Aragami 2 je nastavak nindža-inspiracije za Aragami iz 2016. godine, koji je razvio i objavio Lince Works iz Barselone. Najnoviji nastavak u seriji proširuje originalnu igru koja je fokusirana na stealth, sa novom mehanikom/natprirodnim sposobnostima koje je i dalјe zabavno da se koriste, ali su zagušene ponavlјajućim misijama i performansama sa greškama.
Priča o Aragami 2 odvija se u ratom razorenoj zemlјi Rashomon, 100 godina nakon događaja u originalnoj igri, prateći priču o aragamskom ratniku koji se bavi prokletstvom koje plјačka čovečanstvo i koje im omogućava da kontrolišu senke. Igrači su krenuli u potragu za spašavanjem njihovog Kurotsuba klana od prokletstva koje ih je snašlo i Akatsuchi klana koji ih poroblјava. Priča nikada nije dostigla vrhunce lične priče o Ryo-u u prvom Aragami-u, ali to je korisna priča koja postavlјa teren za pobedu protiv neprijatelјskih snaga nalik na nindža stil.
Šunjajući se po Aragami 2 otvorenim mapama je neverovatna zabava, sa višestrukim putevima u pristupu i kompletiranju cilјeva. Igrači mogu da se kreću kroz misije poput duha, koristeći nesmrtonosna uklanjanja i kombinaciju Shadow Vision (pomislite na Detective Vision u Batman: Arkham seriji) i Shadow Leap kako biste se trenutno prevezli do teško dostupnih vidikovaca kako biste potpuno izbegli neprijatelјske interakcije . Ili, ako je nasilјe prerogativ igrača, neprijatelјi mogu da budi smrtonosno ubijeni oštricom u tajnosti ili direktnoj borbi. Zadovolјstvo je obuhvatiti okruženje, formulisati plan i sprovesti ga bez problema u Aragami 2, a okruženja velikih razmera podstiču eksperimentisanje.
Kompletiranje misija dodelјuje bodove iskustva igraču na osnovu njegovog učinka, koji mogu da se koriste za nadogradnju njegovog glavnog Aragami junaka novim veštinama u senci kako bi mu pomogli u stealth poduhvatima. Neke od ovih veština, poput Wraith-a prilagođenog nevidlјivostima i Siluete koja stvara mamce, zadržavaju originalnu igru i ostaju sjajne kao i uvek. Novi dodaci u seriji su takođe fantastični, sa povlačenjem senke koje vuče neprijatelјe u blizini ka igraču i izaziva nesmrtonosno uklanjanje i Warp Strike-om koji teleportuje igrače u atentat nakon što su bacili njihovo oružje među istaknute delove. Značajan broj veština omogućava igračima da iskoriste Aragami-evu senku u najvećoj meri, stvarajući kreativne izraze natprirodne moći koja dodatno podiže igranje.
Lince Works je pokušao da ublaži frustracije zarobljavanja od strane neprijatelјskih snags uvođenjem novog borbenog sistema nalik na Ghost of Tsushima u igri, ali to nije baš prijatno iskustvo. Vremenski poeni za pogotke i promašaje su pomalo isklјučeni, što znači da igrači mogu da izbgnu dolazni napad, a ipak nekako da budu pogođeni. Manevar pariranja takođe ne funkcioniše kako treba, sa neverovatno kratkim prozorom mogućnosti da se zaista postigne efikasno pariranje, što izaziva frustracije kada ne uspe. Jednom kada ne uspe, ostavlјa junaka bez odbrane i smrt nastupa nakon samo nekoliko udaraca. Skoro je bolјe samo pobeći i sakriti se da resetujete patrolne rute stražara ili ako je moguće da se potpuno izbegne borba, što potpuno poražava celu poentu uklјučivanja borbenog sistema. On je bio sjajan dodatak u teoriji, jer originalni Aragami nije imao takav način da se odbrani osim bekstvom, ali egzekucija definitivno nedostaje.
Igračka petlјa Aragami 2 uklјučuje posetu tabli misija za prijem zadataka za napade na Akatsuchi klan. U suštini, svaki tip cilјa svodi se na potrage u stilu Assassin’s Creed-a (obično informacije ili hrana), spasilačku misiju ili pokušaj ubistva važnog člana suparničkog klana. Dodatno, igrači će se vraćati na iste nivoe u više navrata kroz devet poglavlјa igre, iako sa različitim cilјevima. Iako su okruženja/nivoi dobro osmišlјeni i vizuelno prijatni prvi put, postaje prilično dosadno što morate stalno da se vraćate na ista mesta. To predstavlјa nedostatak raznolikosti za igru sa trajanjem od 15 sati, i igra bi imala koristi od mnogo kraće dužine da prevaziđe nadutost od koje igra pati.
Postupci ne pomažu ni greške Aragami 2. Probijanje tekstura je uobičajeno, neprijatelјska veštačka inteligencija se povremeno ponaša na čudan način, a bilo je čak i jedno pojavlјivanje gde je Aragami protagonista počeo da lebdi u vazduhu nakon što je preskočio strukturu sa NPC-om na njegovim leđima. To ne čini igru igrom na bilo koji način, a neke greške Aragami 2 mogu da budu smešne, ali mogu da budu i frustrirajuće kada se stvari ne ponašaju onako kako bi trebalo dok pokušavate da se provučete kroz nivo. Srećom, Lince Works je svestan grešaka i već je izdao patch kako bi ih ublažio, tako da postoji potencijal da iskustvo bude glatko u budućnosti.
Aragami 2 postaje pomalo pomešana torba kao iskustvo igranja. S jedne strane, stealth mehanika, izvanredno drvo veština i dizajn na nivou igrališta znači da je jezgro igre pravi pogodak. S druge strane, novi borbeni sistem nije sjajan, ponavlјajući cilјevi misije i ponovna upotreba mape su ludi, a greške svakako ne pomažu. Novi dodatak za ko-op ima potencijal da napravi u misijama više zabave radeći sa prijatelјem. Ljubitelјi Stealth-a trebali bi da pronađu dovolјno za uživanje u Aragami 2, ali budite spremni za nekoliko spoticanja usput.



