Na prvi pogled bilo bi vam oprošteno ako mislite da se ništa nije promenilo u vezi sa Xbox kontrolerom za Xbox Series X|S. Ima praktično identičnu siluetu sa Xbox kontrolerima koji su isporučeni uz originalni Xbox One, a zatim ažurirani za Xbox One S, takođe se oseća odmah poznato kada ga podignete, a opet, ako razmislite šta zapravo držite suptilne razlike postaju jasne.
Microsoft filozofija za njihov novi kontroler je bila usavršavanje, a ne revolucija. Zupci i uvlake napravlјeni su milimetar po milimetar, neznatno prilagođavajući oblik kontrolera kako bi bio malo prijatniji za malo širi spektar lјudi i veličine ruku.
Gornja školјka ima mekšu plastiku, donja strana rukohvata ima grublјu teksturu, a slično udublјena tekstura je i na sada malo tvrđim analognim okidačima (i dalјe sa pojedinačnim rumble motorima ugrađenim da pojačavaju haptične povratne informacije). i dalјe imaju isti ugao putovanja. Osećaju se dobro u rukama i čini nam se da je malo kompaktnije, gušće.
Međutim, ono što nije suptilno je novi D-pad. Prilagođava konkavni dizajn koji je prvi put debitovao na originalnom Xbox Elite Controller-u, podižući četiri osnovna pravca D-pad-a da budu istaknutiji na dodir. Sigurno je da će to biti podela, ali ipak se razilazi na srećnom srednjem putu između toga što imate sigurnost četiri pravca prethodne D-podloge Xbox kontrolera i bolјeg zadovolјavanja brzih pokreta oko diska koji će biti odlični za borbene igre.
Ali zaista, nedostatak suptilnosti dolazi iz toga koliko je to glasno i kliktavo. Daleko je dobio najoštriji, najviši klik bilo kog dela kontrolera i vraća loše uspomene na prvu generaciju Xbox One kontrolera. Ne znamo zašto je tako glasno, ali dovolјno je da nas natera da počnemo da koristimo analogni štap za navigaciju kroz menije u igri, da povežemo naše Xbox One kontrolere za malo mira i tišine.
Ostale spolјne karakteristike kontrolera su isto toliko neuočlјive. Microsoft je uglavio USB-C port na kontroler, mada ni jedan na samoj konzoli, a uz konzolu se ne isporučuje ni kabl za punjenje. To je zato što se drže sa AA baterijama ili dodatnim baterijama za napajanje kontrolera. Nakon što smo uzeli pristojan set punjivih baterija, to nije nešto sa čime smo ikada imali problema, a siguran sam da će mnogi igrači rado nastaviti da koriste njihove postojeće baterije i agregate iz Xbox One ere. Trajanje baterije je jednako dobro kao i uvek.
Jedna od najvećih razlika za novi kontroler takođe će biti jedna od nematerijalnih. DLI, ili Dinamic Latency Input, menja način na koji kontroler prenosi vaše ulaze u Xbox Series X|S. Stariji gamepadovi bi prenosili svakih 8 ms, što je u većini slučajeva prilično đavolski brzo u poređenju sa 33,3 ms igre sa 30 fps, ali bi moglo da dovede do klizanja ulaza do sledećeg frejma na Xbox One. Zajedno sa drugim pobolјšanjima kroz Xbox Series X|S, a da ne pominjemo udvostručavanje brzine frejmova, The Coalition je, na primer, dozvolila da prepolovi ulaznu latenciju u Gears 5, a ponovna poseta Forza Horizon 4 na originalnom Xbox One deluje kao da pokušavate da upravlјate kroz močvarnu vodu.
Međutim, teško je otresti se osećaja da ovde nedostaju prave inovacije. To su čista dugmad, džojstici i okidači, bez podrške za kontrolu kretanja i tradicionalnih rumble motora, koji se ne podudaraju sa onim što su usvojili Nintendo i Sony. Pa ipak, lako je zaboraviti da je Microsoft učinio korak napred u haptičnim stvarima sa Xbox One, ugrađujući dodatne rumble motore u okidače. To je karakteristika koju programeri često zanemaruju u poslednjih sedam godina, ali trebalo bi da se primeni sada kada je Sony ugradio sličnu ideju u njegov DualSense gamepad. Ne, okidači neće se pritisnuti na vaše prste, ali učitajte Dirt 5 i zaglavite se u trci, a četiri rumble motora napadaju vaše prste i dlanove usmerenim povratnim informacijama dok padate i udarate kroz offroad trke.
Neznatna revizija klasičnog Xbox One kontrolera koja se fokusira na postepeno pobolјšanu ergonomiju i odzivnost, ali iako zadržava haptične povratne informacije u okidačima, ne može da se podudara sa raznovrsnošću ulaza i unapređenja DualSense-a. Ipak, fantastičan kontroler.
Dobro:
- Potpuno razumno usavršavanje prethodnog najbolјeg podrazumevanog gamepada
- Smanjena latencija ulaza
- Rumble okidači i dalјe mogu pružiti puno uronjivih haptika
Loše:
- Veoma kliktavi D-pad je dosadan
- Punjive baterije su dodatni trošak (ali možete da koristite vaše trenutne)
- I dalјe nedostaju kontrole kretanja i inovativne nove tehnologije