Arcane Blast je pucačina iz trećeg lica roguelike žanra koju je razvila kompanija Campfire Studio (ne treba je mešati sa CampFire Studio, tvorcima igre Soulmask). Studio je ranije kreirao interesantne igre poput My Dream Setup i Catch & Cook: Fishing Adventure, ali ova igra je mnogo više orijentisana na akciju u poređenju sa njihovim prethodnim naslovima. Ipak, bilo je prilično iritantno istraživati ovu igru jer je ime previše generičko, budući da se koristi kao naziv čarolije u nekoliko drugih igara i kao ime jednog mobilnog studija. Ipak, ono što sam video deluje veoma zabavno – a tu je i mačka, što je uvek plus – pa hajde da oslobodimo elemente i savladamo sve izazove koje nas čekaju.
Igrate kao Adrian, moćni čarobnjak koji je izdan od strane svog učenika i sada se nalazi zarobljen u svetu Shadowvillie. Takođe, pretvoren je u mačku. Sada mora da povrati svoje moći, uništi horde neprijatelja, otkrije tajne i ovlada elementima, sve kako bi se vratio kući. Priča je uglavnom zanemarljiva i služi samo da pokrene avanturu. Nema mnogo toga da se kaže o njoj, mada mislim da je jedan lik rekao nešto u stilu „Place Holder Text.“
Arcane Blast je prilično tiha igra. Tu su samo blagi zvučni efekti prilikom bacanja čarolija, a muzika je prisutna, ali sam očekivao nešto bombastičnije ili motivišuće. Kao da je zvuk na niskom prioritetu. Obično zanemarujem zvuk kada sam fokusiran na preživljavanje u borbi, ali ovde je upadljivo koliko je igra tiha. S druge strane, dizajn likova i grafika su prilično dobri, sa cel-shaded efektom koji omogućava jasnu vidljivost čak i usred borbe.
Sada, da pređemo na deo sa igranjem. Počinjete sa osnovnim rolanjem i dve vrste magičnih hitaca, ali dok putujete kroz mapu punu susreta i nagrada, otkrićete moćne čarolije koje će vas, uz dovoljno vremena i truda, pretvoriti u pravog magičnog boga. Možete bacati vatrene udare, prizivati munje na neprijatelje, leteti na oblaku nimbusa ili prizivati zid od stena. Svaki neprijatelj i čarolija imaju svoj element, a oni međusobno reaguju na jedinstvene načine. Na primer, polivanje neprijatelja vodom i udaranje munjom izazvaće lančanu reakciju i uništiti svakog natopljenog neprijatelja. Svi elementi imaju posebne reakcije jedni na druge, poput vetra koji utiče na prirodu i vatre koja isparava vodu. Ove interakcije mogu stvoriti ozbiljno lude kombinacije koje možete eksperimentisati. Možete čak isprobati svoje čarolije u centralnom habu, gde možete slobodno koristiti one koje ste otključali i testirati njihove efekte. Sve je to sjajno i dovodi do nevjerojatnog haosa magije.
Igra se veoma dobro oseća. Iako mislim da su Adrianove animacije pomalo ukočene i ne odgovaraju brzini njegovog kretanja, i dalje ste veoma okretni. Ipak, preporučujem da povećate osetljivost ako igrate sa kontrolerom, jer je rotacija levo-desno izuzetno spora.
Oh, ali ne morate bacati magiju sami. Igru možete igrati sa prijateljima u kooperativnom modu, sa do tri druga igrača kako biste zajedno osvojili magični svet. Iako nisam imao priliku da testiram ovaj mod lično, iz onoga što sam video, možete kombinovati svoje čarolije i suočiti se sa težim izazovima. Ako umrete tokom igre, možete i dalje igrati kao duh, pucajući odabrani element, tako da i bez HP-a možete uživati u igri.
Između pokušaja, vraćate se u hab gde možete trošiti zelene i ljubičaste kristale na nadogradnje, menjati svoju odeću i zabavljati se sa različitim čarolijama koje ste barem jednom otključali. Takođe, možete birati koliko će vam pokušaj biti težak pre nego što uđete u portal. Sada dolazimo do nečega malo neobičnog. Teško mi je da procenim koliko je progresija dobra jer… pa, nekako sam je pokvario tokom svog prvog sesija igranja.
Iako sam igrao pre-release verziju, naišao sam na nekoliko bugova tokom igranja koje moram da pomenem, kao na primer kada sam mogao da trampim svoje zdravlje za zlato na totemima žrtvovanja i da pri tome ne izgubim nijedan HP. Pre jednog ažuriranja, kada sam proveravao nadogradnje, brzo sam otkrio da mogu da kupim sve bez da trošim resurse. Otišao sam u minus i kupio sve za pet minuta igranja. Postojao je i gori bug, koji me sprečio da napredujem posle prvog šefa, ali pomenuto ažuriranje je rešilo taj problem i omogućilo mi da pređem igru. Čak sam mogao da igram New Game Plus sve dok se oko 50. nivoa nije pojavio bug gde se neprijatelji nisu pojavljivali, a jedino što sam mogao je da se vratim u hab.
Takođe, postoje i manji problemi koji bi mogli poboljšati igru. Mislim da bi dugmadske komande trebalo da budu prikazane u vidu ikona, a ne reči. Kada igrate sa kontrolerom, potrebno mi je možda pola sekunde više da prepoznam reč „Trougao“, što je mnogo iritantnije nego što mislite. Osim toga, ponekad je teško pokrenuti interakciju sa nekim objektima. Ipak, igra je držala stabilnih 60 FPS većinu vremena, sa retkim padovima. Sve je glatko, uglavnom, do kraja i dalje.
Arcane Blast je sjajna igra u svojoj osnovi. Čarolije i nadogradnje su zabavne za eksperimentisanje, a različite reakcije među neprijateljima i elementima omogućavaju stvaranje neverovatnih kombinacija. Igra je brza i podstiče kreativnost i planiranje. Ipak, mislim da bi korisnički interfejs mogao biti malo usavršeniji, zvučni dizajn poboljšan, a priča… pa, gotovo da nije ni postojala.



