Mislim da sam doslovno mogao čuti kolektivni uzdah interneta kad smo saznali (iz unutarnje procure, ni manje ni više) da Atlus razvija još jedan Persona 5 spinoff. Lično, nikada nisam razumeo problem – nije da prave ove igre umesto Persona 6, i uživao sam u svima njima. Taktika me zapravo više intrigirala nego Persona 3 Reload, koji je takođe procureo u isto vreme.
Na kraju krajeva, nova igra u mom umu ima više potencijala od remastera, i sada istražuje žanr koji Persona do sada nije dotakla, koristeći vrlo sličan estetski pristup kao serija Persona Q. Tactica je potpuno privukla moju pažnju. Sada kada sam je imao priliku igrati na PAX West, srećan sam da mogu reći da me je potpuno osvojila do sada.

Tactica, poput Persona Q2: Novi Labyrinthus Cinemae, vidi Fantomski Lopovi zarobljene u drugom svetu iz kojeg moraju pobeći. Ovog puta su zaglavljeni u srednjevekovnom fantazijskom svetu pod tiranskim vladarom, i pridružuju se mladoj borci za otpor, Erini, kako bi započeli revoluciju. Ova demonstracija nije obuhvatila puno zapletnih detalja, ali Erina se odmah uklopila u grupu na sličan način kao što je to učinila Sofija u Strikersu, pa sam siguran da su ovi likovi u dobrim rukama.
Zapravo, uzbudljiv deo ovde bio je igranje. Persona 5 Tactica je, kao što možete zaključiti iz imena, taktička RPG igra koja se odvija na mapi sa kvadratima, gde je cilj da nadmudrite svoje protivnike, a da se pritom ne dovedete u rizičnu situaciju. Pokreti su jedinstveni, jer umesto da jednostavno izaberete kvadrat za kretanje, slobodno možete pomeriti lik tokom svog poteza unutar svog opsega. Sviđa mi se ova mogućnost jer naglašava da možete brzo preispitati svoje odluke bez potrebe da poništavate i ponovo izvodite svoje akcije.

Kao što biste očekivali od Persona 5, kada se postavite na određenu poziciju, možete izvesti obični napad, koristiti svoj pištolj ili pozvati Personu svog lika za čarobni napad. Sistem Još Jedan (One More) je integrisan kako biste omogućili svom liku da izvrši drugu akciju nakon što pogodi slabu tačku neprijatelja ili postigne kritični udarac, a ovo je sada još važnije nego ikad zbog načina na koji se sada izvode Napadi Svima (All Out Attacks).
Umesto da oborite sve neprijatelje, možete oboriti samo jednog, ali zatim morate okružiti neprijatelje koje pokušavate pogoditi trouglom sa svojim likovima. Ovo dodatno zahteva da pažljivo razmislite o tome kako pozicionirate svoj tim, jer možda će biti bolje da nekoga postavite na pravo mesto za napad Svima, čak i ako to znači da ne mogu izvesti svoje individualne udarce. Ipak, takođe možete biti primorani da odustanete od svog plana ako nešto hitno mora biti rešeno prvo.

Ovo je uzbudljiv novi pristup igri rizik/nagrada koji se odlično slaže sa drugim promenama u tipičnoj borbi u Personi. Na primer, magija sada automatski ima efekat na više neprijatelja, umesto da igrač mora naučiti više verzija istog čarobnog napada kako bi napao više ciljeva istovremeno. Naslov takođe uvodi XCOM stil pokrivanja koji dodatno obogaćuje mehaniku kretanja likova, jer završetak svog poteza u ranjivoj poziciji može brzo doneti probleme.
Persona 5 Tactica izgleda kao da će dodati još jedan odličan naslov ovom serijalu i dokazati da uvek postoji više toga što se može postići sa omiljenim skupom likova. Kada sam prvi put završio Personu 5, pa potom i Royal verziju, već sam žudeo za više mogućnosti sa ovom ekipom; za više avantura sa ovom družinom sa kojom sam već proveo skoro dvesta sati. Ako Atlus želi da mi pruži tu priliku i nastavi da pruža kvalitetna iskustva, svakako neću reći ne.



