U svetu video igara, naslednik izuzetno popularne Nintendo Switch konzole, koji gejmerska javnost nezvanično naziva „Switch 2“, predstavlja jednu od najmisterioznijih tema. Dok zvaničnih detalja od Nintenda i dalje nema, internetom kruže brojne glasine i spekulacije o mogućnostima i datumu izlaska ove nove platforme. Jedna od najintrigantnijih nedavnih tvrdnji, koja je izazvala veliku pažnju, tiče se grafičkih performansi i tiče se jedne od tehnički najzahtevnijih igara današnjice – Cyberpunk 2077.
Prema izveštajima koji su se pojavili u medijima i gejming krugovima, a koji se oslanjaju na navodna saznanja sa zatvorenih prezentacija (često se pominje Gamescom sajam 2023. godine kao mesto gde su developeri dobili uvid u novi hardver), Nintendo je demonstrirao tehnički demo Cyberpunk 2077 koji je radio na razvojnoj verziji „Switcha 2“. Ono što je posebno izazvalo nevericu i uzbuđenje jeste tvrdnja da je grafički prikaz u ovom demou nadmašio kvalitet grafike viđen u verziji igre za PlayStation 4 konzolu.
Zašto je ova tvrdnja značajna? Problematično nasleđe Cyberpunka na PS4
Da bismo shvatili težinu ove glasine, moramo se podsetiti lansiranja igre Cyberpunk 2077 krajem 2020. godine. Igra je bila izuzetno tehnički zahtevna čak i za tadašnji PC hardver i konzole nove generacije (PlayStation 5 i Xbox Series X/S). Na konzolama prethodne generacije, PlayStation 4 i Xbox One, Cyberpunk 2077 je imao značajne probleme sa performansama, stabilnošću, učitavanjem tekstura i opštim grafičkim kvalitetom, što je dovelo do masovnih kritika i čak povlačenja igre iz PlayStation Store-a na neko vreme.
Sama pomisao da konzola koja se očekuje da ima i portabilni režim, poput originalnog Switcha, može da pokrene Cyberpunk 2077, i to navodno sa boljom grafikom od PS4 verzije, sugeriše ogroman skok u računarskoj snazi novog Nintendovog hardvera. Originalni Switch, iako revolucionaran po konceptu hibridne konzole, bio je daleko slabiji od PS4 i Xbox One, i pokretanje tehnički zahtevnih igara na njemu često je zahtevalo drastične grafičke kompromise (npr. Doom Eternal na Switchu).
–+
NVIDIA DLSS – Ključni faktor u ovoj priči
Međutim, isti izveštaji koji pominju demo Cyberpunk 2077 na „Switchu 2“ gotovo uvek naglašavaju jedan ključni detalj: demo je navodno koristio NVIDIA DLSS upscaling tehnologiju. Ovo je izuzetno važna informacija koja objašnjava kako je potencijalno manje moćan hardver (u poređenju sa PS5 ili Xbox Series X/S, a verovatno i dalje sa PS4 u sirovoj snazi) uspeo da postigne takav rezultat.
DLSS (Deep Learning Super Sampling) je tehnologija koju je razvila kompanija NVIDIA, a koja koristi veštačku inteligenciju kako bi renderovala igru u nižoj, manje zahtevnoj rezoluciji, a zatim inteligentno „povećala“ tu sliku na višu rezoluciju, dodajući detalje i oštrinu koja imitira, a ponekad i prevazilazi, izgled nativnog renderovanja na višoj rezoluciji, ali sa značajno boljim performansama. Ako „Switch 2“ zaista bude koristio prilagođeni NVIDIA čip sa podrškom za DLSS, to bi bila „čarolija“ koja omogućava da igre poput Cyberpunka izgledaju i rade bolje nego što bi to bilo moguće samo na osnovu „sirove“ snage čipa. PS4 nije imao hardversku podršku za ovako napredne tehnike upscalinga.
Šta ovo znači za „Switch 2“?
Glasine o demou Cyberpunk 2077 (sa DLSS-om) na „Switchu 2“ podržavaju šire spekulacije da će nova Nintendova konzola biti značajno moćnija od svog prethodnika, verovatno prevazilazeći performanse PS4 i Xbox One, ali ne dostižući nivo PS5 i Xbox Series X/S. Mogućnost da se pokreću tehnički zahtevni moderni naslovi, čak i uz pomoć upscaling tehnologije poput DLSS-a, znači da bi „Switch 2“ mogao da bude mnogo privlačnija platforma za „third-party“ developere. To bi moglo dovesti do toga da vidimo mnogo više modernih AAA igara portovanih na Nintendovu platformu, doduše sa određenim grafičkim kompromisima u odnosu na najmoćnije konzole, ali potencijalno boljim izgledom i performansama od prethodne generacije.
Naravno, sve dok Nintendo zvanično ne predstavi „Switch 2“ i otkrije njegove specifikacije, sve ovo ostaje u domenu uzbudljivih, ali nepotvrđenih glasina. Ipak, priča o Cyberpunk 2077 demou sa grafikom boljom od PS4, uz pomoć DLSS-a, definitivno je postavila visoka očekivanja za hardverske mogućnosti buduće Nintendove konzole.