Home GAMESAtelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key

Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key

od itn

Treći nastavak Atelier Ryza serijala oseća se kao najveći do sada: postojeća mesta za istraživanje su tu, ali postoji i potpuno novi svet koji treba otkriti. To znači da ima novih bossova za borbu i novih likova za upoznavanje – iako će vas većinu vašeg avanturističkog putovanja pratiti poznata lica. Ako ste igrali i voleli prethodne dve igre, ulazak u Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key će vam se činiti kao ponovno okupljanje sa starim prijateljima. To što smo već upoznati sa naslovom prija, sa tek nekoliko (uglavnom pozitivnih) promena sa kojima se treba priviknuti.

Priča počinje kad se niz ostrva – poznatih kao Kark Isles – pojavi na obali Ryza-inog rodnog ostrva Kurken. Šta su ta ostrva ili šta ih je uzrokovalo da se iznenada pojave, nepoznato je. Ali, naravno, pada na Ryza-u i njene prijatelje da istraže. Avantura čeka; zar ne uvek?

Kao što biste očekivali od Atelier igre, tu je zdrava mešavina istraživanja i eksploracije priče. Međuscene su obilne, ali nikad se ne čini da preteruju. Kao i uvek, dijalog je dobro napisan, a lokalizacija je odlična. Nema engleskog duba: kao i sve Ryza igre, samo je japanski dostupan. Isti glumački sastav se vraća i opet radi izvanredan posao donoseći šarenu galeriju likova u život. Naša jedina pritužba na samo japanski jezik je što neke uzvike i delovi teksta nisu prevedeni – kad gledate kartu ili obavljate alhemiju, na primer.

Takođe je malo ometajuće pratiti razgovore koji se dešavaju između likova dok istražujete svet. Možda se fokusirate na sakupljanje materijala, ali vaša posada može imati smešan mali razgovor između sebe. Praćenje titlova odvraća vašu pažnju sa akcije na ekranu, što može biti malo iritantno. Srećom, ovi razgovori retko su ključni za priču i obično su samo razgovor koji pomaže u izgradnji karaktera. Takođe se često ponavljaju, pa ako odlučite da ih ignorišete, verovatno nećete mnogo propustiti.

Srećom, sama priča vredi pažnje. Uživaćete prateći Rizu i ekipu dok istražuju najnoviji misteriozni događaj koji je zadesio Kurken i okolne oblasti. Kao i uvek, priča je očaravajuća, mada je jako usmerena ka povratnicima. Možete odmah skočiti u Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key ako želite, jer će vam biti data sva neophodna uputstva da se brzo snađete. Ali jako preporučujemo da prvo odigrate prethodne dve igre. Prepuno je referenci na prethodne događaje, i za one koji su već investirani u likove, ima mnogo više da se izvuče iz igre.

Lako je krenuti ako ste već upoznati, ali ima nekoliko promena koje ćete doživeti. Prva je ogromno poboljšanje kvaliteta života: možete skupljati neke predmete dok trčite bez potrebe da se zaustavite. To čini sakupljanje resursa mnogo bržim i lakšim: sve dok je to predmet koji Riza može uhvatiti rukama, jednostavno dodirnite X dok prolazite pored njega i biće dodat u vašu korpu. Ostali predmeti koji zahtevaju interakciju sa predmetom – poput cveća koje treba sakupiti štapom ili drva koja treba iseći – prirodno zahtevaju da se zaustavite.

Sakupljanje materijala i dalje može biti zamorno i, kao i u prethodnim igrama Atelier serije, možete provesti veliki deo vremena tražeći samo jedan sastojak. Čak i neki vrlo uobičajeni sastojci su nam se pokazali kao izazovni, a što dalje napredujete, to ćete više vremena provoditi tražeći određene materijale. To je sastavni deo iskustva, međutim: ako uživate u istraživanju i sakupljanju, uživaćete više u igri Atelier Ryza 3 nego ako smatrate da je to nešto što morate uraditi. Pomaže i to što je svet istraživanja kao uvek očaravajući, pun raznovrsnih i prelepih pejzaža. Međutim, malo smo razočarani što je rezolucija na PS5 smanjena u poređenju sa Atelier Ryza 2. Čini se da je Gust ovaj put favorizovao brzinu frejmova, što je dobrodošlo, ali nedostaju nam predivni 4K teksture. To ne znači da je Atelier Ryza 3 ružna u poređenju – daleko od toga – ali nije baš tako impresivna za gledanje.

