Nakon što su prethodne ekspanzije The Elder Scrolls Online vratile igrače na mesta iz Morrowind-a i Skyrim-a, Blackwood se vraća na poznate lokacije (i pretnje) iz Oblivion-a.
Dolazeći usred još jedne dugogodišnje priče koja je ispričana u online verziji Tamriela, Blackwood nastavlјa iz manjeg Flames of Ambition poglavlјa koje je pokrenulo priču o Gates of Oblivion pre nekoliko meseci. Ta priča fokusira se na događaje koji su se dogodili 800 godina pre događaja u Oblivion-u i bavi se gnusnim mahinacijama Deadric Prince Mehrunes Dagon-a i njegovih pratioca.
U Blackwood-u, igrač stiže u titularnu regiju sa mutnom zaverom za rasplet koja uklјučuje pomenutog Deadric Prince-a kada grupa Longhouse Imperator-a sklopi pakt sa Dagon-om koji preti da Tamriel carstvo stavi na kolektivna kolena. Tako da ćete pokušati da to zaustavite. Kao i kod bilo koje značajne ekspanzije na ESO, Blackwood donosi i više od nove priče i za Tamriel-a. Kao i potpuno novi dodatak samog Blackwood-a na mapi, tu su i novi likovi, svetski događaji, sporedne priče, izazovi za solo i timsku igru i novi sistem.
Blackwood sam po sebi nudi mnoštvo svežih fantastičnih mesta za istraživanje. Više od bilo kog drugog mesta u Tamriel-u, Blackwood je kulturna topionica, sa Cyrodill-om, Elsweyr-om i Black Marsh koje ga okružuju. Kao takvi, lјudi svih rasa žive zajedno u gradovima Gideon i Leyawiin, dok se iza njihovih zidova kriju misteriozne divlјine, davno netaknute istorijske ruševine i neprestana zadiruća pretnja Deadric realma.
Iako nije toliko upečatlјiv kao lokaliteti prethodnih ekspanzija, Blackwood donosi udoban švedski sto novih područja, od kojih svaki lagano okreće ustalјeni pejzaž iz drugih delova Tamriel-a. To je poput pažlјivo napravlјenog kolaža, pre nego da neko razbije nekoliko različitih Lego kompleta. Činjenica da možete da započnete novu avanturu iz Blackwood-a znači da je to verovatno najbolјa polazna lokacija za pridošlice, čak i ako su oni već dugogodišnji fanov Elder Scrolls-a.
Lutajući močvarama i gradskim pejzažima Blackwood.a nema ničega bez stvari koje biste mogli da vidite i radite u njemu, i kao što smo ranije aludirali, ima ih dosta. Na primer, The Elder Scrolls IV-ovi Oblivion Portals se vraćaju kao događaji tokom igre rasuti po celom svetu, isplјunuvši demonske otvore kako biste mogli da krenete u Deadlands i odnesete borbu pravo u Dagon realm. Drugi novi neprijatelјi vrebaju u divlјini, a neki zanimlјivi davaoci potraga pojavlјuju se na gotovo svim lokacijama u Blackwood-u, uz neke zaista zabavne preokrete koji se nude iz priča njihovih potraga.
Najuzbudlјiviji aspekt ove tekuće priče koja se tiče Daedric Princ-a je kako spaja toplinu nostalgije za zaboravlјenom pričom i svetlim fantazijskim svetom Oblivion-a sa potpuno novim narativom i vizuelno impresivnijim Tamriel-om nego što bi sada 15-godišnji RPG mogla da sakupi.
To je bila snaga ESO-a jer je evoluirao od „samo još jednog MMORPG-a“ do oslonca sa zdravom bazom igrača. Iako se tkanjem novog i nostalgičnog spretnije rukuje u Final Fantasy XIV, povratni pozivi i veze između igara zbog kojih su lјudi voleli Elder Scrolls dovolјni su da učine MMO prijatnijim iskustvom za one kojima je stalo.
Pored postavki i priča, postoji još jedan novi komad solo iskustva Elder Scrolls koji je sada usvojen preko online ekvivalenta. Sveže od Blackwood-a je uklјučivanje saputnika, partnera pod kontrolom AI, baš kao što je to nekada činila Momma Bethesda. Pratitelјi mogu da vam pomognu dok letite oko Tamriel-a, pomažući vam da usput razbijete neke lobanje i ismevate neke slatke role. Oni imaju njihove zadatke i mogu da se unaprede kao i vi.
Kao neki koji obično igraju ESO sami gde je to moguće, lepo je imati pratioca koji (u pravom ESO obliku) spaja nešto iz starog školskog iskustva Elder Scrolls-a sa MMO templejtom. Razumeli bi da su neki fanovi ESO-a zabrinuti zbog sve više solo-fokusiranih promena igre koje joj oduzimaju jedinstvenu prodajnu tačku u kanonu Elder Scrolls, ali verujem da je to sada suštinski aspekt održavanja MMO-a tokom vremena dokle god dok ga uravnotežujete sa stalnim protokom sadržaja zasnovanog na timu.
S tim u vezi, Blackwood donosi potpuno novi slučaj za 12 igrača što se čini prikladno epsko. On gleda kako se igrači udružuju kako bi odbranili grad Rockgrove od Daedric kultista i borili se u Deadlands-a u ime istine, pravde i slatkog, slatkog plena. U suštini su to složenija ponavlјanja Oblivion Portal događaja portala, ali to je teško loša stvar.
S obzirom da ESO sada ima nadogradnju na PS5 i preoblikovanje tutoriala iskustva za novopridošle, on se ponovo postavio na dobro mesto za radoznaoce, nudeći sveže priče i zadatke putem Blackwood ekstenzije za postojeće igrače.
Blackwood-ova priča, iako ništa revolucionarno, na uverlјiv način kopa u mračno srce Tamriel-a sa pravom propašću i sumornim krajem svetske sage koja će se nastaviti i dalјe od ekspanzije. Ako je Oblivion bio nešto što ste želeli više, ovo je otprilike onoliko blizu koliko je to najviše moguće.