Home GAMES Unity 6 Engine izlazi 17. oktobra predstavljen u novom demo-u pod nazivom Time Ghost

Unity 6 Engine izlazi 17. oktobra predstavljen u novom demo-u pod nazivom Time Ghost

od Marijana Vukasinovic
Time ghost

Unity je predstavio novi tehnološki demo pod nazivom Time Ghost, koji prikazuje Unity 6 Engine. U njemu se ističu zapanjujući vizuali i grafika. Demo traje nešto više od četiri minuta i razvijen je od strane tima koji je radio na prethodnim tehnološkim demima, poput The Blacksmith, Book of the Dead i The Heretic. Ovaj demo naglašava njihove napretke u vizuelnom kvalitetu i složenosti projekata, uz korišćenje mašinskog učenja.

Vizuelni napretci omogućili su da grafika u Time Ghost izgleda fenomenalno, uz korišćenje poboljšanja koja su napravljena u HDRP (High Definition Render Pipeline). Demo koristi razne nove opcije osvetljenja, uključujući APVs, Scenario Blending, Smoke Lighting, kao i snažan fokus na performanse zahvaljujući GPU Resident Drawer-u. Oni koji koriste ovaj engine koristiće alate poput VFX Graph i Shader Graph kako bi prilagodili grafiku prema svojim željama.

Čak i kada su u pitanju krupni planovi odeće, može se videti pojedinačna vlakna tkanine, što omogućava da se prepozna od kojeg materijala je napravljena. Odeća se realistički deformiše, čak i u scenama s velikim pokretima, kao kada likovi trče.

Iako su grafika značajno realističnije, likovi deluju pomalo robotski dok trče, što bi moglo biti posledica položaja udova. Dok je delovalo kao da trče s rukama ispruženim radi održavanja ravnoteže, to im je samo dalo pomalo nespretan izgled.

Jedna od stvari na kojoj su se fokusirali sa Unity 6 bila je upotreba mašinskog učenja za kreiranje precizne i realistične deformacije tkanine. Da bi to postigli, koristili su Unity Sentis, gde su obučavali ML model sa 2.000 frejmova vertikalne animacije. Precizne deformacije dešavaju se za 0,8 ms po frejmu, što omogućava projektu da zadrži visoku vizuelnu vernost.

Unity 6 ima mnogo novih funkcija koje su prikazane u Time Ghost tehnološkom demou, uključujući unapređeni sistem kose. U krupnim planovima likova može se videti gusta, real-time simulirana kosa. Ova funkcija je prvobitno korišćena u Enemies, a sistem za kreiranje kose je značajno unapređen, omogućavajući besprekorno renderovanje LOD-a, automatsku generaciju LOD-a i volumetrijski vetar za kreiranje realističnog i funkcionalnog sistema kose koji se ponaša prema pravilima fizike, u zavisnosti od situacije.

Unity je objavio blog post koji detaljno opisuje novi engine i šta korisnici mogu očekivati prilikom njegove upotrebe. Ima mnogo novih funkcija, uključujući novi i unapređeni VFX sistem kolizije koji omogućava stabilnije i robusnije poboljšane kolizije.

Unity 6 Engine će biti objavljen 17. oktobra.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i