Splitgate je u prvom licu konkurentna pucačina koja se u velikoj meri oslanja na prošlost, dok inovacijama u isto vreme, spajanjem halo stil mape i pucnjave sa prezimenjakom Valve-ove Portal franšize. Programeri 1047 Games koriste ove elemente za stvaranje vrednog iskustva za više igrača koje se ističe u prepunom FPS žanru fokusirajući se na jedinstvenu mehaniku kretanja i borbe zasnovane na veštinama.
Splitgate ima sve sastojke tipične pucačine u areni, sa igračima koji se pojavlјuju u igri sa istim opterećenjem kao i njihovi protivnici. Jedini pristup različitom naoružanju dolazi iz vatrene moći postavlјene na određenim tačkama mresta na karti koje igrači moraju da pokupe. Ne postoje sposobnosti Apex Legends-a ili Call of Duty Perks-a koje bi ikome pomogle u borbi, što radi na izjednačavanju uslova za igru kako bi se stvorilo takmičenje u velikoj meri zasnovano na veštini. Ono po čemu se Splitgate izdvaja od dosadašnjih pucačina u areni je uvođenje portala koji unose neočekivanu anarhiju u formulu – i strategiju, kad se borci naviknu na to.
Portali u Splitgate-u jako podsećaju na Portal igre, omogućavajući igračima da iskoriste dva međuprostorna portala za brzo kretanje po karti. Pokretač portala može da pokrene ove osnove samo na određene površine, koje su označene kao plave ploče ugrađene u zidove, podove i plafone svake arhitekture mape. Borci mogu da putuju i pucaju kroz portale koje su postavili njihovi saigrači ili opozicija, ali ove kapije imaju neproziran izgled koji stvara nivo neizvesnosti o tome koje pretnje vrebaju sa druge strane.
Mehanika portala u Splitgate-u omogućava visok nivo mobilnosti i borbenu fleksibilnost u mečevima koje nedostaju u igrama visokog profila poput Call of Duty. Igrači mogu da postave portale da brzo prelaze velike delove meča, kao i da stvaraju nove vidike kako bi dobili pad na neprijatelјe koji ništa ne slute. Portali takođe mogu da se koriste na odbrambeniji način, omogućavajući brzo bekstvo iz užurbanih borbenih situacija. Navikavanje na kretanje portala i borbu omogućava izražavanje visokog nivoa veštine na načine koji su uzbudlјivi za posmatranje, a još bolji za izvođenje.
Sve predstave na portalu ne bi ništa značile da pucnjava u Splitgate-u nije bila dobra, ali na sreću je oštra kao i njegova blјeštavija mehanika. Sa svakim pištolјem u igri je dobro rukovati, stvarajući arsenal oružja koje može da se efikasno koristi nakon što se nauče njihove individualne poteškoće. Vreme za ubijanje neprijatelјa naginje se ka dužoj strani, dajući priliku da nadigra nekoga ko prvi zapuca. Mogućnost preciznog gađanja i gađanja pomaže u Splitgate-ovim borbama na dalјinu, dok borbe bliskog dometa zahtevaju brže reakcije i povremeno uništavanje u bliskoj borbi. Ovo stvara mešavinu različitih borbenih situacija koje ostaju zabavne i angažovane tokom svake sesije Splitgate igre.
Splitgate dolazi sa brojnim poznatim mod-ima za više igrača u kojima možete ds se takmičite, od mod-ova zasnovanih na ubijanju poput Team Swat-a (koji vuče direktno iz Halo-a) do objektivnijih mod-ova poput King of the Hill i Domination. Iako ovi mod-ovi ne donose ništa novo u smislu sadržaja, dodavanje portala udahnjuje im novi život promenom pristupa njihovim cilјevima. Mečevi traju samo između šest do osam minuta, što znači da je lako preći sa igara koje se ne igraju mnogo brže kako bi suzbile frustracije.
Svaka od 10 arena u Splitgate-u dizajnirana je imajući u vidu ovaj brzi način igranja, a istovremeno omogućava različite angažmane. Svaka mapa ima kombinaciju uskih hodnika za borbe u četvrtini i arhitekture pogodne za dalekometne susrete koji su stručno implementirani da stvore skoro konstantan talas angažovanih vatrenih obračuna. Mali prigovor može da bude da su neke od većih mapa u igri usporile modove zasnovane na ciljevima sa jednim cilјem da se juri, ali to nije ništa otvoreno frustrirajuće i omogućava igračima da prilagode njihovo korišćenje portala da se prilagodi za veće terena.
Jedino drugo mjesto na kojem Splitgate posustaje je u kozmetičkim proizvodima dostupnim za oružje i avatar igrača, jer se osjećaju pomalo bledo u odnosu na druge naslove na tržištu. Dobra vest je da su 1047 Games upravo objavili hrpu zanimlјivih skinova u ažuriranju sezone 0. Ovo obećava buduće kozmetičke dodatke u igri, čineći ovo zamerkom koja lako može da se izmeni kako sve više lјudi preuzima igru i nastavlјa njen životni ciklus.
Izvan ovih malih zamerki, Splitgate je majstorska klasa kako dočarati nova uzbuđenja iz žanra pucačina u areni. Pretvaranje portala u klјučnu komponentu igranja razvija način na koji se obično igraju pucačine za više igrača, a klasična pucnjava i stručno izrađene mape zajedno stvaraju neverovatno iskustvo. Splitgate je pobednik 1047 Games i trebao bi da bude na vrhu liste koja mora da se odigra za fanove FPS-a koji to tek trebaju da isprobaju.