Film vezan za igru je umetnost koja umire. Nekada, naizgled svaka velika blockbuster zvrčka dobila je njegovu obaveznu kešgrab igru – mnogi na zgražanje lјudi koji vole stvari koje uglavnom nisu užasne. Ipak, uprkos njihovom (uglavnom) zasluženom statusu crnih ovaca u industriji, imamo poneku nostalgiju za tim izdanjima. Danas se filmovi prodaju na tržištu sa freemium aplikacijama i povezanim događajima u Fortnite-u, a ne sa sopstvenim igrama.
Zbog čega je Fast & Furious Crossroads tako čudna zver. Universal koji lupka lјude iza Project CARS-a kako bi napravili svojevrsni prequel za odložen Fast & Furious 9 je zanimlјiv izbor – i onaj koji, na papiru, deluje kao loša ideja. Zašto biste napravili potpuno samostalno izdanje kada ste zakucali Dom-ove i Letty-ne automobile u Rocket League ili bi nešto verovatno bilo dovolјno? Malo je zbunjujuće.
Međutim, ponekad su zbunjujuće ideje najbolјe. I tako je, nasuprot očekivanjima, da je Fast & Furious Crossroads iznenađujuće sjajna igra vožnje – uzeti najbolјe elemente arkadnih trkača, a zatim ih udariti pogotkom sa potpisom franšize preteranog mačizma i penasto filmsko iskustvo sa kokicama.
Stavlјajući na trenutak u stranu naraciju i sadržaj za više igrača, posebni kudovi su u cilјu da Slightly Mad za čvrstu mehaniku koja je ovde izložena. Kao i filmovi povezani sa igrama, trkački naslovi koji nisu stvoreni za štreberske automobile više nisu uobičajeni. The Burnout, Split/Seconds, Crusin’s – bili su ugušeni od strane mukotrpno preciznih zvukova motora simulacijskog-stila igara za vožnju.
Ovakve vrste izdanja su sve fine i dobre, ali nisu nužne za ono zbog čega se mi igramo. Ponekad samo želimo da jedan lepi automobil krene stvarno brzo i preskoči kroz kataklizmičnu eksploziju. Gle čuda, Slightly Mad je odgovorio na naše molitve, sa onim što je jedna od najpristupačnijih, odmah primamlјivih trkačkih titula koje smo igrali u godinama.
Fokus je ovde na rekreiranju franšizine visoko-oktanske automobilske akcije sa što je moguće manje prepreka. Kontrole u vožnji su jednostavne, a male greške se ne kažnjavaju sve dok ne radite nešto previše glupo. Stvarna vožnja dopunjena je divlјim trikovima, poput vrućeg prebacivanja između likova, ispaljivanja raketnih salvi i vuče ogromnih lopti za uništavanje koje druge automobile šalјu u let. Zakoni fizike tretiraju se kao puki predlozi, a prepreke se guše poput papira sa ništa više od ljubavne veze.
Igrajući kroz kampanju igre i njenu robusnu multiplayer komponentu, našli smo rutinu da upoređujem njenu mehaniku sa arkadnim trkačima uz koje smo odrastali voleći ih. Zapravo ne prave ih kao nekada, a Crossroads nam je najbliži da ponovo uhvatimo sirovi, vrtoglavu razdraganost tih naslova koji su nas ispunili.
Na temu „ponovnog hvatanja“, nigde ova igra ne sjaji više od njene kampanje. Govoreći kao prilično veliki obožavaoci ovih prividno glupih filmova, tim pisaca otišao je iznad i izvan dužnosti da to oseća kao istinsko Fast & Furious iskustvo. Od pomamnog tempa do zujajućeg dijaloga – da i ne spominjemo prisustvo nekoliko glumaca članova – ne samo da se oseća kao da pripada glavnom kanonu, već uspeva da nadmaši prethodna dva mutna naslova.
Ne, još uvek nismo prežalili Hobbs & Shaw-a, hvala na pitanju.
Smešten u Nјu Orleansu, Crossroads priča priču o Vienna i Cam-u – doživotnim prijatelјima koji su pobegli od njihovog života brzog tempa uličnih trkačkih trka u Americi radi mirnijeg u Španiji. Ali nakon što je Vienna-in dečko ubijen od strane sina majstora kriminala, dvojac je primoran da se udruži sa Dom-om, Letty i Roman-om da bi ga osvetili. Oh, i da spasu svet od opasnog WMD-a. Naravno.
Iako ne bi nužno ovu priču nazvali „dobrom“, zabava je na isti način kao što su to filmovi. Srce i duša franšize Fast & Furious pronalaze ravnotežu između iskrenog i blesavog, originalnog i grandioznog, i upravo to Crossroads radi. Ovde su legitimno sjajni delovi razvoja likova, isprepleteni mačo junacima crtanih filmova i hokejskim vicevma koji vam garantuju da se trgnetee. Uspeva da zatakne tu delikatnu iglu između srca i kampa, i to na način koji ne samo da poštuje izvorni materijal, već ga i nadograđuje.
Naravno, to nije visoka umetnost, ali vi zato niste ni došli do ovih stvari. Došli ste da vidite od lepih automobila do glupih sranja i ostajete da Vin Diesel kaže „porodica“ u mekim, nežnim tonovima. Ozbilјno, glas tog čoveka mogao bi da umiri lјutog nosoroga.
Možemo da razumemo zašto bi neki lјudi mogli da odbiju Crossroads. Nјegova priča je preterana, vožnja nerealna, a fizika i grafika pomalo na neuglednoj strani. Ovo je najudalјenija stvar iz uglađenog AAA iskustva, i jasno je da Bandai Namco zbog toga ne plasira mnogo.
Ali u ovome je stvar – u neku ruku cenimo kreativnost, zabavu i fokusiranost nad poliranjem. Po nama, Crossroads je prepun tih stvari. Da, smešno je i malo glupo, ali koja će vam druga igra ove godine omogućiti da jurite svemirskim šatlom kroz New Orleans? Ili uski drift oko lopatica za droblјenje bagera? Ili uništite voz koji juri sa raketama koje su lansirane s krova muscle automobila? Iskreno, dajte nam četiri ili pet sati toga umesto još jedne četrdeset ili pedesetčasovne igre sa mapama.
Zato najviše volimo Fast & Furious Crossroads. Mislimo da je nešto upitno u tome što je izdanje za punu cenu, a mislimo da će angažovani sadržaj za više igrača umreti na lozi zahvalјujući tome. Ali ono što je ovde je raskošna gozba za lјubitelјe franšize i adrenalinske džankije – više nego dovolјno da vam podstakne apetit za F9 sledeće godine.
Iako će šezdeset dolara možda biti velika cena za većinu, svako ko čezne za povratkom na glupe igre automobila, ili svako ko brizne u plač na kraju Furious 7, verovatno će dobiti vrednost za njihov novac od ovoga. Plus, morate da igrate kao Michelle Rodriguez. Hajde. Šta biste još mogli da poželite?