Uspešno postavlјajući igrača u bogat i verodostojan svet, Deliver Us The Moon spretno korača, očekujući da pokupite svoju kacigu bez ikakvih pritužbi i otkrijete šta se događa. I u pravu su, niste došli ovde da se svađate – očekujete dostojanstvo i poštovanje ako ćete bukvalno da spasite čovečanstvo.
Igra je od početka bila prepuna neobuzdane zabave. Možda ne znate uvek šta treba da radite ili gde idete, ali zagonetke vas drže u razmišlјanju, omogućavaju različite nivoe sposobnosti i zapošlјavaju zamišlјen orkestar koji će da nadopuni svaki vaš pokret. Stvarno je naglašena taktilna igra, manevrisanje i interakcija sa bilo čim što bi moglo da vas usmeri napred u vašoj potrazi.
To je usamlјena igra, vaša jedina interakcija je sa poslušnim ASE robotom koji vam omogućava da ga s vremena na vreme kontrolišete. Za sve koji se isklјuče na pomisao da predugo ostaju sami sa svojim mislima, ova igra možda nije za vas, ali za bilo koga drugog ona izaziva stanje u snu, prepuno samoće za rešavanje zagonetki. Sistemu plutajućeg pokreta su potrebne sekunde da se nauči i prepušta se satima pametnih rotacijskih i smernih zagonetki.
Iako kratka, igra je posebna. Podstiče vas da brinete o lјudima čija lica nikada nećete da vidite. To omogućava vezu između čoveka i mašine. Ona se drži dalјe od stvaranja prostora zlikovcu i zavisi od nedostatka kiseonika kao jedinog rizika. Bogata je i inventivna. Sve su to stvari i, na žalost, neoprostive greške.
Deliver Us The Moon očito se ponosi svojom sposobnošću da stvara i velike svemirske pejzaže i intimnije (ponekad klaustrofobično) okruženje, ali to je poremećeno nespretnim podešavanjima i isprekidanim pokušajima naracije. Negativni aspekti njegovog dizajna čine da se igra oseća samozadovolјno, kao da zna koliko je dobra i da ove male frustracije ne bi trebale da budu problem. Ali što više se postavlјaju utoliko teže je da se ignorišu.
Naše lјubimče su grafička podešavanja koja tretiraju korisnika kao dete radi samoreferencijalne ivice kada sama igra ima poseban fokus ka grafičkim mogućnostima. Klizanjem vage do epskog osećaja je suvišno kada efektivno menjate zamućenje pokreta za kalјeno osvetlјenje. Iritantno je videti igru tako sposobnu da bude raskošna ignorišući sitnije detalјe. Teksture niske rezolucije su uvek prisutne i postoji ograničena podrška kontrolera za neke vrlo specifične elemente igre.
Sama naracija bi imala koristi od manje pričanja i više prikazivanja, jer neki elementi malo ostavlјaju mašti. Kada igrate hladan, miran sci-fi epic postoji stvarna radost i napetost u blagom razgorevanju detalјa – narativni trik koji Deliver Us The Moon skoro radi ispravno. Prečesto ćete naići na sitan detalј, vaš um će početi da sastavlјa slagalicu, samo da bi audio snimak zaista pobio celu poentu nepotrebnom agresijom.
Kao što je rečeno, priča je obuzimajuća i preplavlјujuća empatijom prema lјudskom stanju. Skromni osećaj postignuća pri rešavanju slagalice postaje želјa da stvari budu pobolјšane, da se reši ono što je razbijeno od onih koji su otišli pre vas. Na mnogo načina, to je igra koja želi da uspete, gurajući vas ka završetku i prikuplјajući sve svoje beleške u dosijeu montiranom na ruci.
Dizajn zvuka i glasovna gluma su ozbilјni i promišlјeni, a mesec je pravo igralište sa bagijima i svemirskim odelima na vašem raspolaganju. Tipično se povlači od senzacionalizma i umesto toga održava stalni tok između brzog tempa akcije, simpatičnog razvoja karaktera i nežnog istraživanja.
Deliver Us The Moon se trudi da sjajno uradi previše stvari i iskreno uspeva da većinu ovih stvari uradi više nego adekvatno. Čvrsti kontrast između njegovih grafičkih dostignuća i zamki ponekad smeta i naracija može da bude agresivna, ali srce i duša igre su ono što je izdvaja.
U pričama koje čujete, postoji bol i strah, postoji nada i opet osećaj ogromnog gubitka. Postoji skakanje preko meseca i fijukanje kroz svemir, ali i sumorni odraz naših mogućnosti i neizbežne korupcije. Iako bi joj koristilo pojednostavlјenje njenog pristupa i odlučivanje o njegovim prioritetima s vremena na vreme, Deliver Us The Moon je igra vredna igranja, vredna pažnje nakon svih novih ažuriranja i iskustvo u kojem treba uživati.