Prva kvalifikaciona faza međunarodnog takmičenja u veštačkoj inteligenciji za mlade, AI Challenge, je započela. Suorganizator je Alijansa u oblasti veštačke inteligencije.
Učesnici iz Rusije i drugih zemalja će imati priliku da se urone u svet nauke i tehnologije, steknu nova znanja i razviju veštine u oblasti veštačke inteligencije. Zadaci takmičenja su stvarni izazovi sa kojima se danas suočavaju tehnološke kompanije. Oni su razvijeni od strane timova Sbera i partnera, kao i članova AI Alijanse. Takmičenje je zanimljivo kako za one koji su već upoznati sa veštačkom inteligencijom, tako i za one koji tek prave prve korake i upoznaju se sa tehnologijom.
Takmičenje se sastoji iz četiri faze: kvalifikaciona, glavna, polufinalna i finalna. Registracija za kvalifikacionu fazu će trajati do 15. septembra. Tokom kvalifikacija, takmičari će morati individualno da rešavaju zadatke kako bi povećali svoj lični rejting.
Ove godine, nova praksa će biti dostupna za decu mlađu od 13 godina (uključujući): mogu odabrati individualni „Početnički“ program i takmičiti se sa drugim početnicima u razvijanju rešenja za partnerske kompanije takmičenja. Pored toga, imaće priliku da se pridruže timu „Istraživača“ za takmičare do 17 godina (uključujući). U tom programu, učesnici će morati da razvijaju rešenja za slučajeve iz kompanija sa povećanom složenošću.
18 pobedničkih timova u kategoriji „Istraživači“ će podeliti nagradni fond od 14 miliona rubalja (preko 150.000 dolara) u finalu. Nagradni fond za sve individualne programe, uključujući još jedan novi program „Kreativci“, iznosiće 3 miliona rubalja (preko 30.000 dolara), a učesnici će takođe dobiti dodatne mogućnosti za razvoj.

Aleksandar Vedjakhin, prvi zamenik predsednika Izvršnog odbora, Sberbank: „Razvoj generativnih modela veštačke inteligencije u budućnosti leži u kombinaciji dizajna i inženjerskog generisanja. Zato smo ove godine za učesnike mlađe od 17 godina razvili individualni program „Kreativci“, gde je potrebno rešavati zadatke koristeći AI servise kao što su GigaChat i Kandinsky. Naše takmičenje će pomoći deci da nauče kako da generišu kreativni originalni sadržaj i oblikuju trendove digitalne kulture.
Na primer, prošle godine pobednici su kreirali VR muzejsku prostoriju, servis za prepoznavanje korova i model za dijagnostikovanje srčanih patologija — ovo su samo neki od primera inovativnih rešenja. Najpopularnije područje rada među učesnicima bilo je „Proizvodnja“. Zahtevalo je razvijanje algoritma za analizu informacija o naručenim materijalima sa ciljem prevencije kašnjenja u isporuci. Ukupno je u ovom području učitano preko 1.200 rešenja. Najmlađi finalisti takmičenja imali su samo 11 godina.
Želim svim učesnicima novog takmičenja puno sreće u kreiranju nekonvencionalnih tehnoloških projekata!“
Kako bi deca uspešno prošla testove i stekla nova znanja i veštine, organizatori su obezbedili mnoge obrazovne programe različitih formata: zbirke materijala o veštačkoj inteligenciji i seminare sa stručnjacima.
Tokom celog perioda AI Challenge-a, više od 36 hiljada dece učestvovalo je u takmičenju i radilo na inovativnim Data Science rešenjima.

Prema rečima člana tima „Minions“ (Vladivostok, Sankt Peterburg), koji je pobedio u kategoriji „Medicina“ 2023. godine, on se okrenuo programiranju u srednjoj školi. Želeo je da se oproba u kreiranju grafičkih aplikacija i razvijanju igara u cross-platform Unity okruženju. U budućnosti želi da radi u oblasti informacione bezbednosti i kreira rešenja na raskršću analize sigurnosti web aplikacija i tehnologija veštačke inteligencije. Laboratorija za veštačku inteligenciju Sbera nadzirala je „Medicina“ program, u kojem su timovi trebali da izgrade ML model za ranu dijagnozu bolesti kardiovaskularnog sistema.
Član tima „Backward-backward algorithm“ (Sankt Peterburg, Moskva) zainteresovao se za programiranje nakon gledanja crtanog filma i postao strastveni prema robotici. Sada učestvuje u svim hakatonima i takmičenjima u veštačkoj inteligenciji i osvaja nagrade. Podelio je primer upotrebe tehnologije u svom gradu: „Moja škola i neki univerziteti u Sankt Peterburgu aktivno razvijaju veštačka okruženja za uzgoj biljaka, a radi se i na uvođenju AI tehnologija za kreiranje sistema sa punim ciklusom.“ Tim je zauzeo treće mesto u kategoriji „Video Analiza i Slike“ od VK-a.
U 2023. godini, međunarodno dečje takmičenje u veštačkoj inteligenciji za mlade AI Challenge okupilo je učesnike iz 47 zemalja, uključujući Jermeniju, Bangladeš, Belorusiju, Indiju, Kazahstan, Kinu, UAE i Uzbekistan. Tokom događaja, formiran je 251 tim i razvijeno je više od 2.300 rešenja.



