Home GAMESThe Renovator: Origins (PS5)

The Renovator: Origins (PS5)

od itn
The Renovator

Ako ste upoznati sa mojim tekstovima, onda znate da, iako iskreno volim što postoji prominentna indie horor scena, takođe moram da joj pristupim sa oklevanjem. Zato me je The Renovator: Origins iznenadio, jer nisam bio svestan da The Renovator uopšte postoji, a kamoli da ima priču o poreklu. Nakon Look Outside i KARMA: The Dark World, očigledno je da je kraj marta/početak aprila jednostavno vreme za horor — s obzirom na stanje sveta, pretpostavljam da to ima smisla.

The Renovator: Origins deluje kao igra o kojoj sam pričao 100 puta u prošlosti jer je to upravo vrsta igre koju sam koristio kao primer šta ne treba raditi prilikom pravljenja horor igre. To je otrcano iskustvo koje ne donosi nikakve inovacije i čini gotovo svaki greh horor žanra. Iskreno, bio bih više uznemiren zbog ove igre da nije tako konvencionalna.

Priča se tiče sina restauratora umetničkih dela koji odlazi u očev studio da pokupi neke lične stvari nakon njegove smrti. Međutim, ubrzo se dešavaju jezive stvari, a sin biva zarobljen u natprirodnom događaju gde se umetnost i stvarnost počinju ispreplitati. Postoji proširena priča o porodičnoj istoriji sina i zašto su možda ili nisu prokleti, tako da neću da je spojlujem nikome ko je zainteresovan da igra The Renovator: Origins.

Ono što ću reći je da, za svu priču koju ima, ni u jednom trenutku nije zanimljiva niti vredna angažovanja zbog loše strukture cele igre. Čini prvi greh loših horor igara time što je nepodnošljivo spora u gotovo svakom trenutku, sa velikim prazninama lutanja ispunjenim ničim. Kada pokupite tekstualne logove ili dobijete neki manji deo zapleta, toliko ste dosadni zbog monotonije The Renovator: Origins da se to jedva registruje u vašem mozgu.

The RenovatorPovrh toga, The Renovator: Origins čini drugi greh loših horor igara. Ponekad dobijete igre koje imaju nejasne zagonetke koje vam ne daju jasan nagoveštaj kako da ih rešite. Međutim, druga strana su rudimentarne „zagonetke“ koje ne zahtevaju nikakvu stvarnu logiku. Oklevam da ih uopšte nazovem zagonetkama jer vas igra u osnovi vodi do prepreke, a zatim vas generalno vodi do rešenja — a ponekad to ni ne čini.

U jednom određenom trenutku, pronašao sam klešta za rezanje žice u fioci sa malim tekstom koji je u osnovi govorio da bi bila dobra za sečenje metala, ali igra mi nije dozvolila da ih podignem. Tek kasnije, kada sam pronašao sanduk koji je bio zaključan, igra je odlučila da mi da dozvolu da dodam klešta u svoj inventory. Oduvek sam mrzeo ovakav dizajn zagonetki jer potpuno ne poštuje vreme igrača i sposobnost da unapred razmisli o rešenjima problema. Umesto toga, postaje igra „pronađi predmet“ koja vas drži za ruku, a nije ni izazovna ni privlačna.

Ali najveći problem od svih sa The Renovator: Origins je to što uopšte nije strašna. Čini najgori greh svake loše horor igre i poistovećuje tamu sa hororom — stavljajući igrače u potpuno mračne sobe u gotovo svakom trenutku sa najpatetičnijim izgovorom za svetlo koji se može zamisliti. Ne gradi nikakvu napetost ili iščekivanje, nadajući se da je nemogućnost da se išta vidi u bilo kom trenutku, u kombinaciji sa nekom horor atmosferom, isto što i imati nešto preteće u sobi.

The RenovatorZbog toga, jedini trik koji The Renovator: Origins ima u rukavu su jeftini jump-scareovi koji su efikasni samo jednom pre nego što postanu neverovatno zamorni. Dobra horor igra obično zasluži svoj jump-scare polaganim građenjem napetosti, stvaranjem neprijateljske atmosfere i hvatanjem igrača nespremnog. Ovde se ništa ne dešava tokom tako razdvojenih vremenskih perioda, a jump-scareovi se u osnovi pojavljuju kao sat. Kada shvatite da vas ništa preteće ne čeka u mraku, scareovi gube svaku vrednost — oni su zastrašujući, a ne strašni.

Vizuelno, The Renovator: Origins je takođe nekako ružan. Ne izgleda primetno bolje od bilo koje druge igre napravljene u Unreal Engineu. Postoji užasan motion blur efekat koji se ne može isključiti, a gorepomenuta tama je toliko mrkla da postaje iritantna, a ne atmosferska.

Iskreno, nekako bih voleo da imam više da kažem o ovome, ali je toliko iskreno nezanimljivo i toliko uobičajeno u svom pogrešnom razumevanju horor žanra da ne mogu da smislim ništa više. Ako ni zbog čega drugog, The Renovator: Origins je odličan podsetnik da uz pravu montažu možete učiniti da bilo šta izgleda strašno. Ali sa horor igrama, đavo je zaista u detaljima i ovakva rutinska horor iskustva koja deluju dizajnirana samo da izazovu reakciju kod streamera su zamorna i zastarela.

Možda nisam trebao da je igram nakon zaista strašne igre kao što je Look Outside, ali mislim da, čak i bez poređenja, ova pada na nos.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i