Home GAMESSpellbound Survivors

Spellbound Survivors

od itn
Spellbound Survivors

„Spellbound Survivors“ se ističe u odnosu na druge naslove u svom žanru, iako ima određene probleme s balansom.

Koliko god da znam, trenutno ne postoji gaming vokabular koji može opisati žanr igara popularizovan (ako ne i izmišljen) od strane „Vampire Survivors“. Taj neimenovani žanr koristi dva prilično deskriptivna taga na Steamu, „Bullet Hell“ i „Roguelike“, ali ti pojmovi ne opisuju potpuno vrstu igre o kojoj govorim. Ovi naslovi su eksplodirali u popularnosti nakon uspeha pomenutog „Vampire Survivors“, i po mom mišljenju, efikasno oružaju najzabavnije aspekte RPG igara: Skupljanje XP-ova i otključavanje te nadogradnja specijalnih sposobnosti. Developeri koriste izuzetno jednostavan, ali zarazan i kontrola-lagan gejmplej ovog žanra i obično pokušavaju da unesu svoj pečat sa sopstvenim verzijama sposobnosti i postavki.

„Spellbound Survivors“ je jedna od tih igara. Nije samo što „Spellbound Survivors“ otvoreno pokazuje svoje žanrovske inspiracije, zaključavajući suštinu i, priznajem, zarazan gejmplej na čvrst način, već i pravi razliku sa nekim snažnim i interesantnim izborima. Igra ima određene ambiciozne promene koje je čine uživanjem igrati, koje su nažalost uparene s nekim manje spektakularnim problemima u performansama i dizajnu.

Da odmah pređemo na ono što „Spellbound Survivors“ zaista dobro radi, želim pohvaliti developere zbog apsolutnog bogatstva raznovrsnosti koje su uključili u igru. Ne samo da postoji mnoštvo sposobnosti koje možete otključati, već igra ima širok izbor likova koji se mogu igrati, a glavni način za otključavanje svakog od njih je fokusiranje na određenu sposobnost tokom nivoa. Ovo je zabavan način da podstaknete isprobavanje različitih kombinacija, i ako pronađete sposobnost koja vam se sviđa, imate sreće. Svaki lik počinje nivo s sposobnošću potrebnom za njegovo otključavanje.

Spellbound Survivors

Likovi su mnogo više od reskinova i imaju različite početne sposobnosti. Međutim, jedna od najvećih karakteristika igre koja je izdvaja od drugih u žanru je uključivanje moćnih, karakterski specifičnih ultimate sposobnosti koje se zarađuju uništavanjem stotina neprijatelja. Sve su jedinstvene i zadovoljavajuće za korišćenje, i developeri zaslužuju pohvalu što vam daju okvire nevidljivosti kada zahtevaju kretanje. Ovaj propust lako je mogao da se napravi i značajno bi umanjio moje uživanje u određenim sposobnostima, kao što je napad jurnjave Ronina. Raznolikost ovih sposobnosti me je impresionirala, jer u igri poput ove možete se lako izvući davanjem svima velikog napada koji čisti prostor. Iako većina njih to čini na ovaj ili onaj način, upotrebe svake sposobnosti su drastično različite. Na primer, Shadow Knight ima veliku eksploziju koja nanosi ogromnu štetu, ali samo neprijateljima veoma blizu njega. S druge strane, Ronin ima jurnjavu koja je neverovatno korisna za izbegavanje nezgodnih situacija, a zatim nanosi mnogo manju štetu u mnogo širem rasponu, da bi završila snažnim napadom na ograničenom rastojanju, koji morate pažljivo postaviti kako biste ga koristili.

Sa toliko opcija za likove, mape i sposobnosti, raznovrsnost bi trebalo da bude začin života u „Spellbound Survivors“. Nažalost, osrednji balans igre može vas brzo usmeriti prema gradnji sa jednim ili dva skilla koje ćete reciklirati za svaku igru.

Neki skillovi se osećaju grozno prilikom korišćenja. Naime, sposobnost sekire je suviše spora i usmerena, sa nedovoljnim radijusom da stvarno vredi koristiti je. Bacanje bodeža takođe zahteva mnogo specifičnog pozicioniranja koje nije vredno truda. Druge sposobnosti, poput munje i laserskih zraka, su dobre, ali zavise od RNG (nasumično generisano) i stoga su nepouzdane, posebno kada je najbolja sposobnost u igri tako lako dostupna.

Spellbound Survivors

Sposobnost barijere, predstavljena malim rubinom, nesumnjivo je najprejakija u igri. Daje vam mehur sa vremenom oštećenja, povređujući sve što kroči unutar, sa radijusom, štetom i vremenom između udaraca koji se poboljšavaju svakim nivoom. U kombinaciji sa AoE rezom katane, prolazio sam kroz hordu neprijatelja ne brinući se da će me dodirnuti.

Međutim, na kraju sam shvatio da je ovo previše posla i bez drugih sposobnosti, jednostavno sam stajao s podignutom barijerom. Neprijatelji bi umirali u hiljadama kad bi mi se približili, a moje AFK farmovanje bi se prekidalo samo povremenim šetnjama u krug da pokupim ogromne količine XP-a. Jedino što je prekidalo ovu strategiju bilo je kad bi se pojavili bosovi, koji su bili toliko bullet spongey da nisam imao drugog izbora nego da počnem hodati svakih nekoliko sekundi.

Spellbound Survivors

U ovim igrama, dostizanje tačke gde se osećate apsolutno prejaki je važno, ali to ne bi trebalo da se dogodi odmah na početku, kao na nivou jedan s prvom sposobnošću koju unosite u meč.

Pored ovih očiglednih problema s balansom, pojavili su se i problemi s performansama. Ponekad bi igra prešla u škripav, nisko-rame nered izgleda da nema razloga. Takođe, kao primedba na sitnice, igra mi je nekako onemogućila dugme za snimanje ekrana na Steamu, što je otežalo pravljenje snimaka ekrana. Ovo prestalo da bude problem kada sam mogao alt-tab bez brige o umiranju, tj. s mojom prejako jakom barijernom izgradnjom. Da završim ovu recenziju pozitivnim tonom, moram pohvaliti „Spellbound Survivors“ za svoj soundtrack. Igra koristi neki stvarno odličan power rock, sa različitom pesmom na svakom nivou, što igri daje dobar vajb. Ovi tipovi pesama takođe teže dosađivanju kada se puštaju u petlji, pa je to bila prilično mudra odluka developera.

„Spellbound Survivors“ je odličan novi dodatak žanru survival akcionih igara, efikasno gradeći na poznatom gejmpleju dok uključuje ambiciozne i originalne ideje kako bi se izdvojila od mase. Iako su prisutni problemi s performansama uz određene probleme s balansom koji ograničavaju gejmplej, to su pitanja koja se lako mogu rešiti vremenom i možda su već rešena do trenutka kada čitate ovu recenziju.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i