Naoki Hamaguči, direktor igre „Final Fantasy VII Rebirth“, nedavno je izrazio žaljenje zbog visokog nivoa težine potrebnog za osvajanje Platinum trofeja u ovoj igri. U intervjuu za britanski „Daily Star“, Hamaguči je priznao da je postavljanje tako zahtevnih uslova za osvajanje trofeja bila greška i obećao da će u budućim projektima smanjiti nivo težine potrebne za postizanje ovog priznanja.
„Mislim da postoji još jedna stvar koju mogu reći da je bila greška s moje strane, nešto za šta sam se već izvinio – a to je koliko sam otežao osvajanje Platinum trofeja. Budite uvereni da sam naučio iz toga i ubuduće neću praviti Platinum trofeje tako teškim“, izjavio je Hamaguči.
Ova izjava dolazi nakon što su mnogi igrači izrazili frustraciju zbog izuzetno zahtevnih uslova za osvajanje Platinum trofeja u „Final Fantasy VII Rebirth“. Mnogi su istakli da su određeni izazovi, poput VR misija i maksimalnog unapređenja materija, zahtevali prekomerno vreme i trud, što je umanjilo uživanje u igri.
Iako su neki igrači uživali u izazovu, većina je smatrala da su zahtevi preterani za prosečnog igrača. Hamagučijevo priznanje i obećanje o promenama u budućim igrama ukazuju na to da će Square Enix nastojati da balansira između izazova i pristupačnosti, omogućavajući širem krugu igrača da uživa u postizanju najviših priznanja bez prekomernog stresa.



