Home GAMESDeadzone: Rogue

Deadzone: Rogue

od itn
Deadzone: Rogue

Deadzone: Rogue je roguelite FPS od Prophecy Games (Tribes 3) sada dostupan u Early Accessu putem Steama ili Epica. Živite, umrite, ponovite u ovom pohodu na plutajući brod kolonije ka Marsu koji nikada nije stigao. Probijajte se kroz botove, kiborge, pa čak i reanimirane leševe dok tražite odgovore ne samo o brodu, već i o sebi.

Deadzone: Rogue je već neko vreme bio na mom radaru. Proveo sam dosta vremena igrajući demo, što me je ostavilo da želim još. Čak i kao Early Access izdanje, igra uopšte nije razočarala. Pročitajte moje utiske o ovom najnovijem rogueliteu ispod!

Deadzone: RogueDeadzone: Rogue je first-person shooter roguelite koji se može igrati solo ili u co-op-u. Kao [umetnuti spojler ovde], borite se i umirite da biste se nadogradili i ponovo borili kroz brod kolonije namenjen putovanju na Mars. Igrajte kroz razne priče i specijalne misije u različitim zonama broda. Sakupljajte augmente, perkove i predmete na kraju svakog sektora da biste nadogradili i popunili svoj build. Kako pristupate svakom susretu je na kraju na vama. Koristite tehnologiju iz runova da biste unapredili tehničke veštine i druge predmete za jače buildove.

Roboquest je jedini drugi FPS roguelite koji mi pada na pamet od mnogih, mnogo roguelite igara koje su mi prošle kroz ruke. Deadzone: Rogue radi veoma dobar posao držeći stvari istinitim i nasumičnim žanru roguelite. Kako odaberete da nadogradite svog lika između runova je potpuno na vama i čini se da nema ispravnog ili pogrešnog načina. Takođe ga je lako bilo prihvatiti, pošto sam ranije uglavnom bio FPS igrač, a broj različitih oružja i raznovrsnost svega dostupnog za drop tokom svakog runa je ogroman. Primetio sam da se uglavnom baziram na buildove na osnovu oružja koja mi rano ispadnu i odatle nastavljam.

Deadzone: RogueTrenutno postoje tri zone u Deadzone: Rogue, ali samo dve su trenutno igrive. Svaka zona ima glavnu misiju priče, neke specijalne misije, kao i izazovne misije. Svaka misija takođe ima pet različitih nivoa težine. Još nisam igrao nijednu izazovnu misiju, ali specijalne misije su značajne jer svaka prilagođava vaš gameplay na određeni način. Na primer, u misiji Headhunter prikazanoj na snimku ekrana iznad, snajperska puška je jedino dostupno primarno oružje i morate pogoditi precizne slabe tačke da biste pobedili neprijatelje. Propuštanje hita ili ne pogađanje slabe tačke rezultira dužim vremenom ponovnog punjenja. Dakle, ove specijalne misije pružaju malo više fokusa na izazov, što je lepa razlika među roguelite igrama.

Deadzone: Rogue izgleda, oseća se i zvuči sjajno sa podrazumevanim podešavanjima. Nisam uključio FPS brojač niti bilo šta slično, ali nisam primetio veliku razliku, ako je uopšte bilo, između native 4k i 2k rezolucije. Primetio sam da se poslednjih nekoliko dana moja igra automatski smanjuje na mali prozor kada se pokrene. Nadam se da je to samo mali bug koji se lako može rešiti. Takođe sam primetio neke čudne probleme sa modelima s vremena na vreme, gde bi postojao neka vrsta ghost modela neprijatelja kojeg sam se borio kako lebdi po ekranu. Srećom, ti su slučajevi bili retki, tako da nisu kvarili igru.

Deadzone: RoguePre nego što sam uopšte dobio Early Access, već sam proveo oko 10 sati u demo verziji Deadzone: Rogue. Lako ću provesti još najmanje 20-40 sati u igri. Igra ima veliku dugotrajnost čak i sada. Nadogradnje i otključavanja su brojni da bi motivacija za više runova bila visoka. Zanima me kako se igraju teže težine nakon što popunite svoje nadogradnje. Takođe, jednostavan RNG elemenata roguelite-a čini svaki run više ili manje jedinstvenim od prethodnog.

Deadzone: Rogue se zaista razvija u sjajnu igru. Ima visoku vrednost ponovnog igranja sa različitim težinama i širokim izborom oružja, bonusa i nadogradnji. Ako ste fan roguelite i FPS igara, probajte. Ako čekate punu verziju, barem odvojite malo vremena da proverite demo. Samo znajte da već sada ima dovoljno „praska za vaš novac“ da je uzmete ako vam izgleda zanimljivo!

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i