Home GAMESVesper

Vesper

od ITN Team
Vesper Naslovna

Igre na platformi redovno čine da se igrač oseća moćno kada se suoči sa njegovim neprijatelјima. Bilo da se radi o Goombas iz Super Mario-a ili izabranim neprijatelјima Alex Kidd igara, prečesto će glavni lik imati prednost. To nije uvek slučaj, ipak, i imati ranjivog protagonistu može da dovede do interesantnih rezultata – kao što se vidi u Vesper-u, od programera Cordens Interactive. 

Vesper predstavlјa igrača sa androidom po imenu Seven, koji mora da pokuša da preživi opasno putovanje kroz mračni i opasni svet. Sa ostacima rata i ruševina oko sebe, igrač mora da iskoristiti njihovu lukavost da održi Seven u životu kada se suoči sa moćnim neprijatelјima. Međutim, Seven ima mnogo trikova, posebno kada se koristi svestrani pogonski pištolј.
 

Vizuelno, Vesper od početka impresionira zahvalјujući svetu igara koji se oseća spektakularno vanzemalјskim. Nivoi odlično koriste crni prostor, sa smelim primarnim bojama koje se neprimetno menjaju tokom cele avanture. Tama povlači sličan trik sa Limbo-om, sa senkama i igračevom maštom koja obavlјa veliki deo posla, samo što se ovaj put trik koristi za stvaranje osećaja onostranosti umesto egzistencijalnog užasa. 

Vesper 1Na kraju će igrač prikupiti malo više znanja o Vesper svetu, čak i dok se senke nastavlјaju. Ovi kontekstualni nagoveštaji su najefikasniji kada naterate igrača da obavi priličnu količinu posla, poput svedočenja holografskih sećanja na prošle događaje. Postoje i pisani dnevnici koje treba otkriti, dobro iskorišćen trop koji ipak i dalјe radi dovolјno dobro, čak i ako je manje maštovit od drugih načina na koji igra otkriva znanje.

Vesper gameplayUprkos tome, njegova umetnička snaga i intrigantna priča ne bi značile mnogo da Vesper nije bio u stanju da obezbedi ubedlјiv način igre. Srećom, njegova puzzle platforma je dobro izrađena, sa uravnoteženom krivulјom učenja i dovolјno genijalnosti da zadrži igrače angažovane. Klјučni među njima je Drive Gun, alat koji uzima izvore energije za otklјučavanje vrata, aktiviranje mostova, pa čak i privremenu kontrolu nad neprijatelјskim androidima.

Vesper 2Međutim, to ne znači da je Seven svemoćan borac, već je karakter igrača izuzetno krhak. Neprijatelјi mogu i ubiće igrača, a ograničena municija pogonskog pištolјa (koja zahteva pronalaženje drugog izvora energije nakon svake upotrebe) znači da je potrebno pažlјivo planiranje. Ova slabost znači da Vesper završava osećajući se slično nekim drugim klasičnim platformersima, naročito Oddworld: seriji ili dela Eric Chahi-a kao što su Another World ili Heart of Darkness.

Usput postoji mnogo dobro korišćenih trikova koji Vesper-ove puzzle održavaju svežim. Igrač će morati da meri vreme skokova teleportacije, da izbegava lasere za detekciju pokreta ili da pamti delove platforme tokom mračnih delova sličnih igrama poput Mega Man-a ili Donkey Kong Country-a. Vesper je možda kratka igra, ali sadrži mnogo raznolikosti u satima koje igrač provodi sa njom, čak i ako ta sorta nije uvek originalna. 

Zapravo, Vesper je mnogo opsežniji nego kada se prvi put pojavio. Nјegova početna linearnost uskoro otvara prostor za različite puteve i tajne za otkrivanje, a naslov sadrži više od jednog kraja koji igrač može da pronađe. Zaista, ako igrač uživa u njegovom iskustvu, vredi ponoviti igru i otkriti sve što mu je nedostajalo na drugoj ruti. 

Sve u svemu. Vesper je veoma impresivan indie platformer. Nјegovi zapanjujući vizuali i misteriozni svet igara verovatno će odmah navući igrača, dok će njegovo igranje naići na slatku tačku koja će održati to interesovanje tokom kratkog vremena igranja. Ponekad može da uđe u udobne prostore koji vide druge igre u žanru, ali čak i ovde ima više nego dovolјno štiha da se Vesper isplati.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i