Bog Pan mami moj lik da sarađuje s njim, obećavajući da će jasno pokazati kakve su moje moći i kako ih najbolje iskoristiti u svoju korist. Možda je natprirodno biće s predivnim glasom, ali ne uspeva da impresionira njenog najboljeg prijatelja Freddija, koji takođe izražava svoje stavove.
Dok se muzički broj razvija, mogu donositi izbore za Grace, lik kojim upravljam, i jasno je iskušenje da napustim svetovne veze i pridružim se bogu. Ali Freddijeva mešanja donose neke dobre argumente. Kome mogu verovati i šta je ova moć nad muzikom koja izgleda da prolazi kroz mene?
Odlučujem da ostanem uz stare prijatelje i usmerim pesmu prema našoj vezi s Freddie i njenoj sposobnosti da razume šta se dešava. Pan turobno sugerira da postoje veći opasnosti tamo negde, koje mi, kao smrtnici, možda nećemo moći da rešimo. Zatim odlazi.
Stray Gods: The Roleplaying Musical razvija Summerfall Studios, a izdavač je Humble Games. Igrao sam preglednu verziju na računaru putem Steam platforme. Kao što ime jasno kaže, ovo je pravi mjuzikl koji takođe koristi ideje iz igranja uloga (role-playing).
Glavni lik priče je Grace, vođa benda i studentkinja koja je odustala od fakulteta. Ona dobija moć poslednje muz, Kaliopi, i optužena je za njeno ubistvo. U roku od sedam dana, mora rešiti misteriju, interagovati s likovima kako smrtnim tako i natprirodnim. Igrači mogu birati svoj pristup i dobiće vizuelne indikatore kako utiču na svet.
Stray Gods: The Roleplaying Musical se fokusira na mehaniku izbora igrača. Kao Grace, igrači će moći odlučivati kome je vredno verovati, ko se ponaša sebično i kakav ljubavni partner ciljati. Studio tvrdi da postoji hiljade varijacija koje se mogu iskusiti.
Prikaz Panovog lika koji sam doživeo je drugačiji i dobro uklopljen u koncept mjuzikla. Zaista želim videti kako su ostali članovi grčkog panteona prikazani i koje vrste pesama će izvoditi.
Da bi uspela, igra mora ispuniti svoja obećanja o važnim izborima dok pruža izvanredne trenutke pevanja. Demo obećava u oba područja. Međutim, sumnjam da većina igrača nije preterano zainteresovana za mjuzikle, pa ovaj deo iskustva treba biti impresivan kako bi privukao i zadržao angažovanu publiku.
Stray Gods: The Roleplaying Musical koristi prezentaciju inspirisanu stripovima, s upečatljivim dizajnom bogova i mnogo detalja za smrtnike. Grace i Freddie, koji dobijaju najviše vremena na ekranu u pregledu, jasno komuniciraju svoje emocije putem izraza lica, a muzički sekvenci su dobro osmišljeni.
Impresivan je broj talenata koji se pojavljuju kada je reč o glasovnom glumcu i pevanju. Glumačka postava uključuje Laura Bailey, Troya Bakera, Mary Elizabeth McGlynn, Janinu Gavankar, Feliciu Day, Kharyja Paytona, Abubakara Salima, Ashley Johnson, Anthonyja Rappa i druge. Muzički elementi su kreirani od strane Austina Wintoryja, Tripora koji čine Scott Edgar, Steven Gates i Simon Hall, kao i australijske izvođačice na Evroviziji, Jess Cerro.
Stray Gods: The Roleplaying Musical se upušta u kompleksnu kombinaciju. Mjuzikli su teški za izvođenje u stvarnom svetu, a još teži za implementaciju u svetu video igara. Dodavanje mehanike igara uloga čini naslov još zanimljivijim, pod uslovom da razvojni tim uspe pravilno ih izmešati.
Svidela su mi se dva muzička broja koja sam videla u ovom pregledu i način na koji je muz i bog integrisan u univerzum igre. Stray Gods: The Roleplaying Musical će biti lansiran kasnije ove godine i zaista želim doživeti njegovu jedinstvenu kombinaciju ideja kada stigne.