Resident Evil Resistance je online multiplayer igra u paketu sa Resident Evil 3. Nekanonski spin-off, igra se odvija u okviru strogo poverljivog istraživačkog objekta u kojem Umbrella Corporations izvodi složeni lјudski eksperiment za prikuplјanje podataka o mutaciji virusa i njegovom odnosu prema reakciji na strah. Bićete domaćini ili učesnici u ovom iskrivlјenom testu u asimetričnom 1v4 formatu, igrajući ili kao jedini „Mastermind“ ili tim zamorčića „Survivors“. To je odvažno čvrst koncept izveden izuzetno dobro.
Biti jedan od četiri mastermind-a je poput igranja intenzivne igre mačke i miša. Kontrolišite nekoliko postavlјenih sigurnosnih kamera i pokušavate da sprečite preživele da napuste istraživačku ustanovu. Vaš arsenal dolazi u obliku prilagodlјivog špila sa kartama koji može da mresti neprijatelјe, postavlјa zamke, oprema vatreno oružje i aktivira pasivne efekte. Generisanje zamke ili zombija je jednostavno poput izabiranja karte i postavlјanja u tu oblast. Možete čak da odete i korak dalјe ako u tačnim trenucima aktivirate zamke i ručno igrate sa neprijatelјima. Zombi kontrole mogu da budu spore, što je savršeno pogodno za njihovu tradicionalno usporenu prirodu. Postoje i agilniji neprijatelјi poput zaraženog psa ili lizača. Najbolјe od svega su tri bio-oružja – nezgrapne elektrane koje predstavlјaju „Vrhunsku veštinu“ njihovih poštovanih likova, što uklјučuje i zloglasnog Mr. X-a. Radost je metodički postavlјati zamke, prigušena svetla, zaklјučana vrata i kontrolisati stvorenja koja će nadvladati vaše protivnike. Sve u svemu, ovo je zapanjujuće iskustvo poput strategije koje zahteva od vas da vešto planirate vaše ograničene sposobnosti.
S druge strane spektra igranja, imamo Survivors-e. Dobijate kontrolu nad šestero mladih odraslih osoba, od kojih svaka ima jedinstvene veštine. Zauzimanje mesta najveće veštine Mastermind-a je „Veštine groznice“, koje deluju kao krajnje sposobnosti preživelih. Nјihove funkcije se kreću u rasponu od timskih naleta do poteza sa velikim štetama. Postoje i „lične veštine“, koje imaju mnogo kraću stopu obnove i slično se razlikuju u njihovim svrhama među likovima. Svaki lik deluje kao vrsta vrste; davanje prioriteta oštećenju, podršci ili tankovanju. Kao rezultat toga, dobro je u potpunosti iskoristiti korisnost svakog lika i u skladu sa tim doprineti timu. Nakon ulaska u neko područje, vašoj grupi će biti dodelјen zadatak koji se kreće od pronalaska nekoliko nedostajućih komada slagalice do uništavanja „Bio Cores“-a. Svaka sesija randomizuje lokaciju takvih zahteva, gurajući vas da pažlјivo proučite okolinu. Nakon uspešnog pronalaženja svih nedostajućih predmeta, možete da se okupite sa vašim timom na izlazu da biste se uputili u sledeću oblast. Postoje tri područja za kompletiranje. Saradnja je kardinalna za uspeh jer su šanse u korist Mastermind-a. Od desetak sesija koje smo igrali, Mastermind je uvek pobeđivao. Nikada nismo igrali multiplaier igru gde je timski rad važan.
Resistance ima smisla da postane asimetrično višestruko multiplayer iskustvo, dodajući nove eksperimentalne objekte, Mastermind i Survivors u budućnosti. Čak i sa samo dve mape – Casino i Abandoned park – svaki meč se oseća sveže. Ovi lokali ne samo da pružaju živopisne i zabavne pozadine, već su i vrhunski strukturirani. Klaustrofobični razmak enterijera čini čuda za izgradnju napetosti. Mehanički, sigurne sobe služe kao korisno mesto za kupovinu zaliha. Mape su takođe divno igralište za Mastermind-ove alate uništenja, što omogućava mnogo širokih prilika da se spotaknu protivnički igrači sa neprijatelјem koji čeka na drugoj strani vrata. Sve to deluje kao dinamična borbena zona za akciju užasa ipreživlјavanja i nudi posebno brzo iskustvo, kada želite predah od sporije igre za jednog igrača.
Vremensko ograničenje prelazi nivo intenziteta na maksimum. Svaki meč počinje sa odbrojavanjem od pet minuta. Kao Survivors-i, ubijajući neprijatelјa, dovršavanje cilјeva i uništavanje zamki dodaje dodatno vreme. Izlazak iz područja svih zajedno nagrađuje kombinirano ukupno vreme nagrađivanja. Za Mastermind-a, ubijanje igrača će znatno smanjiti njihovo vreme. Dolazak do izlaza ili zaustavlјanje Survivor-a da postigne njegov cilј pravovremeno je nesumnjiv nalet adrenalina.
Možete da se zapitate: kako napredak funkcionišes? Pa, svaki lik ima rang koji može da se podigne pomoću XP-a, otklјučavanje novih Mastermind-ova, modifikatora veština, slotova za učitavanje palube i još mnogo toga. Postoji i druga vrsta nagrade: bodovi za rezultate ili RP; zarađen performansama, posebno prilikom ispunjavanja dnevnih i nedelјnih misija. Oni mogu da se koriste za kupovinu komada ‘opreme’, koji deluju kao pasivna pobolјšanja u borbi, preživlјavanju, resursima i raznim sposobnostima. RP takođe može da se potroši na kozmetiku. I oprema i kozmetika se kupuju otvaranjem komoda koje daju nasumične nagrade. Pojačanja za RP dostupna su kao dodatna kupovina. Iako je ovo mikrotransakcija, ona je u potpunosti bezopasna. Ova igra je daleko ne plati da pobediš. Oprema samo dodaje manja pojačanja, a pojačivači uopšte i nisu tako loši.
Resident Evil Resistance je iznenađujuće sjajan hit njegovog osnovnog paketa za igre. To je jedina igra za više igrača u kojoj je timski rad zaista neophodan. I ne samo to, već igrati kao Mastermind je zaista jedinstveno i osnažujuće iskustvo. Pristupačan, slojevit i pumpalac krvi ovo je čudesan multiplayer temelј koji će samo da se pobolјšava.