Četiri godine nakon uspešne Kickstarter kampanje, Lab Zero Games-ov Indivisible dolazi na PlayStation 4 sa pristojnim stepenom iščekivanja. Opisan kao iskustvo koje kombinuje više različitih žanrova u jedan zajednički poduhvat, krajnji proizvod se pokazuje mnogo bolјe nego što možda mislite. Indivisible će sigurno obradovati obožavatelјe RPG-a i Metroidvania-e podjednako, ali nije bez svojih grešaka.
U potrazi za osvetom za smrt svog oca i palјenjem sela u kome živi, Ajna je jednako naivna koliko i puna srca. Glavna junakinja kreće na put da se oslobodi svet takvog zla, privukavši harizmatičnu gomilu saigrača koji su joj na putu. I upravo su te ekscentrične interakcije koje pripovedanje nastavlјaju, jer osim nekih veselih zaokreta i zakretanja, glavni zaplet nije naročito zapažen.
To je na neki način u redu. Dovolјno da nastavite, ali ne one zbog koje ćete se vratiti sa bilo kakvom vrstom poštovanja. Taj zadatak leži pred nogama članova grupe koje sretnete na putu, a svi oni dolaze sa svojim ličnostima, osobinama i pošalicama. Neki će se osećati kao vaši novi najbolјi prijatelј pet minuta nakon što ste ih upoznali, dok će vam drugi zahvaliti na celom putovanju. Pretpostavlјamo da je ovo namerno, ali postoji nekolicina likova čiji dijalog ćete želeti da odmah preskočite zahvalјujući upitnoj glasovnoj glumačkoj sceni i prepirkama.
Ipak, svaki od njih ulazi u sistem borbenih igara na kome ćete sastaviti četveročlanu grupu da bi krenuli na životinje i borce sveta. Dosledno sličan PSone klasičnom Valkyrie profilu, dodelićete likove po vašem izboru na četiri različita položaja na bojnom polju, od kojih svaki odgovara tasteru lica na PS4 kontroleru. Tada ćete pričekati da se naprave njihovi brojači pre nego što ih pošaljete u bitku za nanošenje štete, i to je gde stvari počinju da budu kreativne.
Čekajući da članovi vaše grupe nabilduju brojila, oni dobijaju pristup većoj količini napada koje mogu da izvrše u bilo kojoj instanci. To znači da možete da oslobodite napade za borbu iz bliza na sumnjivog neprijatelja ako mu date dovoljno vremena, što ima za rezultat blistavo uklanjanje koji njihovu zdravstveni bar ostavlja u sitnicama. I još bolje, pokrećući ovo puni Iddhi brojilo koje vam daje priliku da završite neprijatelja sa bilo kojim od posebnih sposobnosti vaše grupe.
Sa blokovima za savršene napade iz pravca, lomljenjem garda i vazdušnim žongliranjem koje treba uzeti u obzir, sistem nevidljivih bitki ide toliko duboko koliko želite da ga napravite. Sa toliko članova grupe na izboru, zapravo više od 20, čista količina eksperimentiranja u ponudi, kao što se napadi sinhroniziraju jedan sa drugim, zaista je impresivna.
Problem je što teškoća ovih bitki nije ono što bismo mogli da smatramo doslednim. Šiljci su dovoljni kada prelazite iz jednog u drugi susret, sa prvim povetarcem, i sledeće je testiranje sposobnosti do apsolutne granice. Nema prave doslednosti ili prirodnog napretka, što znači da frustracija može brzo da nastane posle sat vremena laganih pobeda.
Ono što ove testove povezuje zajedno je zamršena i prijatna platforma koja koristi sve mogućnosti koje vam pomažu da dostignete nove visine. Zidni skok i treskanje su ono što ćete koristiti da biste što bolje prošli, ali igra brzo uvodi novu mehaniku da stvari budu sveže. Sekira koju Ajna koristi u borbi udvostručuje se kao improvizujući pijuk kojim možete da prokopate zid i podignete se prema gore, dok će vam niz drugih predmeta omogućiti da očistite praznine i dosegnete izbočine za koje nikad niste mislili da su moguće.
Za razliku od borbe, napredovanje je mnogo prirodnije jer vam pruža dovoljno alata za pristup tajni, kao i navođenje nagađanja o putevima kojima tada ne možete da pristupite. Jednostavno prelazak u niz okruženja na koja nailazite na svojim putovanjima je daleko najprijatnija stvar u vezi sa Indivisible-om.
Prateći te lokacije je umetnički stil koji nije ništa od zapanjujućeg. Ručno crtane teksture donose živopisan, smeli život pojedincima iz igre, kao i prelepe pozadine koje će vam privući pažnju na svakom koraku. Uz vizuelno fantastične neprijateljske dizajne, uvek se možete i nečemu čuditi.
Uprkos uletu na previše teškoća, Indivisible uspešno spaja žanrove RPG i Metroidvania-e u jedno zadivljujuće iskustvo. Njegov zaplet je možda jednostavan i neki likovi mučni, ali 2D platforma koja premošćuje jaz između tih pripovednih ritmova je san. Indivisible je pomalo zaboravljiv u nekoliko aspekata, ali nadoknađuje to kada krene da bude teško.