Ljubav, izdaja i žrtva čekaju igrače u The Land of the Magnates, igri koju je izdala indie.io, a razvila Permanent Way Games. Inspirisana mitovima sa Bliskog Istoka, The Land of the Magnates kombinuje elemente klasičnih avantura i ritam igara da bi ispričala priču o Maliku. Igra je dostupna na Steam-u po ceni od £16.75.
The Land of the Magnates započinje upoznavanjem sa Malikom Shahbazom, princom Zemlje Sunca. Kraljevstvo, nekada preplavljeno radošću i muzikom, sada je obavijeno tamom. Tišina vlada otkad je muzika zabranjena nakon smrti kraljice, a kralj sada leži na samrti. Malik veruje da će muzika sa sitara njegove majke vratiti oca. Nažalost, Malik biva optužen za izdaju. Nakon smelog bekstva i napuštanja svoje buduće neveste, osramoćeni princ mora pronaći način da izleči svog oca i vrati se na tron.
Bio sam veoma uzbuđen što sam se dočepao The Land of the Magnates, jer me podsetila na staru školu igara kao što je Prince of Persia, sa ritam mehanikom igre. Nakon kratkog uvoda u osnove igre i upoznavanja sa važnim likovima, preuzimate sitar. Kada se udaljite od početne oblasti i uđete u Crnu šumu, bićete uvedeni u mehaniku borbe. Sistem je jednostavan: pratite obrazac iznad glave neprijatelja kako biste ih brže savladali. Tokom igre, shvatio sam da ako prebrzo pritisnem dugmad, neki potezi neće biti prepoznati i napad će propasti. Tajming je bio vrlo precizan; ako bih predugo čekao, potpuno bih promašio i morao bih da počnem ispočetka.
Ritam sekcije igre su me takođe razočarale. Obrazci su se ponavljali i nisu pružili taj osećaj ritma koji sam očekivao posle gledanja trejlera. Više su služili kao sredstvo za stvaranje okruženja kroz koje Malik prelazi nego kao ključni deo igre.

The Land of the Magnates je igra koja preporučuje korišćenje kontrolera. Naravno, isprobao sam i kontroler i tastaturu sa mišem. Pored nekoliko nespretnih pokreta kamere, shvatio sam da možete koristiti oba. Sama igra podseća na klasične platforme, ali sa malo više dubine i promenom uglova kamere.
Nažalost, jedna stvar u kojoj igra podseća na Prince of Persia su užasni prelazi kamere. Bilo je mnogo trenutaka kada bih se šunjao po ivici, samo da bi se kamera promenila i ja pao u smrt. To je možda bilo zbog mog pozicioniranja analognog stik-a, ali se dešavalo više puta nego što bih želeo da priznam. Iako to nije bilo nešto nepremostivo, ipak me je povremeno nateralo da napravim pauzu.
Što se tiče performansi, moja konfiguracija se dosta mučila sa igrom. Ne mogu se pohvaliti najjačim PC-jem na svetu, ali me nikada nije izdao u igrama poput Baldur’s Gate, Fallout ili The Outlast Trials. Kada sam prvi put pokrenuo ovu igru, imao sam ozbiljne probleme sa seckanjem. Ako koristite budžetski PC bez mnogo nadogradnji, možete imati problema sa pokretanjem igre. Na sreću, u to vreme sam unapređivao RAM i CPU, što mi je omogućilo da je igram bez većih problema.
Čak i sa nadograđenim komponentama, naišao sam na nekoliko vizuelnih nedoslednosti. Malik je uvek imao neku čudnu, iskrivljenu oblačnu animaciju oko sebe, a pokreti kamere su me činili pomalo mučnim. Međutim, kada biste se fokusirali isključivo na pejzaže ili scene, bilo je očigledno da je uložen veliki trud u stvaranje sveta igre. Muzika je odlično doprinosila atmosferi Zemlje Sunca. Osim nekoliko manjih problema sa grafikom, igra je vizuelno prilično upečatljiva.

Ponekad je glasovna gluma bila pomalo neprijatna. Tempo razgovora je propustio ključne emotivne momente. Neki delovi su bili previše naglašeni, dok su rečenice koje su zahtevale više intenziteta zvučale tiho.
Ova igra definitivno nije loša. Priča je zanimljiva i ima dovoljno elemenata da zadrži igrače do kraja. Međutim, lično ne bih ponovo uzeo ovu igru. Ne zbog mržnje ili mehanika koje uništavaju igru, već zato što se mnogo malih problema nakupilo i omelo moje uživanje. The Land of the Magnates me jednostavno nije uvukla u priču na način na koji su to učinile slične igre u prošlosti.



