Teško je ne osećati pozitivnu energiju za franšizu Alex Kidd. Nekada primarna Sega maskota, Alex Kidd imao je niz zabavnih platforming avantura, dok je kompanija našla mesto na tržištu konzola, pre nego što su je mnogi bez ceremonije zaboravili zahvalјujući izvesnom plavom ježu zvanom Sonic. Sada se debi ovog lika ponovo lansira kao Alex Kidd in Miracle World DX, zahvalјujući Merge Games i Jankenteam.
Alex Kidd in Miracle World, prvi put je objavlјen 1986. godine za Master System i na njega se gledalo kao na pokušaj da odgovor kompanije na Mario. Titularni junak pokušava da spasi njegovo kralјevstvo od podlog Janken-a Velikog i da vrati mir u zemlјu. Igra je bila uspešna, i usledila je serija platform avantura, a poslednja igra Alex Kidd-a bila je iz 1990-ih Alex Kidd in Shinobi World-u, mada je povremeno bilo zahteva za povratkom Sega franšize.
Jedno od najupečatlјivijih ažuriranja Alex Kidd-a u Miracle World DX su njegovi vizuelni elementi. Umesto da se drži čisto početnog umetničkog stila ili umesto toga ide za glatkom i jasnom vizijom sličnom nedavnim Rayman igrama, umesto toga Alex Kidd in Miracle World DX je i dalјe blago pikseliran, ali sa glatkom animacijom. Postoji i opcija da igru igrate u classic’ mod-u, što je lep dodir za lјubitelјe originala koji se možda neće u potpunosti ukrcati sa ažuriranjima.
Iz perspektive igranja, Alex Kidd in Miracle World DX drži se originala, uklјučujući i pomalo nemilosrdnu lјubav prema trenutnim smrtima. Daleko je od najtežih igara iz ere i nije ni blizu nivoa takvih brutalnih iskustava kao što su Battletoads ili Ghosts n ‘Goblins, ali oni koji očekuju nešto tako opuštajuće kao što su Mario ili Sonic igre možda će biti pomalo iznenađeni. Postoji mogućnost da uklјučite beskrajne živote, što je lep nivo fleksibilnosti za one koji bi to mogli da cene.
Ipak, igranje nije savršena rekreacija izvornog materijala. Alex Kidd in Miracle World DX-ove komande ponekad se osećaju pomalo lebdeće, s tim što igrač ne oseća potpuno kontrolu nad njihovim kretanjima, dok postoje i drugi bagovi, poput igre koja ponovo oživlјava igrača na vrhu neprijatelјa sa vrlo malo nepobedivih okvira. Oseća se malo bolјe kada se igrate sa uklјučenim retro vizuelnim elementima, mada je ovo možda nešto kao placebo zasnovan na igračevim očekivanjima.
Kako je Alex Kidd in Miracle World DX je direktna adaptacija to znači da igra uglavnom prati istu strukturu kao original. Međutim, tu i tamo postoje neke dorade, uklјučujući uvođenje više NPC-a unutar nivoa za razgovor i dobijanje više konteksta o zapletu, što pomaže priči da se oseća zaokruženijom. U međuvremenu postoje neka pobolјšanja u kvalitetu života, kao što su mogućnost pristupa stavkama bez ulaska u meni, neki dodatni nivoi tu i tamo, i bonus modusi otklјučani nakon pobede u igri.
Srećom, ova posvećenost da ostanemo blizu debiju lika znači da čudesne ekscentričnosti originala ostaju na njihovom mestu. Učestvovanje u igri kamena, papira, makaza sa boss-em definitivno je čudan osećaj (i može da bude frustrirajuće kada slučajno izgubite život), ali bez toga jednostavno ne bi bio Alex Kidd remake. Neki će možda otkriti da Alex Kidd ne gura brod dovolјno daleko, ali čistunci će verovatno biti srećni.
Sve u svemu, Alex Kidd in Miracle World DX je verna adaptacija koja je napravlјena sa puno lјubavi. Nije savršen, jer će igračima kontrole biti malo labave, a nedostatak promena i dodatnih karakteristika može da učini neko pitanje vrednim, ali ipak je dobra rekreacija fantastičnog Master System naslova.