Home GAMESCentum

Kada igrate RPG, dobijate mogućnost da birate kakav lik želite da budete. Kroz klase i atribute oblikujete lik u verziju sebe koju želite da predstavite u igri koju igrate. A šta ako igra traži malo iskrenosti? Šta ako vaše odluke prate sumnje u vašu iskrenost i pitanje da li uopšte poznajete sebe? Centum, igra razvojnog tima Hack the Publisher, ostavila me je u potpunoj sumnji u to šta je ova igra i kako sam stigao do trenutne destinacije. Ovo je igra u kojoj je napredak samo deo cilja. Razumevanje „zašto“ svega toga je ono što ovu igru zaista izdvaja.

Centum počinje nizom pitanja od strane vrlo zastrašujućeg entiteta koji vas, naizgled, sudi. Dok početak narativnih avantura obično započinje predstavljanjem glavnog protagonista i njegovih osobina, Centum počinje samo ovim pitanjem. Svaki vaš odgovor prati optužba da lažete, pa je pravo pitanje: ko ste vi? Kroz celu priču ovo pitanje se iznova i iznova pojavljuje, čak do te mere da vaš lik u igri počinje da primećuje ponavljanje, ali to je i dalje važno.

Kao igrači, Centum doživljavamo kroz nekoliko glavnih likova. Ima puno toga za istražiti kod ovih likova. Međutim, na polovini igre shvatio sam da nisam ozbiljno shvatio uvodno poglavlje i da sam trebao više pažnje posvetiti odgovorima koje sam davao i kako su oni oblikovali moj napredak kroz ovaj digitalni zatvor. Mnogi scenariji su osmišljeni oko nekoliko protagonista koji imaju svoje sopstvene, dublje probleme, ali kako preuzimate njihovu ulogu, počinjete da otkrivate njihovu dubinu i kako možete da iskoristite njihove veštine ili intuicije da otključate još delova ove narativne slagalice.

Teme postaju mračne. Više puta sam se zapitao da li mi je potrebno da vidim kraj ove igre kako bih na pravi način izrazio svoje razumevanje svog iskustva, ali onda se to dogodilo. Čini se da vas narativ proziva ili shvata puteve koje ste odabrali kako biste stigli do završetka. Počeo sam da se pitam da li je čitava ova igra zapravo test ličnosti, kako bih shvatio da prebrzo prolazim kroz teške trenutke u svom životu da bih stigao do onoga što smatram „srećom“, samo da bih otkrio da nikada nisam rešio uzrok svoje patnje. Iako Centum ne zahteva od vas da budete introspektivni, teško je ne biti kada otključavate načine napredovanja uz još nekoliko zadataka i pitanja koja ostaju u scenariju.

Centum 1

Poput mnogih escape room igara, pisanje je pomalo razigrano, ostavljajući tragove gde može, ali retko otkriva sve karte. Ne bih to nazvao dizajnom za proveru veština, jer postoji ograničen broj objekata s kojima možete da komunicirate, ali moguće je da zapnete. Ništa nije zaista jasno objašnjeno igraču, a opcije pristupačnosti su svedene na minimum, ali rekao bih da ako sam ja uspeo da prođem kroz igru, verovatno ćete i vi. Ipak, put koji ćete preći može biti drugačiji, jer vaši odgovori mogu dovesti do drugih skrivenih detalja ili dubljeg uvida. Teme se oslanjaju na činjenicu da neprestano preispitujete svoju stvarnost.

Igrao sam ovu igru na Switch konzoli i cenim što su programeri uključili podršku za ekran na dodir. Navigacija pokazivačem na ekranu nikada nije tako dobra kao korišćenje miša. Igrivost se oslanja na point-and-click žanr, koji igrači koriste kako bi komunicirali s okruženjima i dijaloškim granama. U igri postoji prikupljanje i korišćenje predmeta, ali nema detalja ili opisa predmeta koji bi vam obično pomogli u igrama ovog tipa. Na primer, dobijete krpu i kliknete na nju. U igri bi opis obično prikazivao nešto poput „Ovo bi bilo odlično za pranje prozora“, dajući igraču naznaku o njenoj upotrebi. Ali Centum igra po sopstvenim pravilima i nema opise za predmete.

Centum 2

To ima negativan rezultat, jer vam zapravo ne dopušta da znate za šta su vaši predmeti sposobni ili kako ih koristiti. U nekim slučajevima nisam uopšte koristio određeni predmet, samo je stajao u mom inventaru, podsećajući me na trenutak kada sam ga verovatno trebao iskoristiti. Ipak, Centum ima vrlo korisnu funkciju automatskog čuvanja koja čuva više fajlova kako biste mogli da se vratite i pokušate drugačiji pristup. Postoji nekoliko trenutaka kada su prelazi unutar priče teški za praćenje, i dok je to uobičajeno za igre ovog tipa, mislim da bih više uživao da sam bio manje zbunjen tokom svoje prve igre. Ponovno igranje igre pruža više šansi da zavirite iza zavese, ali bio sam zadovoljan krajem.

Atmosferu postavlja jeziva muzika koja odgovara uznemirujućim slikama na ekranu. Kao da prolazite kroz noćnu moru u kojoj ste primorani da svedočite nečemu od čega biste inače skrenuli pogled. Ovo neće biti iskustvo za svakoga, ali oni koji ostanu u ovom iskustvu izaći će iz njega s gomilom pitanja. Dakle, nazovite me sebičnim, ali želim da više ljudi igra ovu igru kako bih imao s kim da razgovaram o tome.

Centum je igra koju nisam očekivao da će biti objavljena u martu, u okruženju sa velikim budžetskim izdanjima. Međutim, verujem da ima dovoljno trajne vrednosti da opravda igranje danas, za šest meseci ili čak sledeće godine. Kao point-and-click escape room igra, zabavio sam se rešavajući razne zagonetke i navigirajući kroz scenarije, ali pisanje podstiče dublju analizu. Iako je na momente previše nejasna, uživao sam u tome kako spaja svoje teme. Nisam siguran da li će neko imati isto iskustvo kao ja, ali lako bih preporučio ovu noćnu moru.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i