Ubisoft je nedavno objavio sveobuhvatan trejler koji prikazuje mehanike prikradanja u nadolazećem naslovu Assassin’s Creed Shadows. Ovaj video pruža uvid u inovacije koje igra donosi u žanr akcionih avantura sa fokusom na prikradanje.
Radnja igre smeštena je u period feudalnog Japana, omogućavajući igračima da istraže bogat i dinamičan svet prepun istorijskih detalja. Igrači će preuzeti uloge dva glavna lika: Yasukea, bivšeg samuraja, i Naoe, vešte kunoichi. Svaki od njih poseduje jedinstvene veštine i stilove borbe, pružajući raznovrsnost u gejmpleju.
Jedna od ključnih inovacija je uvođenje mehanike manipulacije senkama. Igrači mogu koristiti senke za prikradanje, izbegavanje neprijatelja i izvođenje iznenadnih napada. Ova mehanika dodaje novu dimenziju strategiji i planiranju tokom misija.
Pored toga, igra uvodi dinamične vremenske uslove i cikluse dana i noći, koji direktno utiču na vidljivost i ponašanje neprijatelja. Na primer, noć pruža veće mogućnosti za prikradanje, dok dnevno svetlo zahteva oprezniji pristup.
Ubisoft je takođe unapredio AI neprijatelja, čineći ih inteligentnijim i reaktivnijim na akcije igrača. Neprijatelji sada mogu da prepoznaju tragove, reaguju na zvukove i komuniciraju međusobno kako bi koordinisali potrage, što povećava izazovnost igre.
Assassin’s Creed Shadows donosi i proširene mogućnosti prilagođavanja likova, omogućavajući igračima da biraju između različitih oružja, oklopa i veština koje odgovaraju njihovom stilu igre. Ova prilagođavanja utiču na efikasnost u borbi i prikradanju, pružajući dublje taktičke opcije.
Igra je najavljena za izlazak u proleće 2025. godine na platformama PlayStation 5, Xbox Series X/S i PC. Fanovi serijala s nestrpljenjem iščekuju ovaj naslov, koji obećava da će doneti svežinu i inovacije u već etabliranu franšizu.