Whimel Academy je prijatna simulacija života i igra upravljanja vremenom u kojoj ste učenik čarobnjačke akademije koji teži uspehu na prestižnoj Whimel Academy. Igru je razvila i objavila kompanija Impossible Home 2024. godine.
Kao učenici na Whimel Academy, naš glavni cilj je da diplomiramo uspešno tokom šest godina unutar igre. Svaka godina ima dva semestra, a svaki semestar se sastoji od četiri nedelje. Tokom dana imamo ograničen broj aktivnosti – ukupno šest aktivnosti raspoređenih na šest delova dana: jutro, podne, popodne, veče, noć i kasna noć. Jedina aktivnost dostupna kasno noću je spavanje, koje takođe služi kao način čuvanja igre i početak novog dana.
Časovi se održavaju ujutru i popodne i mogu se preskočiti, ali to će uticati na vaše ocene. Ukoliko imate dobru prisutnost na časovima, možda dobijete stipendiju u obliku novčića za naredni semestar.
Odlazak na časove otključava različite lokacije na kojima možete vežbati veštine, učiti i obavljati male zadatke za novčiće. Čak i honorarni poslovi zahtevaju da razvijate svoje veštine.

Tokom vikenda imamo priliku za šoping. Na raspolaganju je nekoliko prodavnica, od kojih svaka nudi korisne predmete za karijeru budućeg čarobnjaka ili veštice. Jedna od prodavnica prodaje nameštaj i dekoracije za našu sobu u domu. Zalihe u prodavnicama se menjaju svake nedelje, a povremeno se organizuju rasprodaje.
Whimel Academy nije iskustvo koje ćete doživeti sami – upoznaćete nekoliko šarmantnih i misterioznih likova i razvijati trajna prijateljstva ili romantične veze sa njima. Mogućnosti za druženje prikazuju se na mapi kao male leteće slike portreta, a na lokacijama se pojavljuju plodovi ili cveće u krugovima. Druženje nije obavezno za napredak u igri. Možete provesti sve vreme na akademiji bez razgovora sa ijednom osobom.
Igra nudi širok izbor veština i različite pravce magije. Postoji preko 30 različitih završetaka, u zavisnosti od kombinacija statistika koje kreirate za svog lika. Napredak veština je spor, što mi se nije dopalo – započinjete na nivou nula i morate raditi da biste stigli do nivoa 1 i dalje. Međutim, s obzirom na to da je ideja igre da razvijate neke veštine umesto drugih, ovakav sistem napredovanja ima smisla.
Svaka aktivnost, bilo da je u pitanju rad ili učenje, troši dosta energije. Energiju možete obnoviti spavanjem, hranom ili igrom sa svojim mačjim poznanikom. S druge strane, svaka aktivnost oduzima vreme koje biste mogli iskoristiti za zaradu.

Ako postoji aspekt koji zahteva doradu, to bi bio sistem upravljanja vremenom i novcem. Honorarni poslovi donose između 3 i 5 novčića i zauzimaju ceo vremenski period. Za poređenje, hrana u kantini košta oko 12–15 novčića, knjige u prodavnici oko 20 novčića, a neki predmeti potrebni za časove i razvoj veština oko 40 novčića. Dekoracije i nameštaj za dom kreću se od 100 novčića. Pomenuta stipendija iznosi oko 60 novčića. Smatram da bi trebalo prilagoditi cene i zaradu ili povećati broj aktivnosti koje možete obaviti tokom dana.

Whimel Academy je još uvek u fazi ranog pristupa, što znači da developer i dalje radi na zakrpama i unapređenjima igre. Igra poseduje Steam dostignuća, ali još nema kolekcionarske kartice. Nudi osnovna podešavanja zvuka i prikaza, kao i opcije za pristupačnost, kao što su font za disleksične, svetlucanje na interaktivnim objektima, označavanje na mapi i veći font.
Whimel Academy je prijatna i zarazna igra koja vas može zadržati duže nego što ste planirali. Činjenica da izgleda kao da je ručno crtana daje joj dodatni šarm. Lično jedva čekam da vidim kako će se igra dalje razvijati i šta još developer priprema za nas.



