Temtem je tehnički dostupan na PS5 već gotovo dve godine, ali sada kada je igra izvan faze ranog pristupa, vreme je da joj damo pravu priliku. RPG je sada potpuno opremljen, a iako ga neki mogu odbaciti kao nekakvu nelogičnu imitaciju Pokémona, igra ima dovoljno toga da stoji na vlastitim nogama.
U osnovi, igra je poznata. Kada se uputite u Vazdušni arhipelag, vaši ciljevi su jednostavni: uhvatite nove vrste Temtema, trenirajte tim od šest, borite se protiv drugih trenera i na kraju postanite najbolji, kao niko pre vas. Ovaj okvir je naravno isproban i radi; otkrivanje novih čudovišta, učenje onih koje volite i napredovanje kroz svijet ostaje uvjerljivo.
Prilično brzo, igra se udaljava od svoje inspiracije. Možete potpuno prilagoditi svog lika, ali biće vam primetne neke ključne razlike u borbi. Standardno su dvoboji 2 na 2. To nije nova ideja, ali imajući sve borbe u ovom formatu znači veći naglasak na strategijskoj igri. Potezi koje vaša bića nauče često će koristiti svom timu na bojnom polju ili postati jači ovisno o tipu njihovog saveznika. Jednostavan primjer: jedan potez vodenog tipa nanosi redovitu štetu, ali ako drugi Temtem na vašoj strani polja ima vatreni tip, potez će tada također nanijeti učinak izgaranja. Postoji sve vrste sinergijskih prilika poput ove, što znači da će setovi poteza utjecati na to koga ćete odabrati u svoj tim.
Borbe mogu biti iznenađujuće izazovne, i to ne samo zato što morate više razmišljati o tome koje čudovište šaljete. Svaki potez ima trošak stamine, uzet iz merača enerfije ispod zdravlja vašeg Temtem-a. Jači potezi će koštati više, ali će očito brže iscrpiti vašu traku stamine. Korištenje poteza koje si ne možete „priuštiti“ počeće koristiti zdravlje umesto toga, što će preopteretiti vašeg Temtem-a, što znači da će propustiti jedan potez.
Upravljanje staminom takođe će uticati na vaš izbor poteza, osim timskih sinergija i tipova suparnika. U stvari, neki potezi vas zaista prisiljavaju da razmislite o tome je li Temtem na levoj ili desnoj strani; tehnika Chain Lightning, na primer, udara u Temtem-u tri puta, pomičući se u smeru kazaljke na satu. Sve to plus prednosti tipova i Temtem-ovi atributi, što su pasivne sposobnosti koje se mogu aktivirati tokom bitaka, znači da postoji prilično puno toga o čemu treba razmisliti.
Tokom igre susretaće te mnogo drugih trenera, bilo da se radi o prijateljskim mečevima između gradova, rivalnom Maxu ili neprijateljskom Klanu Belsoto. Obično su postavljeni na put napred kroz svet, koji je prilično raznolik na šest glavnih otoka. Deniz vas počinje sa velikim vodenim telima i jednostavnim travnatim ravnicama, dok Omninesia uvodi jesenske šume i veliki vulkan, i tako dalje. Napredak je prilično linearan, iako ste slobodni istraživati kako želite. Sviđa nam se gotovo Metroidvania priroda igre; tokom glavne zadaće prikupljaće te opremu koja vam omogućuje da dođete do novih područja surfanjem, penjanjem, klizanjem po određenim površinama i još mnogo toga. Lepo je dizajniran svet.
Glavni tok avanture vodi vas kroz osam dođoa koji deluju onako kako biste očekivali, testirajući vašu snagu i veštine tokom čitave igre. Ova poznata struktura podržana je pričom i likovima koji, nažalost, neće dugo ostati u sećanju, iako neki sukobi u tonu mogu izazvati pažnju. Ljudski NPC-ovi nisu zapamtljivi, zaista se stapaju sa svima drugima zbog sličnih crta lica, kose i odeće. Temtemi su malo bolji, sa nekoliko lepih dizajna, iako smo ih većinu smatrali prilično običnim.
Srećom, ako uživate u igri uprkos njenim manama, ima puno toga da se radi. Postoji prilično dugačka glavna kampanja koju treba preći, desetine sporednih zadataka, takmičarske borbe i turniri, i mnogo toga više nakon što dostignete kraj igre. Štaviše, Temtem je uvek online, a svet je naseljen drugim igračima koji obavljaju svoje poslove. Kroz menije možete da interagujete sa njima borbe, trgovanje, slanje poruka, pa čak i da im se pridružite u kooperaciji. To vam omogućava da igrate priču zajedno sa drugim hvatačem, prateći onog koji je najranije u glavnom zadatku. To je velika igra, a to ne spominjemo kozmetiku koju možete kupiti valutom, ili Tamer Pass sa još više nagrada.
Činjenica da je samo online znači da će se povremeno dogoditi da serveri ispadnu ili se pojavi neki drugi tehnički problem, ali to nije tako često da bi bilo previše iritantno. Jedna velika prednost je da nema ručnog snimanja o kojem treba brinuti; igra beleži vaš napredak, čak i do toga gde ste stajali kada ste isključili igru. Ponekad igra će zastati na sekundu kada uđete ili izađete iz zgrade, ali osim toga, performanse su vrlo glatkih 60 frejmova u sekundi. Takođe moramo da pohvalimo DualSense haptičku povratnu informaciju, koja je vrlo lepo implementirana, posebno tokom borbi.
Uglavnom, Temtem je dobro napravljen, darežljiv RPG igra u kojoj se hvataju čudovišta i koja se dovoljno razlikuje od očigledne konkurencije. Sistem borbe je možda njen glavni adut, nudeći izazovne borbe 2-na-2 čak i protiv divljih čudovišta. Prepuna je sadržaja, a online integracija znači da je povezivanje s drugim igračima lako. Dizajn čudovišta bi mogao biti bolji, a pisanje i ljudski likovi nisu posebno zapamćeni, ali ako vam se igra sviđa, te slabosti će se povući u pozadinu.