Home GAMESRumbral
Rumbral

Ljubitelji mračnih i atmosferskih slagalica uvek su u potrazi za sledećim velikim hitom. Razvojni tim OSEA Innovations, koji svoje korene vuče iz grafičkog dizajna, rešio je da se oproba u gejming vodama. Njihov debitantski naslov, Rumbral, jasno pokazuje svoje uzore – od prvog trenutka osetićete snažan uticaj igara kao što su Limbo, Inside i Little Nightmares.

Ova 2.5D avantura vas baca u pustoš, u svet bez reči u kojem morate sami da shvatite šta se dogodilo i kako da preživite. Iako igra donosi prelep dizajn i jednu izuzetno inovativnu mehaniku, ona istovremeno postavlja pitanje – da li je sjajna ideja dovoljna ako iskustvo traje prekratko?

Magija preklapanja dimenzija

Ono što izdvaja Rumbral iz mora sličnih indie naslova jeste njena mehanika menjanja stvarnosti. Tokom igranja, naići ćete na misteriozne lokve misteriozne tečnosti u koje možete propasti. Ovaj pad vas ne vodi u smrt, već vas prebacuje u takozvani „Magenta“ svet – obnovljenu verziju realnosti, smeštenu u vreme pre nego što je nepoznata katastrofa uništila planetu.

Ova mehanika je srž rešavanja zagonetki. Zid koji je u sadašnjosti srušen, u Magenta svetu može biti netaknut. Mašine koje su davno zarđale odjednom ponovo rade, a prepreke nestaju. Vaš zadatak je da pametno manipulišete ovim dimenzijama kako biste pomerali kutije, aktivirali prekidače za pritisak i krčili sebi put napred. Sistem je zaista pametno osmišljen i tera vas da prostor posmatrate iz dva potpuno različita ugla.

Prelepa grafika, ali priča koja tapka u mestu

Budući da je ekipa iz studija OSEA Innovations sastavljena od grafičkih dizajnera, vizuelni identitet igre je besprekoran. Korišćenje svetlosti, senki i kontrastnih boja između mračne sadašnjosti i živopisne prošlosti izgleda kao umetničko delo. Atmosfera je jeziva, tiha i budi snažan osećaj anksioznosti, posebno u kasnijim delovima igre kada se pojave nepoznata, opasna stvorenja.

Međutim, narativni deo ne uspeva da isprati vizuelni kvalitet. Igra pokušava da ispriča priču isključivo kroz okruženje, bez ikakvog dijaloga. Iako to može biti vrlo efektno, u slučaju ovog naslova jednostavno nemate dovoljno vremena da se dublje povežete sa svetom ili glavnim likom. Misterija o poreklu purpurne tečnosti i samoj katastrofi ostaje nedorečena, a kraj dolazi potpuno iznenada, ostavljajući vas sa pregršt pitanja.

Tehničke mane i problematične kontrole

Pored nedorečene priče, gejmplej pati od nekoliko primetnih nedostataka. Kretanje lika na momente deluje usporeno i nezgrapno. Ovo postaje ogroman problem tokom intenzivnih sekvenci u kojima vas neprijatelji jure, jer su skokovi „plutajući“ i neprecizni. Često ćete ginuti ne zato što niste znali šta treba da uradite, već zato što kontrole nisu dovoljno osetljive da isprate vaše komande u kritičnim trenucima.

Pored toga, najveća zamerka koju možemo uputiti igri Rumbral jeste njena dužina. Celokupno iskustvo možete završiti za samo sat do dva igranja. Taman kada pomislite da igra dostiže svoj vrhunac i kada mehanika menjanja dimenzija postane zaista kompleksna i izazovna, na ekranu se ispisuju odjavne špice.

Korak napred, dva nazad

Rumbral je igra sa fantastičnom početnom idejom i izvanrednom atmosferom, ali deluje više kao impresivna demo verzija (ili uvodno poglavlje) nego kao celovit naslov. Za debitantski projekat studija OSEA Innovations, ovo je solidna vizitkarta koja pokazuje njihov ogroman potencijal u kreiranju mračnih, upečatljivih svetova.

Ako ste strastveni obožavalac naslova poput igre Limbo i ne smeta vam da izdvojite novac za veoma kratko iskustvo (koje traje otprilike koliko i jedan prosečan film), ovaj naslov vredi probati zbog njegove upečatljive estetike. Za sve ostale, možda je pametnije sačekati da ovaj talentovani tim razvije svoju sledeću, nadamo se mnogo dužu i mehanikom ispeglaniju igru.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i