Wonder Boy – Asha In Monster World je akciona platforma koju je razvio Artdink, a objavila ININ Games. Ovo je remake jednog od najbolјih naslova na Sega Genesis / Mega Drive, ali nisu svi elementi igre stari. Asha In Monster World je remake Monster World-a IV koji je objavlјen u Japanu 1994. godine, ali će kasnije biti preveden na engleski jezik i objavlјen za savremene sisteme 2012. godine.
Priča o remake-u je ista kao i originalna igra. Asha je ratnica koja mora da oslobodi četiri elementarna duha iz zatvora. Ona se udružuje sa magičnim plavim čudovištem, koje pripada rasi Pepelogoo, i njih dvoje moraju da istraže tamnice i borite se protiv čudovišta kako bi pronašli duhove i spasili kralјevstvo. Igra je lagana za priču i uglavnom postoji kao okvir za postavlјanje Asha-e u tamnice sa temama elementarnih elemenata. Asha In Monster World dolazi sa besplatnom kopijom Monster World IV, tako da igrači mogu da vide kako se nova igra slaže sa originalom.
Asha In Monster World je 2d platformer, sa Asha-om koji takođe može da putuje u prvi plan ili pozadinu na određenim tačkama (kao što je prolazak kroz vrata), dajući više slojeva tamnicama u igri. Igranje je slično Zelda 2, jer se Asha bori sa neprijatelјima mačem, dok istovremeno može da izvodi ukoso kretanje gore-dole dok skače i skriva se iza njenog štita. Borba je funkcionalna i često zabavna, posebno kada se u igri suočite sa džinovskim čudovištima, ali tu Asha In Monster Worldu ne blista.
Prava stvar Asha u Monster World-u je u istraživanju tamnice, jer postoji mnogo zagonetki koje treba rešiti i opasnosti po životnu sredinu koje treba zaobići. Elementi platforme drastično se pobolјšavaju kada Asha dobije njen Pepelogoo, jer joj omogućava dvostruko skakanje i klizanje, čineći ove delove igre malo opraštajućim. Razlozi zbog kojih su ovi odelјci nezgodni je taj što Asha ne ostaje dugo nepobediva kada je pogođena, a neprijatelјi teže da napadnu bez upozorenja čim se pojave na ekranu. To može da dovede do nekih frustrirajućih situacija, kada Asha u kratkom vremenskom periodu pretrpi veliku štetu od brzog lančanog udaranja neprijatelјa ili opasnosti. Ove trenutke na stranu, tamnice u Ashi u Monster World-u su sjajne, iako malo kavernozne u svom dizajnu (pomaže u crtanju mape za neke veće).
Glavno pitanje Ashe u Monster World-u je njegovo vreme rada. Igra može da se završi za nekoliko sati, čemu ne ide u prilog činjenica da igrač sada može da štedi bilo gde, a Asha će odmah koristiti napitak za oživlјavanje kada bude ubijena (ako joj je preostalo), vraćajući joj čitav zdravstveni bar u procesu. Ovo čini vrlo jednostavnim grubo forsiranje svega u igri i završavanje u roku od 4-5 sati. Pridržavanje za originalnu igru povređuje Asha In Monster World-u jer bi je nekoliko dodatnih tamnica učinilo mnogo privlačnijom, posebno pri lansiranju.
Jedno od područja u kojima je Asha In Monster World- u drastično pobolјšana su vizualni elementi. 3D grafika beleži draž originalne igre, bez gublјenja u procesu. Drugi remake-ovi Wonder Boy-a koriste prelepe 2D sprite-ove i Asha In Monster World-u bi takođe imao koristi od tog pristupa, ali rad sprite-a i svet igre izgledaju sjajno. Preuređeni soundtrack je takođe fantastičan, držeći se duha originalne igre.
Asha In Monster World je remake originalne igre, i to je šteta, jer bi peglanje nekih dosadnih delova i dodavanje dodatnog sadržaja pomoglo da prevaziđe njegovu prethodnu verziju i oseća se više poput Metroidvania-e. Original je bio jedna od najbolјih Sega igara njegove ere, a Asha-ine avanture su još uvek tona zabave za doživljanje u modernoj eri, čak i ako se završi malo prerano.