Napravljena od strane solo programera Jardar Solli, Seablip je 2D piratska RPG u kojoj se kaže „Ahoi!“ je uobičajeno kao i disanje. Ovaj svet vrvi od odmetnutih mornara koji gomilaju pljačku, zakopanih sanduka sa blagom koji čekaju da budu otkriveni i velikih gusarskih frakcija koje se bore za kontrolu nad morem (od kojih neki izazivaju više pustošenja od drugih). Pre njegovog lansiranja u ranom pristupu, imao sam priliku da postanem kapetan svog sopstvenog broda i posade, putovanja koje će me odvesti do kolekcionara artefakata, legendarnih morskih čudovišta, poslušnog viteza koji se bori sa zmajevima, pa čak i do nestašnog majmuna koji izaziva problemi za druge mornare.
Kada su u pitanju vibracije i estetika, Seablip je igra koja postavlja pitanje: „Zar ne bi bilo zabavno da možete biti gusar u dolini Stardev?“ Sasvim je sličan u pogledu rasporeda korisničkog interfejsa, mehanike izrade i farme, kao i činjenice da je vaš deda taj koji pokreće vašu avanturu. Ali iako očigledno crpi inspiraciju iz ConcernedApe-ovog dobro voljenog farmerskog sim-a, uvek postoji pomorski obrt, koji pomaže da se obezbedi da iskustvo izgleda kao Seablip, a ne, recimo, Stardev gusarski DLC.
Kreator likova, na primer, veoma podseća na Stardev-a, ali je ispunjen prilagođavanjima na temu pirata — uključujući klasične troroge šešire i dugačke kapute — i umesto da izaberem svoju idealnu farmu, mogu da izaberem dve startne nadogradnje za svoj brod. Zatim, u uvodu, postoji scena u kojoj upoznajem svog dedu (deda Vilijam); Ispostavilo se da je on iskusni mornar koji kreće u tajnu misiju protiv Octopus Outlavs-a, flote pirata koji love hiljade kitova preko mora.
Dok je deda zauzet dokazivanjem da niko nije prestar za uzbudljivu avanturu, vreme je da oblikujem svoje gusarsko putovanje, koje počinje ne na vodi, već na kopnu – malom ostrvu, da budem precizan. Sa skromnom kolibom, dva pristaništa i puno prostora, definitivno postoji potencijal da postane hladno uporište i dom. Međutim, nakon uvoda, bio sam malo zbunjen šta tačno treba da radim tamo. Deda Vilijam mi je savetovao da izgradim odbranu na svom ostrvu i unajmim čuvare da ga zaštitim od dolaznih napada, ali je u dnevniku zadataka navedeno da je ova funkcija još uvek u razvoju. Prvo što sam uradio je da proverim svoje poštansko sanduče, u kojem me čekaju semenke povrća, i naravno, odmah sam počeo da ih sadim i zalivam na način poput zvezdane rose.
Poljoprivreda, iako prijatna i opuštajuća, nije zvezda emisije u Seablipu. Istraživanje je mesto gde sija. Brzo sam bio zauzet zapošljavanjem mornara — koji su se zgodno pojavili na mom doku tražeći posao — i sa svojom novom posadom, želeo sam da vidim gde mogu da otplovim. Napuštanje ostrva dovodi vas do mape sveta sa oblacima koji zaklanjaju pogled oko vas, a dok kontrolišete svoj mali brod, ti oblaci nestaju, otkrivajući čistu otvorenu vodu, neprijateljske brodove koji plove prema vama ili novo ostrvo koje treba posetiti. Čak sam u nekim slučajevima naišao na blago ili plutajuće mornare koji su čekali spas. Pošto je ovo otvoren svet, zaista možete da lutate gde god želite, a do sada je otkrivanje novih tačaka interesovanja bio jedan od mojih omiljenih aspekata igre. Navala radoznalosti svaki put kada se iz oblaka pojavi novi dok jednostavno ne stari.

Što se tiče zapleta i zadataka, još uvek nema mnogo toga da se nastavi – osim nekoliko scena u kojima je deda Vilijam i koji izgledaju povezani sa sveobuhvatnom pričom. Pokupio sam razne zadatke sa ostrva koja sam posetio, kao što je restauracija Navigatorskog kluba sa artefaktima i isporuka ljubavnog pisma za jednog od NPC-a. Slično početnoj stražarskoj misiji, oni su označeni kao „Još nisu spremni“ u dnevniku zadataka, ali sam uzbuđen što ih vidim u budućnosti.
S druge strane, brodske bitke, sistem nagrada i sistem nadogradnje se već osećaju prilično dobro razvijenim, čak i u ovoj ranoj verziji. Ako slučajno dodirnete neprijateljski brod dok istražujete mapu sveta, ući ćete u borbu. Ove bitke uključuju upravljanje vašom posadom pomoću kontrola pokaži i klikni kako bi se osiguralo da vaš brod ostane na površini dok pokušavate da oborite neprijateljsko plovilo. Idealno bi bilo da imate jednog mornara stacioniranog u kormilarnici kako biste povećali brzinu broda, a time i vašu sposobnost da izbegnete nadolazeće napade. Drugi mornar će biti zadužen za nanošenje štete, u zavisnosti od vrste oružja koje imate, bilo da su to topovi, eksplozivne cevi ili (jedan od mojih omiljenih) baloni sa lignjama. Kada budete imali dovoljno zlata da kupite veća plovila, moći ćete da ugradite više struktura na svoj brod i zaposlite više mornara da ih upravljaju.

