Postoje one večeri kada vam jednostavno nije do kompleksnih RPG svetova, strategija koje zahtevaju sate planiranja ili kompetitivnih pucačina u kojima klinci od dvanaest godina imaju reflekse nindže. Ponekad samo želite da sednete na kauč …
Saša Ristić
-
-
GAMESPCPS3 / PS4 / PS5RecenzijeWii / Wii U / SwitchXbox 360 / Xbox One / Xbox X / Xbox S
Denshattack
od Saša RistićPonekad vas industrija video igara jednostavno iznenadi. U moru naslova koji prate iste, proverene i često pomalo dosadne šablone, povremeno ispliva igra koja vas natera da se zapitate kako se ovoga niko ranije nije setio. …
-
Uvek sam imao slabu tačku na misterije zatvorene sobe. Postoji nešto duboko fascinantno u tom konceptu koji nas tera da se osećamo kao pravi detektivi, preispitujući svaki ćošak i svaku izgovorenu reč, dok pokušavamo da …
-
Kada god se u tehnološkim krugovima pokrene priča o korenima konverzacijske veštačke inteligencije, ime ELIZA neizostavno dolazi na sam početak te istorije. Nastala sredinom šezdesetih godina prošlog veka u laboratorijama prestižnog univerziteta MIT, ELIZA se …
-
AIAI vesti
Kako AI modeli zapravo razmišljaju i šta nas o tome uči istraživanje kompanije Anthropic
od Saša RistićDugi niz godina u javnosti je preovladavalo mišljenje da su veliki jezički modeli (LLM), poput onih koji pokreću Claude ili ChatGPT, samo izuzetno napredni „statistički papagaji“. Smatralo se da ove mreže nemaju nikakvo stvarno razumevanje …
-
Svako ko je ikada kročio u svet stonih igara, Warhammer 40K univerzuma ili Dungeons & Dragons avantura, vrlo dobro zna za jednu specifičnu, slatku muku. To je hobi farbanja minijatura. Sa jedne strane, osećaj kada …
-
Žanr otome igara – vizuelnih novela namenjenih prvenstveno ženskoj publici gde je fokus na razvijanju romantičnih odnosa sa prelepim muškim likovima – uglavnom nas asocira na slatke školske drame, istorijske fantazije ili lagane ljubavne jade. …
-
Kao strastveni ljubitelj nelinearnih detektivskih priča i vizuelnih novela, uvek sa posebnim uzbuđenjem pratim projekte koji pokušavaju da redefinišu podžanr takozvanih igara ubistva i suđenja. Kada je Spike Chunsoft pre mnogo godina lansirao kultni serijal …
-
Svako ko je proveo sate i sate igrajući kompleksne strategije i mračne RPG naslove zna koliko je teško pronaći igru koja uspeva da balansira između čistog taktičkog izazova i duboke, atmosferične priče. Često se dešava …
-
Kada je razvojni tim Ground Shatter pre nekoliko godina lansirao svoj originalni hit, postavio je pred gejming zajednicu jednu neverovatno privlačnu i specifičnu formulu. Zamislite da uzmete surovu, dinamičnu i koreografisanu akciju iz filmova kao …

