Home GAMES Diablo 4 otkriva promene u težini igre za 8. sezonu

Diablo 4 otkriva promene u težini igre za 8. sezonu

by Ivan Radojevic

Blizzard je otkrio da će 8. sezona Diablo 4 doneti značajne promene u težini igre. Putovanje ka krajnjoj igri u Diablo 4 postalo je previše lako za mnoge igrače u poslednjim sezonama, a Blizzard želi da reši ovaj problem.

Za mnoge igrače, krajnja igra u Diablo 4 je trenutak kada igra stvarno počinje. Međutim, problem je što sa svakim novim likom igrači i dalje moraju da prelaze kroz sadržaj ranih faza kako bi stigli do kraja igre. Ovo je dovelo do toga da iskusni igrači ubrzano prelaze kroz ovaj sadržaj, tražeći najsvrsishodnije načine da što pre stignu do kraja igre. Ovo nije problem za svakog igrača, ali čini se da to nije iskustvo koje Blizzard želi za većinu svojih igrača.

U najnovijem campfire chat-u, koji je govorio o Diablo 4 2.2 PTR ažuriranju, direktor dizajna Colin Finer je istakao da su ranije izmene u igri, koje su došle sa ekspanzijom Vessel of Hatred, „nekako otišle u zaborav kada se uzme u obzir brzina kojom igrači prelaze kroz sadržaj,“ sa igračima koji su dostizali maksimalni nivo mnogo brže u 7. sezoni nego ranije. Prema podacima Blizzarda, igračima je bilo potrebno oko 15 do 17 sati da dostignu nivo 60 u 6. sezoni, dok im je u 7. sezoni bilo potrebno samo devet sati. Blizzard tvrdi da početno putovanje kroz igru nije postiglo željeni efekat, te planiraju da „ponovo pogledaju iskustvo od nivoa 1 do 25 i malo ga izglade“.

Diablo 4 8. sezona biće teža od prethodnih

Diablo 4 otkriva promene u težini igre za 8. sezonu 1

Još promena u težini igre biće uvedeno kroz predmete, s manjim brojem Legendarnih predmeta koji će padati do nivoa 60, „u duhu toga da put od nule do heroja bude zaista zadovoljavajući.“ Od 7. sezone, Blizzard tvrdi da su igrači dobijali Legendarni predmet svakih tri do četiri minuta tokom prve sat vremena igre, što je „previše učestalo.“ Drop šanse za Legendarne predmete u krajnjoj igri ostaju nepromenjene, ali broj predmeta koji će igrači sresti dok leveluju od 1 do 60 trebalo bi da učini mnogo težim brzi prelazak kroz sadržaj ranih faza sa najboljim predmetima.

Igrači krajnje igre takođe neće biti pošteđeni povećanja težine. Igrači su dostizali najviši Torment nivo mnogo brže nego ikada ranije. Kao posledica toga, Blizzard će napraviti promene kako bi prelazak između Torment nivoa postao mnogo teži, jer žele da dostizanje najvišeg nivoa bude „nešto čemu treba težiti.“ Kao što je ranije otkriveno, Diablo 4 će takođe dodati klasičnog neprijatelja iz Diablo 3 u 8. sezoni, što će biti još jedan težak izazov čak i za najbolje igrače. Diablo 4 8. sezona izlazi 29. aprila, kada će igrači moći da isprobaju Blizzardove promene u težini igre.

Možda će vam se svideti i