Borba je, iskreno, bila zbunjujuća za mene tokom prvih nekoliko bitaka. Uprkos tome što mi je tutorijal jasno govorio drugačije, nastavio sam da kliknem svojim topom da bih napao kada sam zapravo morao da izaberem mornara, a zatim da kliknem gde sam želeo da ciljaju. Ako želite da promenite mesto člana posade ili ga uputite da nešto uradi, jednostavno morate da ih izaberete i kliknete gde želite da idu. Ali takođe sam shvatio da ne morate da pretjerujete u klikovima, jer vašoj posadi nije potrebno mnogo mikromenadžiranja; oni će automatski popravljati strukture i rupe i boriće se protiv odmetnutih pirata koji nađu put do broda, na primer.
Sa svakom pobedom, imate nekoliko opcija kada je u pitanju da se nosite sa ostacima broda vašeg neprijatelja. Možete ili spasiti delove za popravku, opljačkati njegove nadogradnje, uzeti ceo brod za sebe ili opljačkati zlato i resurse. Pored toga, vaš lik i vaša posada svi dobijaju EKSP na kraju bitke, a kada dostignu nivo, možete staviti bodove sposobnosti u različite atribute, kao što su brzina ponovnog punjenja, brzina popravke, sreća i još mnogo toga. Povremeno ćete takođe imati priliku da izaberete posebne pogodnosti. Moj glavni lik je, na primer, „stručnjak za vodu“ i može odmah da popravi sve propuste u vodi, a ona je „gospodar točka“, što znači da je naša brzina poboljšana ako ona upravlja brodskim točkom. Otkrio sam da su neke pogodnosti zapravo neka vrsta OP-a, kao što je onaj „Hullbreaching“ koji uzrokuje da topovska kugla odmah probiju rupu kroz bilo koji brod pri udaru; ovo zaustavlja veliku dolaznu štetu pošto je neprijatelj više zaokupljen popravkom svog broda nego napadima.

Dok borba protiv Octopus Outlavs i drugih pirata može doneti velike nagrade, završetak lova na glave je vaša karta za veliku isplatu. Kada posećujete različita ostrva, NPC će vas obično obavestiti o skitnom gusaru koji stvara probleme na morima, kao što je usamljeni Gospodar papagaja sa, pogađate, papagajima koji bacaju bombe na svom brodu ili možda mitskim Krakenom koji se bori sa svojim pipci. Znaćete da ste pronašli metu za nagradu kada naiđete na plovilo sa ikonom ugovora koja pluta iznad nje na mapi sveta. Kao i druge borbe, jednostavno morate dodirnuti brod da biste pokrenuli borbu. Većina nagrada koje sam video ima oznaku „srednje“ težine. Međutim, u ovoj ranoj iteraciji, primetio sam da postoji veliki skok u poteškoćama kada pređete sa borbe protiv „lakih“ brodova na „srednje“, posebno kada se radi o nagradama. Tako da sam proveo dobar deo svog igranja bruseći borbe protiv slabijih šašavaca da bih poboljšao svoju posadu i uštedeo zlato da bih kupio bolje brodove kako bi mi dao šansu za borbu protiv težih izazova.

Definitivno ćete umreti u nekom trenutku, ali na moje iznenađenje, to ne znači da ćete dobiti ekran „game over“ i postati mamac za ajkule. Dodirujući isti taj osećaj strahopoštovanja i čuđenja koji imate kada istražujete mapu sveta, smrt vam omogućava da otključate podzemni svet kojim vlada kit po imenu Valgrim. On vam pomaže da se vratite u zemlju živih pod uslovom da pronađete njegov ormarić koji je ukrala vojska mrtvih. Kada se vratite, imaćete pristup novim vratima koja vas vraćaju u Valgrim i malu pticu koja se kreće na vaše ostrvo. Razgovor sa pticom omogućava vam da oživite prethodne članove posade (naravno, za sumu zlata).

Sve u svemu, jako sam se zabavljao upuštajući se u Seablipove piratske smicalice. Ako tražite RPG koji nudi uzbudljivu, pomorsku avanturu, ovo bi moglo biti ono za vas. Njegovi ciljevi ranog pristupa uključuju završetak glavne priče, dodavanje više ostrva, uvođenje novih mini-igara i još mnogo toga. Možete ga sada proveriti na računaru preko Steam-a.



