Jedna od mojih omiljenih mehanika u akcionim igrama je pariranje. Koliko god da je specifična, njeno prisustvo značajno pojačava moju želju da savladam neprijatelje jer postoji direktna nagrada u igri. Tako da je videti čitavu igru izgrađenu oko te ideje, kao što je En Garde koju je razvila kompanija Fireplace Games, već čini naslov privlačnim. A sada, nakon što sam je odigrao, ostao sam impresioniran, iako sam poželeo više.
En Garde prati protagonistkinju Adaliju de Volador, mačevalku koja se bori protiv tiranije Count-Duke kako bi učinila svoj život srećnim. Svaka epizoda ima novi sukob koji na neki način uključuje Count-Duke, pri čemu Adalia treba da zaustavi njegove operacije. Ipak, iako se čini ozbiljnim, naslov je uglavnom komičan. Obično ne volim reći ovo za većinu medijskih dela, ali En Garde se ne uzima suviše ozbiljno. Komedija je u prvom planu ovog iskustva, sa mnogo jeftinih dijaloga i delova sa likovima koji su prilično očigledni u svom pristupu. Ima i značajnih poruka koje su rasprostranjene.
Igru kao da se ne uzima ozbiljno, obično smatram da to umanjuje svaku tenziju i emotivno kretanje koje priča i izvedena ekipa prihvataju, ali u slučaju En Garde odmah je jasno da teži humoru iznad svega ostalog. Šale ovde su uglavnom na račun nesposobnosti Count-Duke-a, njegovih sluge i brata Adalije. Ona takođe ima svoje dosetke dok se opušteno kreće napred. Nikada se nisam smejao ni u jednom trenutku, jer nisam smatrao da su komični delovi zaista smešni. Ipak, u pisanju postoji puno emocija, što daje Adaliji i nekim od sporednih likova simpatične karakterizacije.
Što se tiče gameplay-a, očekivano je da tu En Garde zaista briljira. Adalija koristi jedan mač u borbi, što joj omogućava da izvede osnovnu kombinaciju udaraca, ali suština sistema ovde leži u pariranju. Kada neprijatelj zasvetli plavom bojom, to je signal da trebaš parirati, i uspešno pariranje će ih ostaviti otvorenim za niz udaraca. Međutim, to nije uvek tako jednostavno, jer različiti neprijatelji imaju različite nivoe zaštitnih indikatora koji moraju biti ispražnjeni pre nego što budu potpuno ranjivi na napad.

Osim toga, ako napad zasvetli crveno pre nego što pogodi, možeš ga samo izbeći jer nije moguće parirati. U najkompleksnijim slučajevima, neki neprijatelji imaju simbol munje blizu svog indikatora zdravlja, što znači da moraš pravilno parirati i izbegavati sve njihove napade kako bi ih iscrpeo. Ako neadekvatno reaguješ čak i na jedan signal, indikator sa simbolom munje se obnavlja, pa je posebno važno da znaš kako ovi neprijatelji funkcionišu.
Još jedan elementi koji treba pomenutu u ovoj igri jesu borbe sa grupama. One se odvijaju kako biste i očekivali, ali teren ovde igra ključnu ulogu. Zavisno od lokacije, možete da interagujete sa predmetima koje možete baciti ili zamkama koje mogu naneti štetu ili ometati neprijatelje dovoljno dugo da se fokusirate na pojedinca. Pošto je Adalijina borbeni stav kreiran samo za dvoboje jedan na jedan, iskorišćavanje okruženja u svoju korist je od suštinskog značaja. Lično, jedan od najzadovoljavajućih setova alatki su topovi i eksplozivni bareli koji zaista mogu naneti dosta štete neprijateljima.

Govoreći o grupama, nekoliko borbi sa bosovima zahteva pozivanje pojačanja. Srećom, to nije slučaj sa En Garde, okruženja ovih borbi uvek imaju bezbrojna oruđa ili opasnosti koje možete koristiti da preokrenete tok u svoju korist, što znači da nijedan susret nikada nije nefer.
Sumirajući, En Garde nije težak, ali je potpuno oslonjen na ritam borbe. Iako su signali neprijatelja izuzetno transparentni, pogrešna reakcija na samo jedan signal može izazvati lančanu reakciju panike gde postajete meta narednih udaraca. To daje naslovu određenu tenziju i značaj, posebno tokom borbi sa bosovima.
Još jedna zajednička igračka karakteristika je platformiranje i istraživanje, što priznajem da je ovde manje izraženo. En Garde ima samo nekoliko igrivih epizoda, i iako postoje stvari koje ožete sakupiti i dodatni zadaci, oni su tu isključivo za kompletiranje igre. Međutim, putevi koji vode do borbenih scenarija obično su prilično prijatni za kretanje uz zanimljivo kretanje i blago istraživanje okruženja.
En Garde je očaravajući akcioni naslov sa snažnim dizajnom neprijatelja i borbe, simpatičnom glumačkom ekipom i izvanrednom muzikom. Ipak, avantura je delovala malo prekratka, što je rezultiralo time da mehanike igre nisu delovale kao da su došle do svog najvećeg potencijala. Iako otključavate Arena režim koji nudi dodatne prilike da doživite borbeni sistem zahvaljujući modifikatorima, to nije toliko obimno kao što sam se nadate. Bez obzira na to, casual i strastveni ljubitelji akcije će svakako provesti nezaboravno vreme uz En Garde, jer verujem da on elegantno uspeva da bude vredan pažnje kako za širu publiku, tako i za istinske zaljubljenike u akciju.



