Home AI AI startup Character AI testira igre na vebu

AI startup Character AI testira igre na vebu

by Ivan Radojevic
AI startup Character AI testira igre na vebu

Character AI, startup koji korisnicima omogućava razgovor sa različitim likovima pokretanima veštačkom inteligencijom, sada testira igre na svojim desktop i mobilnim veb aplikacijama kako bi povećao angažman na svojoj platformi.

Igre su dostupne pretplatnicima Character AI-a i ograničenom broju korisnika na besplatnom planu. Za ovo prvo izdanje, kompanija je razvila dve igre: Speakeasy i War of Words.

Korisnici koji imaju pristup igrama mogu otići do bilo kog od likova sa kojima ćaskaju u pretraživaču i tapnuti na novu ikonu kontrolera. Zatim mogu igrati igre sa postojećim likovima. Aplikacija prikazuje iskačući prozor korisnicima kako bi započeli novi razgovor za igre, čime prethodni razgovor sa tim likom ostaje nepromenjen.

U igri Speakeasy, korisnici moraju naterati chatbota da kaže određenu reč bez korišćenja pet navedenih reči. Na primer, ako treba da nateraš bota da kaže „kroasan“ bez upotrebe reči poput pecivo, puter, peći, francuski i krckav.

AI startup Character AI testira igre na vebu 1

U igri War of Words, korisnici moraju da se bore sa likom, a AI sudija odlučuje ko je pobedio u određenoj rundi kroz pet rundi.

Character AI je rekao da je ovo način na koji kompanija čini uslugu zabavnijom.

„Naš cilj kao kompanije koja se bavi AI zabavom je da pronađemo načine kako da iskustvo Character AI učinimo još zabavnijim. Trenutno testiramo funkciju koja omogućava igranje sa vašim omiljenim likovima, sve dok zadržavamo imerzivno iskustvo koje korisnici vole“, rekao je portparol.

Korisnici već imaju svoje likove za igre zasnovane na tekstu poput Space Adventure Game. Međutim, kompanija pokušava da dovede i sopstvene igre na platformu.

Character AI je doživeo promene u rukovodstvu nakon što su suosnivači Noam Shazeer i Daniel De Freitas otišli u Google. Kompanija je zaposlila izvršnog direktora YouTube-a kao glavnog direktora proizvoda, a Dominic Perella, koji je bio glavni pravni savetnik kompanije, postao je privremeni CEO.

U decembru, Perella je rekao da Character AI pozicionira sebe kao zabavnu kompaniju. Uvođenje igara je korak koji dodatno učvršćuje tu sliku.

„Dok postoje kompanije u ovom prostoru koje se fokusiraju na povezivanje ljudi sa AI saputnicima, to nije ono čemu težimo u Character AI. Ono što želimo da postignemo je da zaista stvorimo mnogo celovitiju zabavnu platformu. Tako da, kako rastemo i kako guramo ka tom cilju da ljudi prave i dele priče na našoj platformi, moramo da unapredimo naše sigurnosne prakse kako bi bile vrhunske,“ rekao je on.

Platforme kao što su YouTube, LinkedIn i Netflix koristile su igre kako bi povećale angažman korisnika na svojim platformama. Character AI verovatno ide istim putem kako bi korisnici provodili više vremena na platformi. Prema podacima analitičke firme Sensor Tower, korisnici Character AI provode 98 minuta dnevno na aplikaciji.

Prošle godine, kompanija je dodala nove sigurnosne alate za tinejdžere, uključujući istaknutije oznake na AI likovima koje obaveštavaju korisnike da to nisu stvarni ljudi, nakon što je kompanija bila deo više tužbi. Startap je takođe dodao obaveštenje o pauzi kada korisnik provede 60 minuta na aplikaciji.

Možda će vam se svideti i