Mnoge tehnologije koje pomažu u postizanju ciljeva održivosti i smanjenju emisija su tražene od strane preduzeća iz četvrte industrijske revolucije i proizvođača. Ovo uključuje automatizaciju, senzorsku tehnologiju, IoT i bežičnu povezanost. Kao rezultat toga, celokupne industrije i proizvođači sada mogu generisati, prikupiti, pratiti i analizirati ogromne količine podataka koji služe kao osnova za AI inicijative zahvaljujući ovim tehnološkim alatima. Današnje firme i lideri sada efikasno koriste ove podatke i tehnologije kako bi unapredili svoju digitalnu transformaciju, istovremeno podržavajući svoje korporativne i održivosti inicijative.
AI, IoT, mašinsko učenje su važni za održivost
Kao rezultat ovog korišćenja, proizvođači implementiraju tehnologije poput AI i AR/VR kako bi kreirali unapređene dizajne proizvoda, optimizovali planiranje proizvodnje i logistike, prediktivno održavanje, poboljšali kvalitet i kontrolu procesa, agilne robote, energetsku efikasnost i minimalni otpad u svojim operacijama. Ove tehnologije su se pokazale korisnim za dalji razvoj digitalnih strategija organizacija putem veće efikasnosti i smanjenja troškova.
AI može primiti i obraditi širok spektar informacija zahvaljujući kombinaciji sofisticiranih senzorskih uređaja i računarske vizije. U poređenju sa vremenom potrebnim za analizu od strane ljudi, ogromna količina podataka može se brzo analizirati. Unapređeni rezultat se postiže poboljšanjem podataka mašinskim učenjem (ML) i obradom prirodnog jezika (NLP). Stoga AI igra sve značajniju ulogu u održivoj proizvodnji.
Kako AR/VR ima važnu ulogu

S druge strane, AR/VR takođe dodaje još više snage misiji održivih poslovnih praksi. Prvo da objasnimo razliku između AR/VR.
Proširena stvarnost (AR) se odnosi na tehnologiju koju koriste proizvođači ili preduzeća kako bi dodali virtuelne elemente stvarnom svetu. Ovi virtuelni elementi se mogu pojaviti u obliku teksta, slika, 3D modela ili animacija, na primer. Obično se prikazuju putem pametnog telefona ili posebnih AR naočara. AR se može koristiti u različite svrhe, kao što su marketing, dizajn/inženjering, obrazovanje, navigacija ili obuka.
Virtualna stvarnost (VR), s druge strane, se odnosi na tehnologiju koja kreira virtuelni svet u koji korisnici iz preduzeća mogu ući uz pomoć VR naočara. U VR okruženju, korisnik može da interaguje, manipuliše objektima i čak izvodi fizičke pokrete. To korisnicima omogućava interakciju sa virtuelnim svetom. VR se može koristiti u različite svrhe, kao što su dizajn, simulacije, obuka ili posete mestima korisnika.
Proizvođači koji koriste AR/VR brzo shvataju da pomažu planeti tako što ispunjavaju potražnju potrošača za održivim praksama, praktikujući odgovornu potrošnju i proizvodnju, smanjujući otpad u ranim fazama dizajna i redizajna proizvoda, promovišući i podučavajući praksu recikliranja i podržavajući transparentnost brenda. Kao konkretan set primera, organizacije iz vazduhoplovstva i vojske koje koriste AR/VR obuku umesto obuke u stvarnom svetu štede emisije iz mlaznih motora u vazduhu. Virtuelni dizajn i inženjering smanjuju otpad na proizvodnoj liniji fizičkih proizvoda. I virtualne posete korisnicima takođe smanjuju emisije iz transporta fizičkih sastanaka uživo.
Održive prakse u kreiranju, distribuciji i prodaji proizvoda brendova postaju sve više tražene. Potrošači izražavaju svoja mišljenja kupovinom određenih proizvoda. Čak i ako košta više, biraju da podrže ekološki osvešćene, održive brendove nad manje ekološki prijateljskim brendovima.
Više održivih rešenja pružaju virtualizovane tehnologije. Uživo AR događaji su jedan od takvih lekova, jer eliminišu potrebu za suvišnim putovanjima, prekomernim štampanjem i drugim otpadom povezanim sa stvarnim događajima uživo. Međutim, povezana preduzeća iskustva su novi trend koji mnogi proizvođači takođe sa nestrpljenjem iščekuju. Ovde, graditelji i izvođači radova mogu skenirati poseban QR kod, koji pokreće planove ili digitalni dizajn kuće ili komercijalnog objekta gde mogu videti blisku verziju gotovog proizvoda u virtuelnom okruženju, smanjujući otpad i emisije koje bi inače bile proizvedene u fizičkom okruženju.
3D i AI dizajn vođenje višeg nivoa održivosti

Jedan od ključnih zahteva za AR/VR aplikacije je tačno preklapanje modela ili digitalnog blizanca na objekt. To pomaže pružanju uputstava za montažu i obuku, kao i uočavanju grešaka ili nedostataka u proizvodnji. Korisnik takođe može pratiti objekte i prilagoditi rendiranje kako rad napreduje, što čvrsto utemeljuje održivu poslovnu praksu.
Većina sistema za praćenje objekata na uređaju koristi 2D sliku i/ili praćenje bazirano na markerima. Ovo ozbiljno ograničava tačnost preklapanja u 3D-u jer 2D praćenje ne može precizno proceniti dubinu sa visokom tačnošću, a samim tim ni skalu ni položaj. Ovo znači da iako korisnici mogu dobiti ono što izgleda kao dobar odgovarajući ugao i/ili položaj gledajući sa jednog ugla, preklapanje gubi usklađenost kako korisnik menja poziciju u 6DOF. Takođe, detekcija objekata, identifikacija i njihova skala i orijentacija – nazvana registracija objekata – postiže se, u većini slučajeva, računarski ili uz pomoć jednostavnih metoda računarske vizije sa standardnim bibliotekama za obuku (primeri: Google MediaPipe, VisionLib).
Ovo dobro funkcioniše za redovne i/ili manje i jednostavnije objekte kao što su ruke, lica, čaše, stolice, točkovi, strukture sa regularnom geometrijom, itd. Međutim, za velike, kompleksne objekte u poslovnom okruženju, označeni obuci podaci (posebno u 3D-u) nisu lako dostupni. To otežava, ako ne i onemogućava, upotrebu 2D slikom baziranog praćenja za usklađivanje, preklapanje i postojano praćenje objekta i spajanje rendiranog modela sa njim u 3D. Koristeći AR/VR u 3D i u saradnji sa AI, korisnici mogu ostvariti pravi rezultat i obezbediti da je njihov virtuelni proces doveo do održivije poslovne prakse.
Sa ovim tehnologijama u upotrebi, proizvođači i firme mogu znati da će njihova ulaganja u AI, rešenja za mešovitu realnost i IoT, između ostalog, doprineti tome da se u godinama koje dolaze približe svojim korporativnim ciljevima održivosti.



