Death Stranding Director’s Cut, od programera Kojima Productions, podsećanje je na remek -delo koje je prvobitno stiglo na PS4 2019. godine, a pobolјšano je tehnologijom najnovije Sony-eve konzole. Death Stranding je bila jedna od igara godine 2019. godine, a njena ogromna priča je dirlјivija nego ikada, potpomognuta novim sadržajem i neviđenim nivoom uronjenosti zahvalјujući DualSense-u.
Death Stranding Director’s Cut je avanturistička igra smeštena širom post-kataklizmične Amerike sa cilјem da ponovo ujedini razorenu zemlјu. Dok igrači isporučuju pakete peške, vozilom, robotom, zip-line-om itd., asinhrono multiplayer iskustvo postepeno gradi infrastrukturu koja čini udalјene regije pristupačnijim i narativno povezuje Ujedinjene gradove Amerike. Impresivan niz artikala predstavlјen je tokom čitave igre, i sve to neprimetno povezuje jedinstveni način igre Death Stranding sa njegovom zbunjujućom, ali iskrenom pričom o transkontinentalnim razmerama.
Kojima-in narativ za Death Stranding Director’s Cut je ponekad grandiozan i duboko filmski, ali iluziju sveta u kojoj se carstvo živih i mrtvih sudara oživljavaju detalјi. Od samog početka, kada igrači imaju zadatak da isporuče pametne lekove u prologu Death Stranding, svaka stavka i linija dijaloga doprinose fantastičnoj izgradnji sveta. Sveobuhvatna priča bavi se predstojećim šestim globalnim događajem izumiranja, ali igra se uglavnom bavi sitnicama obnove društva koje je dovedeno u osakaćujuću izolaciju.
Dok glavni junak Sem Porter Bridges odlazi na istok sa zapadne obale, on isporučuje sve vrste zaliha lјudima koji žive pod zemlјom kako bi izbegli Beached Things (BT-ove) koje napadaju sa druge strane smrti. Sa Beached Things u mahuni pričvršćenoj za njegovo odelo -korišćenom za otkrivanje gotovo nevidlјivih BT-ova – Sam komunicira sa velikim brojem likova kako bi otkrio tajne Death Stranding-a tokom njegovog putovanja. Usred tekuće globalne pandemije, Death Stranding Director’s Cut tkaje smislenu priču saosećajuću sa teškoćama usamlјenosti i nudi optimističan pogled na prevazilaženje takvih okolnosti kroz veru u kolektivno rešenje.
Sam-ova uloga u prevazilaženju nedaća Death Stranding-a prvenstveno leži u tome da lјudima donese tovar koji im je potreban i koga su želјni. Ne postoji ništa drugo poput petlјe igranja u Death Stranding-u, i Director’s Cut uspeva da je dodatno podigne uz ekskluzivne mogućnosti PlayStation 5. PS5-ov SSD učitava svaki aspekt igre u roku od nekoliko sekundi, dok dve grafičke opcije dopuštaju igračima da biraju između brzih frejmova, ili ray trancing-a da se pobolјšaju mnogi pejzaži igre.
Death Stranding Director’s Cut stavlјa naglasak na prelaz iz minuta u minut koji je uklјučen u kreiranje teškog putovanja preko zemlje, što pruža priliku za PS5-ov DualSense da iskoristi njegove jedinstvene sposobnosti. Haptičke povratne informacije na levoj i desnoj strani kontrolera odgovaraju Sem-ovim levim i desnim stopalima, pružajući taktilne povratne informacije na neravnom terenu i naglašavajući napore uklјučene u penjanje po strmim padinama.
Adaptivni okidači pružaju na zadovolјavajući način zadovolјavajući novi nivo uranjanja u Death Stranding. Pružaju otpor kada se vuku da uravnoteže teret na Sem-ovim leđima, pri čemu teži teret zahteva veću silu. Formiranje tela nabujale vode ili pokušaj da se održi ravnoteža pri povećanju brzine trčeći nizbrdo ima za rezultat pulsirajući osećaj u okidačima. Sam-ov svaki potez se oseća kroz kontroler, a novi obrasci povratnih informacija nalaze se tokom igre.
Novi Director’s Cut sadržaj – uklјučujući Maser Gun, Firing Range, Racing Track, Cargo Catapult i još mnogo toga – nudi nova iskustva i alate za one koji su već igrali Death Stranding, ali su raspoređeni tokom igre kako bi pratili i stalnu poplavu predmeta i aktivnosti koje je igra već imala. Za nove igrače ovo znači da je Director’s Cut konačna verzija remek-dela Kojima Productions. Pruža neverovatno relevantnu priču, sa više sadržaja nego ikada pre, koju ćete doživeti kroz genijalnu integraciju DualSense-a na PlayStation 5.



