Home GAMES Loddlenaut

Loddlenaut

od itn
Loddlenaut

Volim izazovne igre, bilo da je reč oificiranju ratujućih država s hendikepiranim Nanbu klanom u Nobunaga’s Ambition ili pokušaju da pobedim imeless King u Dark Souls III. Ali ponekad jednostavno želim da se opustim, da ne udvostručim pritisak krvi i ne postanem namrgođen. Poslednjih nekoliko dana, igra Loddlenaut, koju je kreirao tim iz Austina Moon Lagoon, pružila mi je izuzetno opuštajuće iskustvo, zadajući mi zadatak čišćenja zagađenih okeana GUP-14. Sa igračkim vremenom od pet do šest sati, to je koncizno iskustvo, ali jedno koje bih mogao da se vratim dok se vozim kući nakon napornog radnog dana.

Originalno studentski projekat kreiran na NYU od strane Ricarda Escobara i Jin-Young Sohna, Loddlenaut počinje sa svojim neimenovanim protagonistom u ronilačkom odelu koji pliva oko sfernog bioma. Kratak tutorial uvodi vas u osnove potrebne podvodnom čistaču. Naučićete da ispaljujete mehure vašeg pištolja na delove zagađenja koje je ostavila etički bankrotirana korporacija, oslobađajući podvodnu floru od toksičnog premaza. Ekološki osvajači takođe su ostavili limenke, boce i delove mašinerije rasute svuda. Pokupićete ih i ostaviti na nizu mašina za reciklažu kod baze, koje su obojene prema boji.

Loddlenaut

Kao i većina igara zasnovanih na crafting komponenti, bićete dužno nagrađeni za svoje napore. Nakon što reciklažni kiosci progutaju bilo koje pronađene predmete, izbaciće reciklirane resurse. Ovi se mogu potrošiti da olakšate život, od nadogradnje snage vašeg pištolja, proširenja opsega mogućnosti pojačanja ronilačkog odela ili čak proširenja kapaciteta vašeg rezervoara kiseonika. Drugačije, možete naručiti jednokratne predmete koji će pomoći da ubrzate svoje napore, sa korisnim alatima poput purifikatorskih bombi, plodonosnih oprašivača ili prstenova za obnavljanje vašeg rezervoara kiseonika. Ovde, Loddlenaut sledi istu igračku petlju kao PowerWash Simulator, povećavajući snagu vaših alata kako se približavate većim poslovima.

Loddlenaut

Vaš stalno opadajući rezerv kiseonika jedan je od retkih stresora u Loddlenautu, slabo vas odvraćajući od lutanja u neistražena područja. Ali čak ni to nije ozbiljan problem, jer neke vrste spašenog morskog života proizvode mehuriće koji obnavljaju malo kiseonika. Osetićete i trag nezgodnosti zbog veličine vašeg inventara. Ali između mogućnosti da proširite kapacitet nošenja i plutajućih skladišta koja nude privremeno skladištenje i mogućnost brzog putovanja, skoro je sitničavo kritikovati povremenu potrebu da plivate nazad do kuće. Okeani GUP-14 favorizuju gustinu preko veličine, pa nikada nije potrebno previše vremena da se vratite. Sizif sa pištoljem za mehuriće.

Ali postoji jedna dizajnerska odluka koja će biti sporna: svako područje postepeno će ponovo postati zagađeno. Struktura Loddlenauta zasnovana je na čišćenju pet glavnih područja. Za svaku zonu, vaši napori su kvantifikovani, sa vašim naočarastim nadzornikom koji vas gura ka 100% čišćenju. Na trenutak, brisanje svakog traga ekološke štete oseća se kao dostignuće. Ali Moon Lagoon želi da nas podseti da stvarna čišćenja nisu jednostavno jednokratni posao. Kao takvo, čistoća se konzistentno urušava tokom vremena bez redovnog održavanja. To nije zadovoljavajući mehanički deo igre, ali je svestan poruka koju treba preneti.

Loddlenaut

Za one koji postanu nezainteresovani za neadverzalne dužnosti čišćenja, Loddlenaut nudi sekundarni zadatak. Periodično ćete susresti epohalna morska bića, čije ime igra nosi, koja počinju kao vibrantna mala masa koja je redovno prekrivena smetnjama. Ako vas zanima, briga o njima nudi neku vrstu ispunjenja poput Tamagotchi-a, jer se brinete da su čisti, dobro hranjeni i srećni. Efektivno, možete potpuno ignorisati ovaj deo Loddlenauta jer se bića nikada ne uništavaju. Ali propustićete otkrivanje kako različita hrana može uticati na njihov rast. Ažuriranje koje je lansirano uklonilo je sporadične trenutke trzanja prilikom rotiranja oko okeana GUP-14. Sada, igra besprekorno funkcioniše na sistemima nižeg nivoa poput Steam Deck-a, sa stabilnih šezdeset sličica u sekundi. Sve se oseća divno responsivno. Umesto da morate tapkati da biste pucali na zagađenje, pritisak na okidač automatski cilja nečistoće, što je neprekidno zadovoljstvo. Što se nedostataka tiče, Loddlenaut ih ima malo. Ali jedan iritantan detalj je strog zahtev da pratite listu zadataka koju vam daje nadzornik. Povremeno, ne možete napredovati dok ne uradite tačno ono što vam je rečeno – što se kontrira opuštenoj atmosferi igre.

Nemojmo zaboraviti da se opustimo Potrebne su nam naporne igre koje nas izazivaju da postanemo bolji. Ali takođe su nam potrebne igre koje ne zahtevaju potpunu koncentraciju i ne pokušavaju da guraju naše reflekse do novih granica. I ako tražite igru koja vam samo omogućava da istražujete i obnavljate opustošeni okean, Loddlenaut odgovara tom opisu prilično lepo. Izgrađen oko pojednostavljene crafting komponente, postoji podsticaj za istraživanje voda igre – čak i uz odsustvo direktnog sukoba. Nije ni dugotrajno iskustvo ni besprekorno, ali je igra koju ne biste trebali propustiti ako cenite malo digitalne spokojnosti.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i