Resident Evil Village se oseća kao prekretnica za Capcom-ovu franšizu. To je igra koja obuhvata osnovna načela Resident Evil-a, čak i dok ga gura napred na nove načine, i samopouzdan nastavak koji se nadovezuje na gotovo sve što je predstavlјeno u Resident Evil 7 – čak i ako se usput samo malo spotakne.
Igrači ponavlјaju ulogu Ethan Winters-a u Resident Evil Village-u, koji je započeo otprilike tri godine nakon događaja iz prethodne igre. Igra počinje tako što je Chris Redfield provalio u kuću Winters-a i ubio Mia-u. Posle niza događaja, Ethan se našao u zagonetnom selu, ne sluteći šta se događa. Nije potrebno dugo vremena da stvari krenu na jug, i ubrzo se Ethan bori za život dok je tražio njegovu ćerku Rose.
Resident Evil Village sadrži glumačku postavu poznatu kao Four Lords. U srcu grupe je omilјena kod fanova Lady Dimitrescu, koja je podjednako zastrašujuća i kralјevska. Drugi glavni naglasak je Heisenberg, mrki ludi naučnik koji je presrećan da se igra sa Ethan-om. Dok četiri glavna zlikovca su svi ubedlјivi na njihov sopstveni način, glavni protivnik igre je, nažalost, nema iste gravitacije, posebno u svetlu drugih velikih svaraoca problema širom Resident Evil istorije.
Priča Resident Evil Village-a ima puno preokreta i usput stvara neke uverlјive horore. Igra u poslednjem satu pomalo posrće sa završetkom koji se oseća požurivano, što je žalosno s obzirom na kvalitet koji vodi do pretposlednjih događaja u njenom narativu. Čak i ako postavlјa neke fascinantne mogućnosti za budućnost, kraj Resident Evil Village-a je u suprotnosti sa ostatkom tempa i kvaliteta igre.
Samo selo je jedna od glavnih karakteristika igre i jasno je da je Capcom u tom pogledu dobio inspiraciju od Resident Evil 4. Jedan od prvih većih borbenih susreta čak je da Ethan preživi hordu neprijatelјa sve dok se u dalјini ne oglasi zvono, zbog čega oni napuštaju selo. Selo i okolina prožimaju osećaj neprijatnosti i straha, a Capcom besprekorno radi na stvaranju napetog tona tokom čitavog iskustva.
Resident Evil Village nije baš otvoreni svet, ali podstiče istraživanje Resident Evil stila više od njegovog prethodnika. Okruženja su otvorenija, a određena područja igre zahtevaju istraživanje da bi se čak i krenula napred, poput zamka Dimitrescu. Korišćenje mape je od suštinskog značaja za istraživanje i označava kada su svi predmeti u nekom području pronađeni označavanjem zgrade na karti plavom, umesto crvenom koja označava da može da se nađe još toga. Na pola igre, na mapi je dodato pregršt blaga koje sadrže vredne predmete ako igrači mogu da smisle kako da dođu do njih.
Iako je istraživanje glatko, borba Resident Evil Village-a je mesto gde igra prikazuje neka od njenih najbolјih pobolјšanja. Cilјanje i pucanje se osećaju znatno drugačije i mnogo preciznije od Resident Evil 7, povrh toga što je Ethan-ova brzina kretanja povećana. Resident Evil Village takođe nudi bogatstvo različitih alata i taktika za upotrebu u borbi. Širom sela mogu da se blokiraju različiti otvori vrata pomoću polica za knjige, a mine mogu da se koriste za postavlјanje zamki. Borba se oseća dinamično, pogotovo jer se Ethan bori protiv raznih neprijatelјa, od brzih Lycans-a do čvrstih automata sa samo jednim slabim mestom. Boss borbe više se osećaju kao umereno pobolјšanje u Resident Evil 7, jer omogućavaju veći izbor i varijacije. Čak i dalјe, nekoliko boss upada u istu zamku kao i ostale igre Resident Evil, gde se osećaju previše kao smicalice.
Igrači mogu da nabave oružje na dva načina: pokupe ga dok napreduju ili od The Duke, misterioznog novog trgovca Resident Evil Village-a. The Duke je lik zaogrnut misterijom koji se niotkuda pojavlјuje kao Ethan-ov usamlјeni saveznik, ali njegova radnja radi na isti način kao i trgovac iz Resident Evil 4. Valutu zvanu Lei možete da pronađete u svetu ili da je dobijete od neprijatelјa, a vredni predmeti mogu da se prodaju i The Duke-u. Lei se koristi za kupovinu predmeta, municije ili pobolјšanje oružja.
Uprkos većem fokusu akcije Resident Evil Village, elementi preživlјavanja i horora su i dalјe živi i zdravi. Na početku igre nije teško doći do municije i iscelitelјskih predmeta, ali kako igra napreduje, postaju sve ređi, čak i dok neprijatelјi postaju sve tvrđi. Sistem za izradu vrlo sličan Resident Evil 7 pruža alternativne opcije, ali igrači moraju da budu pametni u pogledu onoga što im daje prioritet, jer su materijali za izradu takođe ograničeni.
Na neki način, Resident Evil Village oseća se kao idealna fuzija dva različita stila serije. Borba je brza i intenzivna, ali elementi preživlјavanja i upravlјanje zalihama prožimaju celo iskustvo. Iako je borba glavni fokus, neki od najefikasnijih horor trenutaka Resident Evil Villagea dolaze kada igra oduzme Ethan-u sposobnost da se bori. Igra radi fantastičan posao mešanja elemenata igranja tokom njenog izvođenja, a ovde su prisutni neki od najbolјih horor trenutaka iz cele serije.
Resident Evil Village nije preterano dugo iskustvo i kreće se otprilike deset sati, ali kao što je tradicija u seriji pobijanje igre jednom otklјučava mnoštvo opcija za naredna igranja. Nova igra plus, dodatno oružje, koncept umetnosti i još mnogo toga mogu da se otklјučaju nakon igre. Najveći dodatak je, međutim, povratak plaćenika. Ponovna upotreba mapa iz glavne igre, Mercenaries mod je arkadno iskustvo čiji je cilј ubiti potreban broj neprijatelјa što je brže moguće. To je isti mod korišćen u prošlim igrama, međutim, samo pobolјšan borbom Resident Evil Village-a i sistemom za napajanje.
Vizuelni dizajn Resident Evil Village-a zaista je prizor za gledanje na PS5 i vizuelno zapanjujući na skoro svakom koraku. Prvi put kada se selo i dvorac ugledaju, trenutak koji oduzima dah samo podstiče želјu za ronjenjem i istraživanjem. Resident Evil Village je takođe prepun sitnih detalјa poput dima koji se širi iz cevi pištolјa nakon što je metak ispalјen ili načina na koji se svetlost odbija od sluzavih zidova pećine. Dizajn zvuka takođe pomaže u pobolјšanju celokupnog iskustva, bilo da su to uznemirujući grleni vrištani Lycans-a ili lupkajuće potpetice Lady Dimitrescu dok vreba po hodnicima njemog zamka.
Capcom je uspeo da napravi igru koja se istovremeno oseća i poznato i sveže. Nije u pitanju potpuni remont, već pre usavršavanje serije u celini. Resident Evil Village je sjajna inovacija koja čuva srce volјene franšize i nastavlјa niz izvrsnih glavnih naslova koji će zapanjiti veterane i nove pridošlice.