AMD je predstavio novu funkciju za Radeon Adrenalin Softver pod nazivom Variable Graphics Memory, posebno ciljanu na Ryzen AI 300 seriju CPU-a.
Variable Graphics Memory je funkcija prilagođena korisnicima integrisanih grafika, koji obično moraju da dele RAM između CPU i GPU zadataka. Po defaultu, ovo deljenje je u velikoj meri u korist CPU-a, što može biti ozbiljan problem sa modernim igrama i njihovim visokim zahtevima za VRAM. Variable Graphics Memory omogućava korisnicima Ryzen AI 300 serije CPU-a da lako prilagode ovu ravnotežu u svoju korist, bez potrebe za podešavanjem BIOS-a, što bi inače bilo neophodno.
U zvaničnom saopštenju AMD-a, VGM se ističe kao funkcija koja omogućava igranje nekih nekompatibilnih igara, poput Marvel’s Guardians of the Galaxy, i značajno poboljšava performanse u drugim naslovima, posebno kada se koristi HYPR-RX, koji sada uključuje AMD Fluid Motion Frames 2. Zvanični rezultati AMD-a sa ovim tehnologijama omogućili su većini naslova povećanje FPS-a za oko 20-30%, čineći čak i igre poput Far Cry 6 igrivim pri 78 FPS koristeći Medium postavke i Balanced FSR na impresivnoj ciljnoj rezoluciji od 2800 x 1800.
AMD je istakao da čip Ryzen AI 9 HX 370 može da pokreće Cyberpunk 2077 pri 100 FPS omogućavanjem AFMF 2 na 1080p rezoluciji na niskim postavkama i korišćenjem Balanced FSR postavki. AFMF 2 je povećao brzinu kadrova za 78%.

Iako su ovi rezultati impresivni, i dalje je važno napomenuti da se korisnicima ne preporučuje omogućavanje Frame Generation dok ne optimizuju svoje postavke u igri za glatke performanse. AMD preporučuje da korisnici prvo postignu 50 FPS u igri pre nego što omoguće Fluid Motion Frames 2. Pošto Frame Generation može dodati kašnjenje ulaza, slažem se da je idealno da nativni FPS bude što stabilniji i responzivniji pre nego što se uključe „prečice“ za Frame Gen.
Srećom, čak i ako nemate interesovanje za Frame Generation ili druge AMD HYPR-RX funkcije, još uvek možete koristiti funkciju Variable Graphics Memory za značajna poboljšanja performansi vašeg Ryzen AI 300 Series uređaja. Sada je lakše nego ikada omogućiti ovu funkciju. Očekujemo da će ova funkcija postati standard budućih Ryzen APU-a i nadamo se da će se proširiti i na korisnike prošlogodišnjih Ryzen APU-a. Na kraju krajeva, ovo je tehnički već moguće sa BIOS podešavanjima — samo je mnogo teže za većinu korisnika nego brza promena postavki u grafičkom softveru.



