“Zero Harm in Comms” projekat zaustavlja toksične igrače u multiplayer-u. Danas su Ubisoft i Riot Games najavili istraživački projekat “Zero Harm in Comms”, tehnološko partnerstvo za povećanje dosega njihovih rešenja temeljenih na veštačkoj inteligenciji kako bi se sprečile štetne interakcije igrača.
Ova istraživačka inicijativa ima za cilj stvoriti međuindustrijsku zajedničku bazu podataka. Kao i ekosistem označavanja koji prikuplja podatke unutar igre. To će bolje uvežbati alate za preventivno moderiranje zasnovane na veštačkoj inteligenciji za otkrivanje i ublažavanje ometajućeg ponašanja igrača u multiplayer igrama.
Oba aktivna člana Fair Play Alliancea, Ubisoft i Riot Games čvrsto veruju u jedno. Da stvaranje sigurnih i smislenih online iskustava u igrama može doći samo kroz kolektivnu akciju i deljenje znanja. Kao takva, ova je inicijativa nastavak većeg puta obe kompanije u stvaranju struktura igara koje potiču korisnija društvena iskustva i izbegavaju štetne interakcije.
“Ometajuće ponašanje igrača problem je koji shvatamo vrlo ozbiljno, ali ga je takođe vrlo teško rešiti. U Ubisoftu radimo na konkretnim merama kako bismo osigurali sigurna i ugodna iskustva. „Ali verujemo da ćemo, udruživanjem kao industrija, moći učinkovitije rešiti ovaj problem.” Rekao je Yves Jacquier, izvršni direktor, Ubisoft La Forge.
“Kroz ovo tehnološko partnerstvo s Riot Gamesom, istražujemo kako bolje sprečiti toksičnost u igri kao dizajneri ovih okruženja s ujednačenom vezom s našim zajednicama.” Kroz istraživački projekat “Zero Harm in Comms”, Ubisoft i Riot Games istražuju kako postaviti tehnološke temelje za buduću industrijsku saradnju i stvaranje okvira koji jamči etiku i privatnost ove inicijative. Zahvaljujući vrlo kompetitivnim igrama Riot Gamesa i Ubisoftovom vrlo raznolikom portfoliu, dobivena baza podataka trebala bi pokriti sve vrste igrača i ponašanja u igri. Kako bi se bolje trenirali Riot Gamesovi i Ubisoftovi AI sistemi.
“Ometajuće ponašanje nije problem koji je jedinstven za igre. Svaka kompanija koja ima online društvenu platformu radi na rešavanju ovog izazovnog prostora. Zato smo predani saradnji s industrijskim partnerima poput Ubisofta. Jer oni veruju u stvaranje sigurnih zajednica i poticanje pozitivnih iskustava u online prostorima.” Rekao je Wesley Kerr, voditelj tehnološkog istraživanja u Riot Gamesu.
“Ovaj je projekt samo primer šire predanosti i rada koji radimo u Riotu. Kako bismo razvili sisteme koji stvaraju zdrave, sigurne i inkluzivne interakcije s našim igrama.” Još uvek u ranoj fazi, istraživački projekat “Zero Harm in Comms” prvi je korak ambicioznog međuindustrijskog projekta. On ima za cilj koristiti celoj zajednici igrača u budućnosti. Kao deo prvog istraživačkog istraživanja, Ubisoft i Riot su se obavezali jedno. A to je da će sledeće godine podeliti saznanja iz početne faze eksperimenta s celom industrijom, bez obzira na ishod.