Naravno, tokom istraživanja susretaćete mnogo neprijatelja, a borba je još jedno područje na kojem je Atelier Ryza 3 imala malo izmena. Nije toliko drugačija, ali se čini nešto više haotičnom – ako to već nije bilo. Ne možemo se oteti utisku da nema mnogo prostora za strategiju, i da su većina borbi jednostavno podrazumevale da što više napadamo bez ikakvog razmišljanja. To bar drži igrača na nogama; svakako izbegava osećaj dosade koji neke borbe u turn-based RPG mogu da izazovu. Možete jednostavno napadati kao Ryza i ostaviti ostatak vašeg tima da deluje automatski, ili možete među njima da prebacujete. Svaki lik ima osnovni napad i nekoliko magijskih napada, a takođe možete koristiti i predmete.

Većina redovnih neprijatelja koje ćete sresti su već poznati iz prethodnih Atelier Ryza igara, što je pomalo šteta. Čak i kada se nalazite u novim područjima, susrećete se sa neprijateljima koje ste već do sada pobedili desetine puta. Bilo bi lepo kada bi postojala veća raznolikost, ali postoji nekoliko novih susreta na koje se možete radovati, a bossovi i dalje ostaju vrhunac. Kao i sve u svetu Atelier Ryze, sjajno su dizajnirani i pravo zadovoljstvo boriti se protiv njih.

Treba spomenuti i čin alhemije i izrade predmeta, jer je to osnova Atelier Ryza 3. I ovde se ponovno radi o vrlo poznatom sistemu za one koji su igrali prethodne Atelier Ryza igre, s malo izmena. Sada je još lakše upoznati se s njim, bez osećaja kao da je pojednostavljen. Stvaranje osnovnih predmeta može biti jednostavno kao automatsko dodavanje potrebnih sastojaka. Ali da biste dobili najviše iz izrade predmeta, treba eksperimentisati, optimizirati i dati sve od sebe da stvorite što kvalitetnije predmete. Provesćete mnogo vremena u svom ateljeu, a stvaranje najboljih mogućih predmeta može biti izuzetno zadovoljavajuće.

Najveće novo dodavanje u Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key je ključni sistem. Uveden na početku igre, ključevi se mogu koristiti u gotovo svakom elementu igre, uključujući istraživanje, borbu i izradu predmeta. Možete dobiti ključeve tokom borbe i posetom znamenitosti, a te ključeve možete koristiti za razne radnje. Tokom istraživanja, možete ih koristiti za otključavanje posebnih skrovišta ili pristup zaključanim područjima. U borbi, mogu vam pružiti razne pojačanja i boostere. U izradi, mogu poboljšati vaše predmete na koristan način. Međutim, nisu svi ključevi jednako važni: imaju svoje ocene retkosti, a samo određeni ključevi mogu se koristiti u određenim situacijama.

Iskreno, nismo potpuno uvereni da ključni sistem mnogo dodaje Atelier Ryza 3. To je novi mehanizam koji začinjava stvari, ali se ne čini potpuno neophodnim izvan narativnog dela igre. Barem uživamo koristeći ključeve tokom istraživanja: otključavanje tajnih područja je zadovoljavajuće, ali mislimo da ih nismo dovoljno iskoristili u borbi i izradi. Takođe su loše objašnjeni u kratkom tutorijalu: uglavnom ćete morati da eksperimentišete i sami ih otkriti.

Ipak, teško je ne biti očaran Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key kao celinom. Vratiti se u svet Ryze i njenih prijatelja je kao uranjanje u topao, udoban ćebić – i svako ko je već upoznat sa serijom će se odmah uhvatiti u koštac sa igrom. Postoji nova, zanimljiva priča u koju se možete uživeti, a pored poznatih područja, tu je i potpuno novi svet za istraživanje – koji se čini većim i raznovrsnijim nego ikad. Naravno, neke promene ne donose veliki utisak – nismo najveći fanovi ključnog mehanizma – ali to nije dovoljno da pokvari celokupno iskustvo. Ovo je bila sjajna trilogija, a ovo finalno poglavlje možda je najbolji deo do sada.

Banner

Banner

Možda će vam se svideti i