Home GAMESIronFall: Invasion

IronFall: Invasion

od Ivan Radojevic

IronFall: Invasion je prvobitno izašao za Nintendo 3DS 2015. godine. Recenzirao sam ga za sada već ugašeni eShop sajt 8-Worlds News i bio potpuno impresioniran njegovim tehničkim dostignućima. Doneo je igranje inspirisano Gears of War franšizom na 3DS sa vizuelnim detaljima koji i dalje važe za jedne od najboljih na toj platformi. Gotovo deset godina kasnije, ovaj remaster je stigao na Switch. Iako povremeno podseća na ograničenja svoje originalne platforme, ne mogu da ne uživam u IronFall: Invasion uprkos brojnim manama.

Igra se odvija kao pucačina iz trećeg lica, sa očiglednim sličnostima sa Xbox-ovom franšizom Gears of War. Prilaskom zaklonu i pritiskom na dugme B vaš lik se zalepi za njega. Odavde možete klizati duž zaklona i držati ZL da biste se nagnuli i pucali. Ovo je prilično standardna pucačina koja čak koristi sličan mehanizam za punjenje municije kao Gears of War, gde precizno tempiranje donosi bonus. Iako nije preterano originalna, igra se generalno dobro igra. IronFall: Invasion nije postavio visoke standarde u pogledu inovacija u gejmpleju još na 3DS-u, i to se nije mnogo promenilo ovde. Međutim, posedovanje pravog analognog kontrolera umesto circle pad pro dodatka ili „C-nub-a“ na New 3DS-u čini ogromnu razliku. Kao rezultat, kretanje i pucanje su znatno ugodniji na Switch-u nego što su bili na 3DS-u. S druge strane, tu su različiti segmenti slagalica baziranih na ekranu osetljivom na dodir. Na 3DS-u su ovi delovi bili prilagođeni dodirnom ekranu i odlično su funkcionisali. Na Switch-u su očigledno dodate kontrole za dugmad za igranje u docked modu, ali iz nekog razloga opcije za dodir nisu dostupne u ručnom režimu. Većina ovih zagonetki je toliko očigledno osmišljena za dodirni ekran da njihovo rešavanje putem standardnog kontrolera deluje nespretno.

IRONFALL Invasion 1

Kao i original, modovi igre su podeljeni na kampanju i višeigračke opcije. U kampanji igrate kao Jim Woper, ogromni marinac u borbenom oklopu koji izgleda kao iz rane 2000-ih, i Sam Finch, tehnički podržavalac sa pištoljem. Priča, iako ne preterano privlačna, fokusira se na invaziju vanzemaljaca i sumnjiva naučna istraživanja. Veći deo kampanje prati Jima, ali povremeno preuzimate kontrolu nad Sam. Dok Jimovi nivoi funkcionišu kao repetitivni, ali solidno strukturirani hodnici za pucanje, Samini nivoi izgledaju kao da su zamišljeni kao šunjalački, ali im nedostaje mehanika šunjanja. Tako da umesto toga ponavljate slične hodnike, ali sa manje oklopa i samo pištoljem. Povremeno naiđete i na neke jedinstvene trenutke, poput segmenata sa kulama ili snajperskih delova, koji, prema mom iskustvu, funkcionišu odlično i unose prijatnu promenu tempa.

IRONFALL Invasion 2

Nažalost, multiplayer deluje prilično prazan u ovom trenutku. Nikada nisam uspeo da pronađem igrače ili postojeću partiju. Međutim, možete se uključiti u mod preživljavanja, gde se suočavate sa talasima neprijatelja i pokušavate da ih što više eliminišete u zadatom vremenskom ograničenju. Na 3DS-u je postojala ograničena multiplayer demo verzija koja je nesumnjivo pomogla populaciji servera; bilo bi zanimljivo videti da li bi sličan potez ovde mogao da aktivira multiplayer modove.

IronFall Invasion 3

Vizuelno, IronFall: Invasion je izgledao zapanjujuće na 3DS-u i lepo je unapređen za Switch. Razvijač VD-Dev je poznat po postizanju neverovatnih vizuelnih performansi na bilo kojoj platformi na kojoj rade, pa ne čudi što dobijamo punih 1080p u docked modu, 720p u handheld modu i 60 fps na Switch-u. Možete čak birati u opcijama između renderovanja igre na 90% ili 100% rezolucije. Ja sam ostao na 100% i retko sam primetio pad broja frejmova. Opcija od 90% bi trebalo da obezbedi vrlo stabilan nivo performansi. Okruženja se apsolutno drže dobro na velikom ekranu. VD-Dev je odradio odličan posao ručnog ažuriranja svake teksture na moderne HD standarde. Igra na kraju ima sličan izgled i tehnički set kao njihovo drugo Switch izdanje, Rise: Race the Future. Iako vizuelni efekti nisu tako zapanjujući na Switch-u kao što su bili na 3DS-u, ovo je i dalje vrlo lepo izgledajuća igra, osim nekih ukočenih animacija likova.

IronFall: Invasion je bio savršeno solidna pucačina iz trećeg lica obavijena tehnički impresivnom omotačem na 3DS-u. Smatrao bih je jednom od najtehnički impresivnijih igara za 3DS, uz Resident Evil Revelations, Star Fox 64 3D i Nano Assault. Bez konteksta 3DS-a, IronFall: Invasion na Switch-u je samo pristojna pucačina iz trećeg lica. I dalje je tehnički odlična, ali nije tako izvanredna sada kao što je bila 2015. Ipak, ako želite simpatičnu igru nalik Gears of War, razvijenu od strane talentovanog malog indie studija, IronFall: Invasion vredi pogledati.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i