Biću iskren: nisam matematičar, ni na koji način. Mogu obaviti osnovne računske radnje u glavi, ali što je komplikovanije, to postajem frustriraniji. Zanimljivo je da me taj mentalni sklop doveo da recenziram Block Buster Billy, najnoviju igru razvijenu od strane Bigosaur. Dakle, uzmimo dah, suptilno uzmimo svoje telefonske kalkulatore i pogledajmo.
Block Buster Billy je suštinski igra slagalice sa dozom strategije, što je na prvi pogled čudna kombinacija, ali zapravo je veoma jednostavno. Igrač preuzima ulogu Billyja, mladića koji je prisiljen da očisti blokove ostavljene od strane vanzemaljske porodice na pikniku. Iskren da budem: priča je… pa, tu je, ali nije zaista važna. Vanzemaljci i blokovi su samo sredstvo za postizanje cilja. Međutim, iako možda nije važna, ipak morate da se rešite tih blokova, i postoji samo jedan način da to uradite.
Gameplay se vrti oko pomeranja blokova po mapi, njihovog kombinovanja i putovanja do blaga na svakom nivou. Nivoi imaju nekoliko blokova sa brojevima ili simbolima. Ovi blokovi mogu se kombinovati kako bi formirali veće blokove, ali samo ako sadrže tačnu računsku operaciju (i ponekad ćete morati razbiti računske operacije da biste oslobodili blokove) i gurati ih po malom prostoru. Koncept je dovoljno jednostavan, ali ima dovoljno elemenata da zabavi i izazove igrača. Tokom svog igranja, morao sam da gradim računske operacije, kao što su 32-1+7=38, koje su mi omogućile da pomerim blokove u pravom smeru ili ih oblikujem u različite oblike kako bih stigao gde treba.
Ovaj stil igre zavisi od toga da igrač bude izazvan, ali ne do te mere da počne da se frustrira. Block Buster Billy uspeva u tome, barem u smislu da sam se mučio da pronađem odgovor, ali kada sam to učinio, više sam se smejao sebi nego što sam mrzeo igru. Slagalice su jednostavnog dizajna, ali postepeno se dodaju novi elementi, a rezultat je dovoljno jasan da se možete fokusirati na to kako ćete doći do rešenja. Iako, reći ću da ovde nema dovoljno da zadrži pažnju tokom dužeg vremena, i neće vas pretvoriti u obožavaoca matematike ako to već niste.
Grafički, nema mnogo toga da se kaže; Block Buster Billy je dizajniran da izgleda kao igra iz osamdesetih. Mape su dovoljno lepe, ali ne sadrže ništa što bi ih činilo privlačnim da ostanete na njima duže nego što je potrebno. Srećom, slagalice su dovoljno kratke da ne morate previše da se fokusirate na vizualni aspekt. Muzika je takođe prilično osnovna, ali radi ono što treba i sprečava igru da bude tih događaj. Ako bi muzika bila previše upečatljiva, bila bi ometajuća dok neprestano izgovarate „šta je 32+27“ sami sebi.
Realno, Block Buster Billy verovatno nudi više obrazovne usluge nego što nudi kao igra. Ima nešto što se može uživati ovde, i to je prilično simpatično, ali ne znam da li bih je preporučio nekome ko traži novu igru. Rekao bih da ako mislite da je matematika zabavna, ili ako volite da igrate Sudoku u vozu, onda ovde ima nešto za vas. Iako, iskreno, isto zadovoljstvo možete dobiti i putem aplikacije za Sudoku, umesto igranja na računaru.