Home BIZNIS I ZABAVA „We’re not Facebook“: Gradeći izistinski decentralizovani metaverzum

„We’re not Facebook“: Gradeći izistinski decentralizovani metaverzum

by Zoran Ristic

Kriptovaluta je zauzela centralno mesto u nastanku metaverzuma. Programeri najavlјuju, a ponekad i pokreću, metaverzum prostore pokretane blockchain ekonomijom. Ovi projekti dolaze unapred napunjeni uz pompe oko kreatora vlasništva i koliki je potencijal za korisnike da – nekako – steknu velike gomile bogatstva kriptovaluta. Ali ovo su prečesto scenariji koji se plaćaju za pobedu u kojima programeri naizgled pokušavaju da izvuku što je moguće više profita iz zajednica koje stvaraju. To čini obećanje decentralizovanog metaverzuma manje kao buduću virtuelnu utopiju, a više kao još jedan izdanak kapitalizma u kasnoj fazi.

„Prvobitna vizija kriptovaluta je da pređe granice, da svima omogući pristup. To pokušavamo da uradimo i sa metaverzumom“, kaže Moe Larson, kreator koncepta i menadžer projekta STARL Metaverzum projekta. „Ali teret dokazivanja je na projektima poput nas da pokažemo da možemo da budemo primer u svemiru. Želimo da možemo da utvrdimo ko su pravi graditelјi, od lјudi koji samo pokušavaju da izvuku vrednost iz prostora”.

WrapnexusLarson, vlasnik i programer kriptovaluta, jedan je od klјučne grupe ranije skeptičnih trgovaca kriptovalutama koji su se okupili da pokrenu projekat STARL Metaverzum: grafički bogat, lepo dizajniran interaktivni 3D univerzum baziran u svemiru i ispunjen igrama, virtuelnim svetovima i zajednicama . To je takođe centar za virtuelnu društvenu interakciju i izražavanje, kao i trgovinu i prikuplјanje sredstava u okviru digitalne ekonomije, podržane jedinstvenim STARL tokenom, i sve to kreira grupa stranaca iz širokog spektra porekla i širom sveta. A cilј je da budemo apsolutno najbolјi i istinski decentralizovani metaverzum projekat, kaže Larson.

Zaista decentralizovan projekat metaverzuma

Projekat STARL Metaverzum je izgrađen oko jedinstvenog STARL tokena, koji je razvio i pokrenuo poznati kripto programer Woof Decentra. Token je lansiran odjednom – bez ikakvog rasporeda primene, bez najavlјenih pretprodaja, bez privatne prodaje i bez razvojnog trezora, potpuno razvodnjen. Ne postoje porezi na kupovinu ili prodaju tokena, što znači da njime može da se slobodno trguje na tržištu.

Decentra ga je opisao kao novi token za „STARL ekosistem“, koji je trebalo da bude potpuno decentralizovan i uvek u vlasništvu zajednice. U tu svrhu, Decentra je ugradila $200.000 u ugovor kao trgovačku bazu (tako da je svaki token konstruisan sa ugrađenom likvidnošću), a zatim poslala na adresu koja nikada ne može da se preuzme, što znači da STARL token nikada ne može da bude uništen i likvidnost ne može da se veštački manipuliše. Sa stanovišta tokena, jedina korist koja proizilazi iz te vrednosti je tim koji zajedno radi na tome da mu doda vrednost.

Larson, kreator koncepta i menadžer projekta, u početku je došao na ideju o okruženju u stilu svemirskog metaverzuma izgrađenog u zajednici, koristeći STARL token kao valutu. Bez vlasničkog kapitala ili investicionih firmi u mešavini, zajednica je započela i ostala pokretački faktor za evoluciju i širenje projekta na svakom koraku.

Ljudi koji kontrolišu su na terenu svaki dan dok se platforma razvija, iskusan tim programera i strastvena zajednica programera i dizajnera. Ovaj fokus na zajednicu, plus podsticaj za jednak pristup širom baze korisnika, bio je centralni deo osnovnih vrednosti projekta.

Izgradnja etičkog metaverzuma

Etički metaverzum„Pošto smo usmereni na zajednicu, nema pritiska spolјnih ulaganja da se ona usmeri na profit“, kaže Larson. „Vizija se gubi kada su dolari primarni cilј. Želimo da napravimo nešto jedinstveno što slavi zajednicu, umetničku viziju, pravičnost i zabavu. Osećamo da je to pre svega društvena odgovornost”.

