkog lidera putem svih sredstava koja se smatraju neophodnim – nasilnih ili drugih. To je haotično i nerazgovetno, s velikom pažnjom posvećenom detaljima.

Romansa nije samo izbor najbolje devojke ili Mariusa za udvaranje, već i izuzetno jedinstven zadatak igranja posrednika. Uostalom, Mirielle pokazuje toliko interesovanje za majora. Zašto ne pokušati da joj pomognete?

Svi ovi mali odlučujući trenuci koji utiču na romantične tenzije i glavnu radnju su rasuti kroz priču i prilično bezopasni. Ali istovremeno na takav način da ćete tačno znati šta treba uraditi kako biste to sprečili sledeći put, jer postoje neki urnebesni i dugotrajni efekti.

I zaželećete se da odigrate ovo više puta. Jedno prelazak kroz igru neće ispričati celu priču, već će pristupanje vašem poduhvatu sa različitim planovima ispuniti određene detalje i pomoći vam da složite slagalicu na svoje mesto.Igrao sam kroz to nekoliko puta, definitivno dovoljno da otkrijem pun obim priče. Nema više velikih preokreta, ali još uvek ima mnogo dodatnih dijaloga i scena za otkrivanje. Ono što čini toliko privlačnim je kvalitet pisanja ove igre.

Ponovno čitanje sekvence sada, s budućim kontekstom, dovodi do toga da vaš um shvata više stvari. I imate priliku da još dublje zavrtite nož u ranu tako što ćete doneti nove izbore. To je izuzetno privlačan narativ i vrlo detaljno razvijen svet.

Pomaže i to što vas nikada ne sede i ne podučavaju istorijskim lekcijama – najbliže što dolazi tome je kratko sećanje ispred ratnog spomenika. To traje najviše pola minuta, a fokus je više na porodičnim imenima u tom području. Ako vam se čini da neka od njih teško izgovarate, ne brinite; tu je i vodič za izgovor za sve u ovoj igri, što je iznenađujuće korisno s obzirom na to da lingvistika postaje prilično važna u ovom romanu.

Svojim okom za detalje, besprekornim vođenjem dizajna i muzike, i fantastičnom pričom, Amarantus je definitivno jedno od najboljih izdanja ove godine. Ona ispriča uzbudljivu priču koristeći jedinstvene sisteme za izražavanje emocija likova, doprinoseći imerziji. Iako su potrebni višestruki prelasci kroz igru, brzo ćete se vratiti nakon prvog završetka da biste izvukli maksimum iz ovog iskustva.

Zaključak

Amarantus je izuzetno zanimljiv vizuelni roman koji spaja prefinjen dizajn, emotivnu muziku i fantastičnu priču. Sa svojom pažnjom za detalje i jedinstvenim sistemima izražavanja emocija likova, pruža uzbudljivo iskustvo koje uranja čitaoca/igrača u svet priče. Iako je potrebno odigrati igru više puta kako bi se otkrio pun obim priče, brzo ćete se vraćati nakon prvog završetka kako biste iskusili sve što Amarantus ima da ponudi. Sjajna interaktivnost i mogućnost uticaja na tok narativa dodatno pojačavaju privlačnost igre. Sveukupno, Amarantus se ističe kao jedno od najboljih izdanja ove godine i pruža nezaboravno iskustvo za ljubitelje vizuelnih romana i avanturističkih igara.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i