Možda smo ga završili za manje od sat vremena, ali dok je trajao, sjajno smo se zabavljali sa Steel Defierom.
Od developera Viridino Studios i objavljivača Ratalaika Games, Steel Defier je brza arkadna igra zasnovana na nivou o begu iz futurističkog zatvora. Krećete se od jedne sobe do druge, pri čemu vas svaka izaziva da izbegavate prepreke dok skupljate kartice za ključeve. Trebate sakupiti 15 kartica za ključeve iz jedne sobe pre nego što se prebacite na drugu. Ali to je često lakše reći nego učiniti.
Izazov u Steel Defieru počinje vrlo lako: u ranim nivoima igre jednostavno ćete morati preskočiti jednu prepreku dok se kreće s jedne strane sobe na drugu. Budite oprezni, skačite u pravom trenutku dok skupljate kartice ključeva i završit ćete nivo za nekoliko sekundi. Lako je postati zadovoljan, ali ne treba dugo da Steel Defier podigne ulog.
Kako napredujete kroz igru, nivoi u Steel Defier-u postaju mnogo teži, uvodeći više prepreka, uključujući blokove koji se brzo kreću, bodlje koje se brzo pojavljuju i blokove koji se dele na četiri dela. Ova igra je suštinski tu da vas ubije. I doći ćete do tačke kada će vam za svaki nivo biti potrebno nekoliko (ili ponekad i nekoliko desetina) pokušaja da ga pobedite. Ali pobediti teški nivo je veoma dobar osećaj.
Pomaže i to što kako se krećete kroz igru, prikupljate razne power-up-ove koji olakšavaju svaki nivo malo više. Vremenom ćete skupiti sposobnost brzog napada, dvostruki skok, pasivnu magnetsku moć koja omogućava ključnim karticama da se polako kreću prema vama i više. Možda je najkorisniji poslednji power-up koji ćete primiti: besplatni hit koji vam omogućava da nastavite čak i ako se sudarite s preprekom.
Nezgodna stvar u vezi sa Steel Defierom je što je vrlo kratak. Iako smo se zaglavili na pola desetak nivoa, zahtijevajući od nas da pokušavamo iznova i iznova nekoliko puta, Steel Defier smo u potpunosti završili za manje od sat vremena. Rado bismo igrali još: njegov koncept možda je jednostavan, ali je zabavan. Završetak teškog nivoa ostavlja vas osjećajem moćnog junaka, čak i ako ste se pre uspeli prevariti dvadesetak puta. To je vrsta izazova koja vas tera da se vraćate za više – ali sve je gotovo prebrzo.
Izvan glavne serije nivoa, postoji beskonačni način igranja, koji vas izaziva da prikupljate što više ključeva dok se prepreke povećavaju oko vas. To je lep dodatak, i možemo zamisliti da ćemo se povremeno vraćati samo za taj način igranja. Beskonačni način igre je nešto što možemo zamisliti kako ćemo igrati s prijateljima: izazivajući sebe koliko daleko možemo doći.
Šteta je što Steel Defier ne traje više od jednog sata; rado bismo igrali kroz mnogo, mnogo više nivoa. Ovo je jednostavna igra, ali jedna koja apsolutno nailazi na koncept ispunjavajućeg izazova.