Bzzzt je brzi platformer razvijen od strane Karela Matejke i objavljen od strane CINEMAX, s.r.o., koji tvrdi da nudi prijatni izazov, prelepu piksel art grafiku, sjajnu muziku i 50 nivoa za osvajanje; hajde da vidimo šta ova nekonvencionalno nazvana igra ima da ponudi. Igraš kao ZX, slatki mali AI koji je prebačen u robotsko telo stvoreno od strane ljubaznog naučnika i njegovog asistenta. Međutim, nije sve kako treba. Bivši zaposleni Badbert je ubedio sebe da su stvarali neku vrstu super oružja i sada planira da to ukrade… šta god to bilo. I tako, ZX mora da zaustavi Badbertove zle planove pre nego što bude prekasno. Znaš, gledajući ovaj sažetak priče, stvarno zvuči kao Mega Man priča, zar ne? Nema robot majstora ili tako nešto, ali primarno plavi robot koji ide na avanturu da spasi svet od ludog naučnika nije baš jedinstven. Ali meni se svidelo; zaista se uklapa u opšti estetski i stil, i unose neke preokrete da bi stvari učinili uzbudljivim.
Da pređemo na grafiku i muziku, što se hvali na Steam stranici. Piksel art je zaista prelep. Bez obzira koliko neki nivoi mogu delovati zauzeto, sve je jasno gde treba ići, a pritom izgleda dobro. Male sprites likova su posebno zabavni za gledanje, i prokletstvo, muzika je stvarno zarazna, sa čip-tjnz zvukovima koji čine tvoju avanturu još uzbudljivijom. Zaista želim da slušam ovu muziku van igre, ali nažalost, nije dostupna u trenutku pisanja. Ipak, kad bude, toplo preporučujem da je kupiš jer je zaista sjajna. Lepa grafika i odlična muzika su jedno, ali šta je sa gejmplejom? Pre nego što počneš, moraš izabrati težinu: Lako, Normalno ili Ludilo. Lako ti daje tri života pre nego što umreš, Normalno ti daje jedan, a na Ludilu, dobijaš samo sedam života za celu igru. Izgubiš li ih sve? Tvoj sačuvani fajl se briše. Da… igrao sam na Normalno za ovu recenziju. Možeš da promeniš na Lako u bilo koje vreme, ali za Ludilo treba nova sačuvana pozicija.
Sada, igra te uglavnom zadužuje da prolaziš kroz zamke pune nivoa kako bi stigao do izlaza bez eksplodiranja u komade. Platformiranje je dobro, sa kretanjem koje je brzo i intuitivno. Skakanje je glatko sa prirodnim lukom, a kasnije sposobnosti koje otključaš, kao dvostruki skok i trk, koriste se veoma pametno. Nivoi traju samo minut ili dva najviše, tako da tvoje vreme provedeno u igri će biti kratko. Međutim, ovde ima i nešto ponovljivosti. Svaki nivo ima rezervne delove za sakupljanje i „Vreme za Trofej“ koje treba pobediti. Ja sam radio ove izazove čim sam video tajmer u gornjem desnom uglu ekrana, iako bih želeo da napomenem da ova vremena nivoa uzimaju u obzir sakupljanje svih rezervnih delova, tako da ako ih ignorišeš, verovatno bi mogao lako da pobediš ova vremena. Iskreno, jedan od nivoa je imao padajuće rezervne delove, ali izlaz iz nivoa je bio odmah tu. Ništa te nije sprečavalo da završiš nivo za šest sekundi kada je vreme za pobedu bilo 25 sekundi. Sada, želim da napomenem da postoji deo pucanja na kraju prvog čina. Iako se upravljanje brodom oseća dobro, laser ne puca toliko brzo kako bi trebalo ako pritisneš dugme za pucanje. Želiš li maksimalnu brzinu paljbe i da se uveriš da sakupiš sve rezervne delove? Nadam se da voliš karpalni tunel jer brod puca tako brzo kako ti možeš da pritisneš dugme. Da li je moguće završiti deo bez toga? Verovatno, ali sigurno je bilo lakše ako mi fizička izdržljivost nije popustila.
Sada, ovde bih obično govorio o tehničkoj performansi i mojim opštim zamerkama… ali već sam ih pokrio ranije u ovoj recenziji. Igra radi sasvim dobro i nisam naišao ni na kakve greške ili nešto značajno. Mislim da je vreme igranja adekvatno, traje samo dva do tri sata, računajući sve smrti i resetovanja nivoa. Bzzzt je definitivno sve što želim u retro platformeru. Zabavno je uprkos svojoj težini, sa odličnim kontrolama i muzikom koja te tera da nastaviš čak i posle 100 smrti. Njegov stil „uzmi i igraj“ čini ga lako pristupačnim, muzika vredi slušati i van igre, i ima nešto dobru ponovljivost. Mogu da zamislim da će 100% speedrunovi ove igre biti prilično neverovatni, ali ne mogu dovoljno da preporučim ovu igru.