Blockchain i Web 3 tehnologija su neki od najmoćnijih programskih jezika u istoriji, dodaje on. A osnovni etos ovih tehnologija je da svima daju pravičan udeo u načinu na koji se sprovode mreže plaćanja i poravnanja, posebno preko granica. Na kraju krajeva, decentralizacija je stvaranje sistema u kojem zajednica odlučuje kako da razmeni vrednost, bez filtera kompanije koji možda ne vodi računa o najbolјim interesima pojedinačnih grupa.

„Nažalost, kompanije kao što je Meta nisu baš tamo da daju zajednici“, kaže Larson. „Oni žele da iskopaju podatke, prodaju reklame, kreiraju proizvode oko njihovvog Oculus sistema – pristupi koji nemaju uvek na umu najbolјi interes korisnika.

Izazov za projekat STARL Metaverzum je da promeni percepciju javnosti o kripto i NFT-ovima, posebno u svetu igara. Prethodni, manje skrupulozni igrači koji su ulazili na teren učinili su igrače sumnjičavim.

„Nadam se da možemo da pokažemo da postoji drugačiji način da se ovo uradi, način koji je fer i zabavan gde lјudi i dalјe dobijaju vrednost za ono što žele da kupe“, kaže Scott Brown, izvršni direktor Wyrmbyte Studios i vođa razvoja metaverzuma i igara za STARL Metaverzum projektu. „Očigledno je da moramo da prodamo NFT-ove da bismo finansirali našu viziju, ali nikada ne želimo da se lјudi osećaju kao da moraju da plate da bi ušli ili platili više da bi bili uspešni. Želimo da se ono što kupujete oseća vredno, a da ne kvari igru”.

Svaka odluka koju donesu proizilazi iz tog cilјa, dodaje Larson.

„Ako želimo da premostimo jaz i dovedemo lјude sa strane igre, od klјučne je važnosti da pokažemo da ne pokušavamo da radimo stvari koje su samo za nas korisne, koje su ekskluzivne, koje izostavlјaju lјudima mogućnost da igraju i dobijaju vrednost kako smatraju to prikladnim“, kaže on.

Evolucija STARL projekta

Evolucija STARL projektaPrva gradnja metaverzuma u zajednici privukla je pažnju industrije igara, a uskoro su Brown i Shahid Ahmad iz Plaxstation fame bili uklјučeni da podignu projekat na sledeći nivo. Brown je okupio njegov tim za dizajn i razvoj igara, crpeći iz njegovog NetDevil tima, kao i lјude iz LucasArts, Pixar, Disney, LEGO i drugih. Wyrmbyte tim je prepravio umetničko delo iz temelјa, uz doprinos zajednice do kraja, stvarajući šarenu, interaktivnu fantaziju svemirske stanice sa privlačnim retro osećajem.

Iz čvorišta, korisnici mogu da uđu u portale u privatne prostore za okuplјanje širom metaverzuma, kao što su prilagodlјivi moduli za život igrača; javna mesta poput Warp Nexus-a, grafički prelepe MMO velike veličine; Starcade, portal za Arcade u stilu 80-ih gde možete da igrate igre koje su profesionalno ili izgrađene u zajednici; i još mnogo toga.

„Nivo grafičkog interfejsa je neverovatno visokog kvaliteta, posebno za kripto-bazirane proizvode“, kaže Larson. „Pokušavamo da premostimo jaz između gamifikacije i mehanizama koji podupiru blockchain“.

A nedavno partnerstvo sa Amoeba Music značilo je izgradnju koncertne sale za virtuelne događaje uživo. Arena je otkrivena na burnoj zabavi lansiranja 6. maja 2022. godine, uz prenose uživo sa radija Dublab i Subtractive. Partnerstva poput onih sa Amoebom i dublab-om, koji deli muziku širom sveta kao neprofitna organizacija 501(c)3, samo su početak njihovog cilјa da sarađuju sa lјudima koji dele njihove osnovne vrednosti.

Kako se metaverzum razvija, oni će organizovati događaje osmišlјene da okupe grupe lјudi, da prisustvuju seminarima, prostorima za meditaciju, časovima, infrastrukturi zajednice, što će ih izdvojiti od ostalih projekata tamo, kaže Larson. Kada dodate onboarding korisnike sa strane gejmifikacije, oni očekuju da će imati veoma široku i aktiviranu korisničku bazu – i on veruje da su veoma blizu da budu na pravom putu da budu prvi projekat koji će postići tu ravnotežu.

„Virtuelni prostor je sada postao mnogo važniji zbog COVID-a“, kaže Larson. „Imamo vizuelno privlačno, uzbudlјivo, interaktivno okruženje bez granica. Možemo da izgradimo zajednicu, povežemo kulture i osnažimo razmenu ideja koja bi inače bila teška, a možda čak i nemoguća”.

Možda će vam se svideti i