Home GAMESBudućnost gaminga izgleda uzbudljivo – veštačka inteligencija napokon postaje nepredvidiva

Budućnost gaminga izgleda uzbudljivo – veštačka inteligencija napokon postaje nepredvidiva

od ITN Team

Napredak veštačke inteligencije donosi velike mogućnosti, ali i opasnosti u industriji video igara. Što se tiče mogućnosti, alati i platforme su u razvoju koji će nam u bližoj budućnosti doneti potpuno novi nivo interakcije u igrama. Sigurno ste to obećanje za budućnost već čuli mnogo puta, ali postoji demonstracija koja potvrđuje da taj nivo interakcije nije daleko od nas.

YouTuber 2kliksphilip je testirao demo alata nazvanog Inworld, koji pomoću jezičkih modula veštačke inteligencije stvara likove sposobne za vođenje prirodnih (i manje prirodnih) razgovora. Alat generiše uloge likova, a zatim veštačka inteligencija sa jezičkim modulom „glumi“ te likove. Način komuniciranja je takav da veštačka inteligencija prepoznaje ono što ste joj rekli svojim govorom, a zatim stvara odgovor u obliku teksta i pretvara ga u govor.

To nije ništa novo na prvi pogled, ali impresivan je način na koji se veštački likovi improvizuju na ludosti koje igraču padnu na pamet.

Istražujući granice veštačkih likova, YouTuber je takođe naišao na zanimljivo saznanje da veštački likovi sa Inworld alatom nisu samo tu da izvršavaju naredbe igrača. Na primer, mogu da izgovore neko suludo ime ili iznesu svoje stavove o mačkama, ali ne mogu da ih se natjera da to učine.

Tada dolazi do izražaja Inworld, koji određuje ulogu i karakter veštačkom inteligencijom za lika. Razlika u odnosu na standardnu praksu u igrama je ta što lik nema unapred napisane linije teksta koje će odglumiti – sve to u stvarnom vremenu generiše veštačka inteligencija prema smjernicama uloge.

Pomalo zastrašujuća, ali svakako uzbudljiva stvar je to što je veštačkim likovima ostavljen prostor za samostalno tumačenje igračevih reči čak i kroz konotacije. Ovo može dovesti do potpuno nepredvidivog nivoa ponašanja: YouTuber je gnjavio jednog veštačkog lika da mu otkrije da li mu se sviđa kao osoba, nakon čega je veštačka inteligencija protumačila kao da joj igrač između redova nudi brak.

Ova stvar je jednako bizarna koliko i interesantna, ali definitivno predstavlja veliki potencijal za povratak nekad popularnih žanrova igara. Na primer, detektivske igre bi mogle dobiti sasvim drugačiju dimenziju uz pomoć ovakvih likova, uz rijetko viđenu nepredvidivost u ponašanju likova. Ako Rockstar ne napravi LA Noire 2 po ovom konceptu, to će biti jedna od većih tragedija čovečanstva.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i