Skull Island: Rise of Kong bio je jedan od najkritikovanijih naslova 2023. godine, iako smatram da nije zaslužio sve “najgora igra godine” etikete koje su mu pripisane. Ipak, bio sam prilično siguran da niko neće imati hrabrosti da napravi još jednu igru o King Kongu tako brzo. Očekivao sam da će ljudi sačekati nekoliko godina pre nego što pokušaju ponovo sa nekom novom idejom, ali eto nas ovde, manje od godinu dana kasnije. Kong: Survivor Instinct donosi novi pristup, ovaj put povezan sa trenutnim filmskim univerzumom u kojem je veliki majmun deo – Monsterverse od Legendary Pictures.
Suprotno očekivanjima za igru temeljenu na King Kongu, u Survivor Instinct ne igrate kao titularni majmun. Iako se teoretski ne smatra negativcem u Monsterverse, u ovoj igri se prema njemu postupa kao prema zlikovcu. Sama igra je hibrid metroidvanije i filmskog platformera, slična starinskim igrama kao što su Prince of Persia i Oddworld. Igrate kao čupavi otac koji traži svoju ćerku u postapokaliptičnom okruženju, koje je razoreno delovanjem Konga, sa motivacijom koja podseća na The Last of Us.
Uvodna scena je, blago rečeno, zbunjujuća. Čupavi tata normalno vozi svoj auto, sve dok ne odluči da ga uništi u bizarnoj akrobaciji, govoreći da je lakše da ostatak igre pređe pešice. Ako je pod tim mislio na istraživanje urušenih zgrada, suočavanje s teroristima i bežanje od ruku razjarenog gorile koji je odlučan da ga ubije, onda je potpuno bio u pravu.

Bilo je teško priviknuti se na apsurdnu premisu priče, ali kada je igra zaista počela, primetio sam koliko je Kong: Survivor Instinct neobičan. Ne mogu reći da je sjajan, jer je igra puna problema, ali je definitivno imala zanimljive ideje za metroidvanije i 2D platformere. Takođe, znatno je bolja od prethodnog naslova istog razvojnog tima, Castle of Heart. Cilj igre je sakupljanje predmeta kako biste rešili male zagonetke i došli do određenih tačaka na mapi, gde možete pozvati Konga za kontekstualno rešavanje situacija. To gotovo uvek znači da će majmun ukloniti neku prepreku i otvoriti put ka novom području.
Međutim, Kong nije vaš saveznik. U određenim delovima igre morate bežati od njega. Iako je platforming u igri namerno nespretan, ove sekcije su bile najuzbudljiviji deo igre. Kong je ogroman i zastrašujući, a vi ste nemoćan sredovečni čovek sa metalnom cevi i pištoljem. Kong može uništiti zgradu jednim udarcem, pa je vaš cilj da se sakrijete ili trčite što brže možete kako ne biste završili kao mrlja na zidu. Ove sekcije su bile napete i zabavne. Nažalost, isto ne mogu reći za borbene delove igre.

Borba je frustrirajuća. Vaš lik je spor, a njegovi udarci sporo pogađaju neprijatelje. Metaka je malo, i ne želite da ih trošite na neprijatelje jer su potrebni za uništavanje lanaca na vratima. Zato ste primorani da se oslonite na spore, nespretne borbe prsa u prsa, koristeći metalnu cev. Zdravstvena traka je veoma mala, pa ćete ozbiljno stradati ako ne uspete da parirate neprijatelju ili zaboravite da se sagnete dok neko puca na vas. Srećom, za igru koja se opisuje kao metroidvanija, Kong: Survivor Instinct nema previše borbenih sekcija – istraživanje je i dalje ključni element.

Nažalost, igra koja želi da bude epska i intenzivna pati zbog očigledno skromnog budžeta, što rezultira slabijom prezentacijom. Unreal Engine omogućava impresivne pozadinske vizuale, iako su igriva područja prilično generična. Animacije likova su ukočene, ali Kong izgleda odlično i zaista zastrašujuće. Zvukovi u igri su pristojni, a Kongovi urlici su epski… međutim, vaš protagonist zvuči kao neko ko je samo blago iznerviran u tržnom centru, umesto kao očajni otac u potrazi za ćerkom usred apokalipse.
Iako igra nema ništa posebno u pogledu mehanike i ispunjena je upitnim odlukama i nespretnim delovima, cenim njenu jedinstvenu premisu. Tim je pokušao da napravi zanimljivu kombinaciju filmskog platformera, metroidvanije i apokaliptične survival igre sa ograničenim budžetom. Nije me smrtno dosadila, ali me ni u jednom trenutku nije potpuno oduševila. Uživao sam u nekim aspektima (posebno u delovima s Kongom), drugi su me frustrirali, ali na kraju nisam zažalio što sam joj dao šansu.



