Sve počinje grubim budjenjem.
Dobrodošli u budućnost. Vi ste poslednji živi organizam na svetu, nalazite se okruženi robotima i kao što se očekuje u jednom trenutku postajete samo glava pod kacigom. Ups!
To je premisa za Headlander, predstojeća akciona avantura koju plasira Double Fine. Na čelu je dizajner Lee Petty. Igru prožima njegova opsednutost naučnom fantastikom sedamdesetih. Headlander je nostalgična avantura inspirisana filmovima kao što su Logan’s Run i Barbarella. Ovaj uticaj ćete jasno videti kroz umetnički dizajn, svetle boje, stolice u obliku jajeta i šaretan retro-futuristička odela. Posetićete lokalitete kao što je Pleasure Port, koji je jasan povratak Barbarella-e i njenog vremena u Excessive Machine.
U Headlander bar niste u potpunosti sami, moći ćete da čujete čoveka po imenu Earl sa južnim akcentom kako vam brblja u uvo. O njemu ne znate mnogo, ali ćete slušati njegove savete dok pokušavate da savladate Methuselah, zlog vodju robotskog društva. Ova priča je veoma duboka i složena i tu i tamo moći ćete da pokupite koji detalj od pobunjeničkih frakcija. Headlander je prožet i zdravim humorom koji podseća na filmove po čijim je uticajem.
Uživaćete dok letite kao bestelesna kaciga pokušavajući da nadjete telo na koje možete da se prikačite i kontrolišete ga. Opcije kontrole su velike i iznenadjujuće, od robota, preko računara pa čak i pasa robota. Sporedna msija je kada pomažete dami robotu da pronadje i donese kući svog psa robota. Jedini problem je taj što je vaša glava prikačena za njegovo telo što možda i nije idealan način da joj vratite ljubimca.
Headlander želi da bude Metroidvania sa više zagonetki koje treba rešiti i puno komplikovanih slagalica. Roboti stražari su standardni neprijatelj, a boja vam pokazuje nivo opasnosti – crvena je najniži, a ljubičasti najviši nivo. Kao prava Metroidvania, igra vam daje vrata na koja mogu proći samo najviši nivoi robota, tako da morate naći takvog, naučiti da ga kontrolišete,a a potom ga vratiti na prethodnu oblast.
Boja robota takodje pokazuje koliko će laseri moći da se odbijaju od zemlje; laseri crvenih robota se odbijaju jednom, narandžasti dva puta itd. Laseri se koriste za rešavanje slagalica, tako da broj odbijanja lasera puno znači kada planirate svoju strategiju.
Headlander ima klasičan Double Fine šarm, sa blesavom premisom i još blesavijom realizacijom. Zaista je zabavno medju gradjanima robotima. Ovog leta izaći će Headlander za PlayStation 4 i PC i nesumnjivo je da igra ima ogroman potencijal, a da li je Double Fine to iskoristio ostaje nam da vidimo.